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機動戦士ガンダム 連邦VSジオン 661 名前:水先案名無い人 :04/11/26 02 18 45 ID i05VwFtL 全連邦対ジオン登場機体入場!! ビグザム殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み最凶兵器が甦った!!! 武神!! ガンダム(ガンダムハンマー)だァ――――!!! 総合格闘技はすでに我々が完成している!! マ・クベ専用、ジオンの騎士ギャンだァ――――!!! 捕捉しだい打ち抜きまくってやる!! ジャブロー地上代表 陸戦型ガンダム(ミサイルポッド)だァッ!!! 素手の殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! 史上初のモビルスーツ 旧ザク!!! 真の誤射を知らしめたい!! 移動砲台 ゾックだァ!!! 通常格闘は3段だがロッドなら全体力オレのものだ!! タクラマカンの熱剣 ”ザクとは違うのだよ” グフだ!!! 打撃対策は完璧だ!! 水陸両用機 ゴッグ!!!! 全モビルスーツのベスト・オフェンスは私の中にある!! コストパフォーマンスの神様が来たッ ガンタンク!! ルールの無い動きがしたいからモビルアーマー(宇宙用)になったのだ!! CPUのケンカを見せてやる!!!!! ビグロ!! めい土の土産に手振りとはよく言ったもの!! 達人のBRが今 実戦で命中する!! 連邦流量産術 陸戦GM(BR)先生だ―――!!! 重MSチャンプこそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの機体がきてくれるとはッッ ドム!!! 闘いたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 宇宙(そら)のピットファイター ザクレロだ!!! オレたちは地上最強ではない全世界で最強なのだ!! 御存知一本刀 リックドム!!! ミノフスキー粒子下戦闘の本場は今やソロモン外壁にある!! オレを落とせる奴はいないのか!! インチキモビルアーマー ブラウ・ブロだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 160m!!! 31000000kg!!! ビグザムだ!!! 弾幕は無限に張れてナンボのモン!!! 超実戦量産機!! 物量の本家連邦から陸戦GM(MG)の登場だ!!! 水中はオレのもの 邪魔するやつは思いきり殴り思いきり射つだけ!! 回避力世界統一王者 シャア専用スゴック!!! 自分を試しにベルファストへ来たッ!! 水陸両用機 ズゴック !!! 武装に更なる磨きをかけ ”ドゴドゴドゴ!!”ザクⅡミサイルポッドが帰ってきたァ!!! ! タイマンなら絶対に敗けん!! 赤い彗星のケンカ見せたる 特攻隊長 シャア専用ゲルググだ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ベルファストのピラニア・フィッシュ グラブロだ!!! 今の自分に角はないッッ!! ジオンの傑作量産機ゲルググ!!! ジオンの萌え機体が今ベールを脱ぐ!! 水中から アッガイだ!!! ファンの前でならオレはいつでも全盛期だ!! MSの基本 ザクⅡ 標準装備で登場だ!!! 支援の仕事はどーしたッ キャノンの炎 未だ消えずッ!! 射撃も格闘も思いのまま!! ガンキャノンだ!!! 特に理由はないッ 足がないのは当たりまえ!! 偉い人にはそれがわからんのです!!! ジオングがきてくれた―――!!! 宇宙で磨いた実戦射撃!! 連邦軍のデンジャラス・コストファイター ボールだ!!! 実戦だったらこの機体を外せない!! 超A級改造機 シャア専用ザクだ!!! 超一流狙撃手ーの超一流の接射だ!! 起き上がりに拝んでオドロキやがれッ ジャブローのスナイパー!! 180mmキャノン装備陸戦型ガンダム!!! 量産技術はこの機体が完成させた!! 連邦軍の切り札!! GMだ!!! 白い悪魔が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ コスト375ッッ!! 初心者から玄人まで俺達は君を待っていたッッッ RX-78ガンダムだ――――――――ッ 関連レス 664 名前:水先案名無い人 :04/11/26 02 21 29 ID i05VwFtL ガンダムネタが被りおったわい コメント 名前
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機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 part65-318,321,352,354 (354は誤記修正書き込み、修正反映済) part71-86 318 :機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記012:2013/04/28(日) 17 53 55.15 ID CBo1YzF20 フォーミュラー戦記0122やるよ お話の内容としてはF90の後日談というかF91の前日談というか F90後のオールズモビルズと影で暗躍するクロスボーン・バンガードのお話 一応、正史です、Gジェネ出ないけど 321 :機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122:2013/04/29(月) 03 48 02.77 ID kCJx9Qwt0 ●プロローグ オールズモビルは前年の宇宙世紀0121年に火星で滅亡したはずであったが (F90のストーリー) なんと地球圏に残党が残っていた、この残党を殲滅するため 地球連邦は討伐軍を結成、主人公部隊はこの討伐軍と合流して F90の引渡しを行うため航行中にオールズモビルの執拗な追撃を受ける ●ACT.1 始動 F90 主人公部隊は追撃を受けながらもなんとか持ちこたえていた 主人公のジェガンは先の戦闘でのダメージが深いため次の出撃はお預け そこに「敵機襲来、迎撃せよ!」との艦内放送が!指をくわえて見ているしかない主人公… しかし仲間のジェガンが一機撃墜されてしまい「ちくしょう!俺はパイロットだ!」 居ても立ってもいられない主人公は引き渡すためのF90で出撃してしまう そして敵を退ける、「もう俺のMSが無いなんて言わせないぞ!」 337 :機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122:2013/04/30(火) 17 23 06.43 ID iS6gIRl20 ●ACT.2 ラグンランジュ・ポイント 艦長から討伐軍へ合流するまでの間、F90のパイロットに任命された主人公 「ジェガンとは比べ物にならないぜ、特に機動性はダンチ!」 そんな主人公部隊を付けねらうオールズモビルの新たなる刺客! その名も シャルル・ロウチェスター率いるシャルル艦隊 「ガンダムか、少しは骨のあるやつらかな」 シャルル艦隊の罠にかかり隕石群に仕掛けられた爆弾に巻き込まれる主人公部隊 そこへ敵MS部隊もやってきててんやわんや! しかしみんなの奮戦によりシャルル艦隊を退けたぞ! 「次に会うときはこうはいかんぞ!全艦退け!」 352 :ゲーム好き名無しさん:2013/05/03(金) 22 13 58.20 ID CHRyNmcQ0 ●ACT.3 ケルンコロニー サイド1 7バンチ ケルンコロニーに討伐軍合流前に立ち寄ることに オールズモビルが逃げ込んでしまったとのこと コロニー内の敵を撃滅した主人公部隊 その後、敵指揮官を捕虜に 今後の予定は討伐軍に合流し地球に降下し 洋上のオールズモビルと一戦交えるとのこと 86機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記01222017/04/07(金) 11 01 17.50ID ufXEyzr70 まとめwikiにお世話になっててこの板は初見なのだけど恩返し兼ねて。 ACT4以降を簡潔に ACT4で地球に降下する。 大気圏突入前に襲撃されるので迎撃後に地球降下。 ACT5~7では地球のオールズモビル殲滅に携わる。一通り済んだので宇宙に戻るように言われる。 ACT8では宇宙用のシャトルの打ち上げ準備中に敵機襲来。 これを迎撃してMSを収納し打ち上げ準備に入るが、最後に謎の敵機(デナンゾン)が現れ一暴れする。 残党軍のはずのオールズモビルの背後に謎の組織(クロスボーンバンガード)の気配。 ACT9で宇宙に戻り本来の任務にあたる。冒頭で最新型のF91受領。まだ色々と調整中で、性能は充分には発揮できないらしい。 ここからクロスボーンのMSが敵に出て来るようになるがストーリーには特に絡まなかったような。 ACT9~12では任務をこなすだけ。 ACT13が最終ミッションで、オールズモビル殲滅作戦。 最後に少しだけ鉄仮面の呟きシーンが出て来て「クロスボーン軍の実践テスト兼ねてオールズモビルの支援をしていた。テスト結果を見る事ができて満足」みたいな事を言う 試験運用中だったF91はまたどこかで調整を受けるらしい。運ばれる船を見送る主人公。 話の大筋を書いたようなものだが、これといった登場人物も少なく会話も乏しいので十分かな。 登場人物と間に挟まれるエピソードを紹介 ・恋人の同僚パイロット ACT1か2で登場。主人公の恋人らしい。さほどいちゃつく描写はない。 ACT5冒頭で「あれ、彼女の姿が見えないな。誰か知りませんか?まあいいや出撃だ!」という会話が入る。 ACT6か7で彼女が撃墜されるのを見たという話を聞く。既に死亡してました。 ・本来のF90パイロット予定だった凄腕中尉 ACT2か3で登場。なし崩しにF90を取ってしまった主人公が気に食わないが、幾度かのミッションを過ごすうちに認めてくれるようになる。 ACT8クリア後に襲来したデナンゾンに単身立ち向かい撃墜される。命を賭して稼いでくれた時間でシャトルは発進し主人公は難を逃れる。 ・シャルル少佐?大佐? オールズモビル軍のシャルル艦隊を率いているが敵のトップというわけではなく 何度も自分の作戦を妨害してくれたガンダムに執着するがあまりライバルというわけでもない。 単なる敵側の名有りキャラといった印象。宇宙で何度か交戦する。 最終のACT13では「シャルル・ゲルググ」という特別機で出撃して来るが別にボスでもない。
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連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 連撃補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考サマーキャンペーン 週間任務「豪華報酬キャンペーン」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 ガンダム開発計画 のもとで,旧公国軍系の技術者が中心となって核反応弾運用を目指し開発した試作2号機の装備バリエーション. 機体は本来の仕様に則り,核爆発からの衝撃に耐える 冷却機能搭載の大型シールド を装備し,球殻型のコックピット形状,本体装甲の複合化,多重化などの 核兵器用対策が施された頑強さを誇る. また,強襲用MSとしての機動性を確保するため,肩部には可変推進機と一体化したAMBACシステムである フレキシブル・スラスター・バインダー が搭載され,その巨体に見合わない機動性と,超接近戦での 高威力なタックル を実現. 本機は,この重装甲と機動力を活かしつつ非核武装で広範囲に打撃を与えることを目的に, 多連装ロケット・ランチャーを背部に装備した仕様 となっている. 数値情報 機体 汎用/格闘/支援 LV1 LV2 Cost 600 625 機体HP 22000 22500 耐射撃装甲 87 96 耐ビーム装甲 87 96 耐格闘装甲 76 84 射撃補正 99 102 格闘補正 138 139 スピード 80 スラスター 160 旋回速度[°/秒] 75 80 ジャンプ高度 高 カウンター 押し倒し 必要階級 中佐05※1 大佐10 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 20%※2 10% 必要開発費 35000P 61700P 復帰時間 45秒 50秒 NEW MSボーナス 3000 4450 ※1: キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません ※2:再開発中の機体設計図の開発% 移動方向補正 前 100% 横 80% ▲ 80% 後 80% 連撃補正 1撃目 2撃目 3撃目 MLRS 100% 30% - 汎用機 100% 50% - パーツスロット LV1 LV2 近距離 0 0 中距離 0 0 遠距離 0 0 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 必要ポイント MLRS LV1 1800(x2) 1.1秒(x2) 6 12秒 500 よろけ有り静止射撃2発同時発射伏せ不可武装切替:0.45秒 機体同梱 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 頭部バルカン LV1 150 300発/毎分 80 6秒 200 750 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 157 84 785 ビーム・サーベル LV1 2800 3.0秒 - - - - 武装切替:0.75秒 LV2 2940 シールド LV1 LV2 耐久値 30000 30000 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv4 1~2 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後20%。回避行動後15%。回復速度2%向上 ホバリングダッシュLV4 1~2 回避行動後の最大継続時間を、1.66秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 格闘連撃制御Lv1 1~2 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 複合型探索システム 1~2 既存スキル「高性能レーダー」と「高性能スコープ」の複合スキル 有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可 強制噴射装置 1~2 回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。 再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。 強タックル 1~2 タックル時のダメージが通常より高くなる 基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).近接突撃用増加推進器や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル. 備考 サマーキャンペーン イベント期間2016/8/10 14 00 から、2016/8/18 13 59まで ドロップする設計図MS設計図:ガンダム試作2号機(BB仕様) LV1 (適正階級=中佐 LV5):ガンダム試作2号機(MLRS) LV1 (適正階級=中佐 LV5)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満プレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 週間任務「豪華報酬キャンペーン」 イベント期間2016/4/28 14 00 ~ 2016/5/12 13 59 ドロップするMS設計図ガンダム試作2号機(MLRS) 備考こちらの機体は、今後もイベント等での配信を予定しております。このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません。 特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及びバトルメモリーの「設計図:MS+15%」、「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。 入手した設計図の完成率は、同機体が入手できる今後のイベント等に持ち越されます。 キャンペーンによって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。ただし、「演習場」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 機体情報 OVA『機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY』において連邦軍が開発し、ジオン軍のアナベル・ガトー少佐によって奪取された敵役のガンダムのバリエーション。 コードネームは「サイサリス」(PHYSALIS)。または型式番号から「GP02」と呼称されることも多い。サイサリスとは、ナス科の植物ホオズキから付けられており、花言葉は「偽り」など。 本来は敵陣に突撃してバズーカから核弾頭を撃ち出す特殊作戦用の機体。その為対MS戦は重視されていない。巨大な盾も自身の核から自身を守る為の物である。原作で対MS戦用MSである試作一号機と互角の死闘を演じる事ができたのはパイロットの技量による所が大きい。 多連装ロケットシステム(MLRS)は『ハーモニー・オブ・ガンダム』で設定された武装。トリントン基地でのテストに間に合わなかった装備で、拠点攻略及び中距離支援を目的に用意された戦術支援兵器である。 機体考察 連邦に追加された2機目のコスト600機体にして、まさかの格闘寄り汎用機。 HPは全機体中最高の22000点をマークし、半身を覆うほど巨大なシールドは本体より更に高い30000もの圧倒的なHPを持つ。射撃装甲値は87と少将無制限などの高レベル部屋では少し心もとない。格闘射撃の両補正はトップクラスである。 弱点はその巨体と鈍足性。機体横幅はザクⅡの倍もあり、スピードは80と全機中最低速のガンキャノン重装型と同数値。前述の装甲の件もあり、ハメられると非常に辛い。 歩行性能こそ登場機体中最低ランクの劣悪ぶりであるが、代わりにスラスター速度はかなり高めに設定されており戦線への移動と離脱、遮蔽物から遮蔽物への移動がスムーズに行える。スラスター量も豊富で強制噴射装置と組み合わせて戦闘機動もこなせる。 元になったBB仕様と比較するとホバリングダッシュの追加やスラスター値の上昇など更に機動力に磨きがかかっており、多少弱体化したが高威力長射程サーベルもネックだった切り替え時間が短縮され、取り回しが格段に向上したため格闘戦で猛威を振るえるようになった。 主兵装は低弾速の静止射撃VSLタイプとなったが、よろけ爆風が広く、敵密集地への爆撃や近距離でのよろけ取りなどに優れている。特に弾速が遅いことから、射撃後にスラスター追撃することによって上手くいけば隙間ない格闘追撃が可能であり、従来にはなかった運用を可能とする。注意点としてBB仕様とは異なり、伏せ動作ができなくなっている。巨大な盾を利用した亀形態は取れないので遠距離射撃を行う際には注意したい。 広い爆風をもったマップ兵器でよろけをとり、豊富なスラスターで一気に距離を詰めてサーベルを叩き込む運用に特化した半格闘機に仕上がっている。BB仕様ではビル影からビームバズを撃つだけでも火力を出すことが出来たが、本機は接敵しないと格闘火力が活かせない。その巨体と鈍足を意識し、BB仕様よりも繊細なスラスター管理やヘイト管理を行いながらインファイトを行う必要があるためかなり運用難易度の高い機体といえるだろう。強力な攻撃力を有するが、両極端な武装特性故にタイマンは苦手。孤立して即落ちしない様に味方との連携を密に取る必要があるだろう。 主兵装詳細 MLRS静止射撃,2発同時発射,よろけ有り広範囲爆風の兵装. 肩部にマウントされ水平発射されるが,VLS系と同じように山なりの軌道を描いて飛んでいく. 爆風範囲が広いため,アクアジムやズゴック系のVLSミサイルとは違って至近距離でも着弾する.ただし自分もよろけるため注意. 弾頭を投射してからモーターに点火するまでラグが有り,弾速も遅いために偏差・置き撃ちが必要.射撃直後にブースト前進すると弾頭の後ろからついていくことが出来る. ちなみに伏せ撃ちは出来ない.というか伏せ動作自体が不可能. アクア・ジムのミサイルランチャー同様射程範囲を超えて有効視界外まで飛んでいく模様. 副兵装詳細 ビーム・サーベル単発2800と格闘機並みの火力を有する。格闘補正もかなり高いので連撃や下格闘は非常に強力である。快速ダッシュから連邦モーションで振り回せる為当てやすい点も長所。 BB仕様より威力は低下しているものの連撃が可能.また切り替え時間も標準的なものになったため、追撃格闘が普通に可能になった。 頭部バルカン通常のバルカンと比べて威力が約5倍で弾数も約2倍と高性能。 主兵装の取り回しが難しいのでメインを張れるだけの性能はあるが、機体が巨体・鈍足なために相性はイマイチ。主にミリ削りや歩兵掃討など補助兵装として広い活躍が見込める。また、サーベルで切り込めない状況では追撃としても有用である。 スキル 強制噴射装置 格闘連撃制御 Lv1 強タックル カスタム 強化フレーム 運用 機体攻略法 コンボ一覧 共通コンボ(N/横)⇒強タックル N 下⇒(N/強タックル) N 下⇒強タックル→N 強タックル→N 下 MLRSMLRS→MLRS→MLRS (確定で繋がりますか?) MLRS→N 下⇒強タックル→N MLRS→N 下⇒MLRS→(強タックル/N)タイミングが早いと爆風に巻き込まれて不可 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/04/28:先行配備 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 名前 ネタ部屋で乗ってみたが、うむ。こりゃヤベェな! - 名無しさん 2017-07-31 01 40 46 正直伏せてミサイル撃ちたい - 名無しさん 2017-04-25 23 02 24 たまに使ってみたくなるけど案の定ひどい戦果しか挙げられない...。使ってる側としては楽しいんだけど味方への負担半端ないから、あまり使えないな - 名無しさん 2017-04-16 16 37 52 MLRSの爆風では歩兵倒せないのかw 直接当てないと倒せなかったぞw - 名無しさん 2017-03-26 22 13 43 そこにバルカンとサーベルがあるじゃろ? - 名無しさん 2017-04-16 16 58 17 使ってみると案外使いやすいね BBは確かに火力あって歩き打ち出来て射程そこそこだけどリロとCTに難あって旋回も少し低めサベ切り替えも長めと難しい機体 MLRSは歩き打ち出来なくて爆風に自身も味方も巻き込まれやすくて一見使いにくそうだけど威力と射程があり且つリロが早いのがいいのよねえ サーベル切り替え速いので近距離も素02よりはイケる口だと思う 出る時期は間違えてるけどコストとか階級とか部屋とかそーゆの省いて機体だけに絞って考えると良い機体だと思います(まあ味方に依存しちゃうので編成次第ですが) - 名無しさん 2017-03-26 13 57 31 だんだん上手な人が増えてきたね。やっぱりどの機体もある程度のパイロットは出て来るもんだな。 - 名無しさん 2017-03-22 22 56 01 結局は,この機体に限らず味方の強さが反映される。前線を仲間が保ってくれてるお陰でこの機体が活きてるだけ!スコアがダントツトップ取れたとしてもPSが高かったとは思わない… - 名無しさん 2017-03-23 01 02 41 サーベルをうまく使えば十二分に強い! - 名無しさん 2017-03-14 23 01 33 ミサランをもっと浪漫にしてしまえばいいんじゃないだろか? - 名無しさん 2017-03-03 17 11 25 マップで指定した場所にミサイルを撃てるモードがあればコイツもタンクも活躍出来ると思う。芋も増えそうだけど - 名無しさん 2017-02-19 21 06 04 運用のヒントを貰おうと来たら、悲壮感漂う悲鳴しかないジャマイカ..... - 名無しさん 2017-02-16 15 47 58 使い捨てのミサランの方が高性能で専用装備を担いでるコイツの方がなんで産廃なんだ? サブで威力落としたBBよこせ - 名無しさん 2017-02-07 04 30 19 BRSNイジらずグレ付きゲルビー、用ジム実装してデザゲ、SML踏まえてジュアッグ、バルザックで様子見てラケ、連邦で試してジオンで正解を出すのやり過ぎだな運営 - 名無しさん 2017-02-07 21 25 45 ヒルドルブがこっちを見ている・・・ - 名無しさん 2017-02-21 14 19 12 汎用格闘連撃LV2と偽装スキルはどうなの? - 名無しさん 2017-03-03 15 06 03 SMLからのジュアッグで笑ったw 時間かけすぎだろw - 名無しさん 2017-03-03 17 44 32 爆風範囲を二倍にするか、弾速を二倍にするか、どっちかしてくれないかなあ・・・。 - 名無しさん 2017-02-08 06 01 42 ついでに直射にして欲しい。 - 名無しさん 2017-03-06 19 29 11 この性能なら歩き撃ちにしてもいい気はする - 名無しさん 2017-02-08 07 22 24 遮蔽物の角を利用して爆風当てからブースト斬りや、揉み合い中に足元に撃って無理矢理よろけさせて下格って何なんですかね、このブッサイクな戦い方する機体は - 名無しさん 2017-01-28 22 24 55 移動打ちにする。ただそれだけでこの機体は強力になる - 名無しさん 2017-01-08 23 33 40 何か持ってそうなエア右手だけでも替えね―かな - 名無しさん 2016-12-09 09 37 02 開幕時に突き上げる右手が杯を掲げてるように見えなくもない。「太陽あれ!」 - 名無しさん 2017-01-22 02 22 14 始まったらジークジオンっていえば様になるよ(適当) - 名無しさん 2017-02-06 11 52 48 しばらくこの機体乗り続けてみたけれど、乗れば乗るほどこの機体を使うメリットがないな!w個人的にはただ単に弱い機体だとは思わないけど、どの機体に対してなら有利だ、と言える機体が一つもないなぁ。ただ、批判を承知で言わせてもらうとこいつを使って勝ったときはかなり達成感があるよ! - 名無しさん 2016-12-01 00 52 10 最近自分で建てた野良部屋でこいつに乗るのが楽しい。運用がリスキーだけど、戦況判断するトレーニングにもなるね。ただ下手にネタ部屋とかいくと逆にボーナスバルーンになる模様 … - 名無しさん 2016-11-21 00 43 49 nからのミサイル当たるんやね - 名無しさん 2016-11-14 10 08 10 エスマで乗るならエースになる覚悟で乗ってくれ......実際余程PSに差が無いと無謀だと思うんだが。 - 名無しさん 2016-11-06 16 23 34 いや、BB仕様ならともかくこいつがエースになったら味方としては絶望しか感じないんだが? - 名無しさん 2016-11-06 16 39 27 エースになったら絶望なのに一発重くて撃破しちゃいやすいこの機体をエスマで使うのはそれなりに覚悟しとけってことじゃないかな - 名無しさん 2016-12-01 01 10 39 こいつエースはあかんや - 名無しさん 2016-11-27 11 49 01 こいつの当たる!って距離で当たらなくて、外したわーって距離で当たる時が多すぎで訳ワカンねぇ...MLRS使いにくすぎる - 名無しさん 2016-10-05 23 46 35 演習で放置されてる味方には二刀流MSの下格踏み込み分くらいは爆風確認できるんだから無人都市の通路なんか火の海のはずなんだが、実戦では同期ズレのせいでバズ程度にしか感じんのだ・・ - 名無しさん 2016-11-17 01 41 58 「MLRS!下!バルカン!MLRS!!下!!バルカン!!・・・(あれ?これだと環八と同じ動きじゃね?)」 - 名無しさん 2016-09-30 18 41 12 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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登録日:2012/11/08 (木) 23 37 31 更新日:2024/03/20 Wed 11 41 46NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ガンダム ガンダムAGE ガンダム小説リンク 小太刀右京 小太刀右京の本気 小説版 機動戦士ガンダムAGE 角川スニーカー文庫 賛否両論 鬱展開 彼の名をフリット・アスノ 彼の愛機の名を、ガンダム 機動戦士、ガンダムと呼ぶ 本項目では、小太刀右京による『機動戦士ガンダムAGE』のノベライズ版を紹介する。 角川スニーカー文庫より全5巻発行。 構成的には 第1巻【スタンド・アップ】と第2巻【アウェイクン】がフリット編 第3巻【セカンド・エイジ】がアセム編 第4巻【マーズ・コンタクト】がキオ編 最終巻【ホーム・スイート・ホーム】が三世代編 ちなみに2020年時点において、ガンダムアニメの小説版は本作が最後(派生を含めると小説版『ガンダムビルドファイターズ』もあるが)となっている。 【作風】 一貫してフリット・アスノという男の人生を描いているのは本編と変わらないが、場面のニュアンスを変えたり独自の心理描写を差し込むことで、まるで印象が異なる物語に仕上げている。 「小太刀氏の解釈による新説:ガンダムAGE」とでも言うべきか。 泥沼の戦争状態に陥った世界観を軸にハードなストーリーが展開され、無抵抗で逃げ惑う一般市民を逃げ場を塞いで焼き殺すヴェイガンなど過激で殺伐とした描写も多く、 巻数を重ねていくにつれ、その描写が極まっていく傾向にある。 熱烈なガンダムファンである著者の嗜好が反映されてか、各所で歴代ガンダムシリーズ作品や、富野由悠季作品のオマージュも多く見受けられる。 作者本人もアニメ本編とは別物として見て欲しいと思っているらしい。 なお、ガンダムノベライズの例に漏れず、お色気描写ないし性的な記述も散りばめられている。 ユリン凌辱 年端もいかぬ遊牧民の幼女をレイプしようとするヴェイガン兵士 アリーサとロマリーのシャワーシーン。その際アセムを気にかけるアリーサがロマリーと自分のおっぱいを比較 ウルフ「俺はあのフリットから、何度もケツを取ってる!」 アリーサ「……///」 ナトーラの下着姿 ジラードのおっぱいイラスト ジラードとフラムの百合っぽい描写 ゼハートとフラムのピロートーク(?) ………………etc 歴代ガンダム小説では、世界観や兵器などの設定・キャラクターの立ち位置やポジションが映像作品と比べて大きく様変わりしていることが多々。 本作もその例に則っているのか、ほぼ全員が心理描写や展開などで大幅な改変を施されている。 と言うか、それまでの作品では立場が違うので心情描写や行動も変化しているのだが、本作では立場や行動が同じにもかかわらず内面は別人同然の変化を遂げた為、改変の度合いという意味では歴代小説でも突出している。 【代表的な改変キャラ】 ●ユノア・アスノ アセムの妹、アニメでは目立った活躍は無かったが…… 最も変更されたキャラクター筆頭。 何がどう変わったのかは項目参照 「愛してるわ」 ●ザナルド・ベイハート アニメ版からは想像もつかない、まさかの展開である 「あの青い地球を、水の星をやらせはせんぞ!」 ●ゼハート・ガレット 学園生活や日常描写に尺をとり、アセムやロマリーとの友情や葛藤が描かれる 終盤も精神的に追い詰められず、そして…。 『この戦いが終わったら、学校に入ろう』 『はい、ゼハート様……』 ●ジラード・スプリガン “男装の麗人”が強調され、暴走はせず とても捻くれているが、自分のようにならないようゼハートとフラムの恋路を陰ながら応援してやる世話焼きに。 「そう。”チョコレートはベルギーの名物”なのさ」 ●オブライト・ローレイン 嫁との描写ほぼカット。ついでにフラムとの死闘も大幅カット。 レミがいったディーヴァが家ということを大切に思い続け、ディーヴァの家族を守るために戦うのだが 堂々と『マトモでないことがわかる』などと記述されるほどの狂人に…。 「レミ、来たよ。私たちの”家”を脅かす敵が」 ●アンディ・ドレイムス こんな奴いたっけ?とは言ってはいけない。 「チェスで言えばキングが市民で、ポーンが兵隊だ。ガンダムはせいぜいナイトかビショップさ。そんなもんの為にキングは危険に晒せねぇよ」 ●フリット・アスノ パッと見は大きな変化は無い だが、彼の心の奥底が大きく異なるという事が、アニメ版と小説版の差異を生んだと言えるかもしれない 一方で登場シーンをカットされた人物も多い。 これらは極一部に過ぎず、未読の方は実際に手にとって確認したほうがいいだろう。 ちなみにアセムのシドとの邂逅で外伝キャラも少し登場。 戦闘シーンだが上記のように省略されたものもあるが、 タイタスがボス戦で活躍 ガンダムAGE-1ゴールドアロー 魔中年に対してアセムとゼハートが共闘 フリットとアセムの親子喧嘩 再びファルシアを目の当たりにしたフリットの激情 アセムとゼハートの武器を受け継いだキオ そしてフリットのフルグランサがある相手と…… と、書き直されたり足されたものも多い。 【評価】 近年のTVガンダムの小説が比較的アレンジが控えめだったこともあって、本作の評価は大きく分かれた。 特に改変されたキャラに対しては「TV版の準拠で良かったのに、そこ変えるのは問題では?」という意見も根強い。 似たような評価のMEMORY OF EDENがTV版あってのものという姿勢を崩さなかったに対し 本作は上記のようにノベライズ作家が自分の作風を大きく押し出した事も要因の一つだろうか。 しかし、『スーパーロボット大戦BX』において、ザナルドの言動に本作を思わせる描写があったり、ウェンディがAGE-3に乗り込む場面が再現されたりと影響も与えている部分も。ヴェイガンギア・シドの恐ろしい強さも関係しているかは不明 あくまで小説版、つまりは商業二次作品だということに留意しよう。 MEMORY OF EDEN同様、周りの評価に流されず冷静に見ればいいところたくさんある作品を冷静にみられる機会だったという部分も大きく、あくまで原作のアニメ版ガンダムAGEあってこその作品であることは間違いないのだから 評価はさておき、好き嫌いレベルの話に留めておいた方が無難。 因みに、設定や登場人物の改変など全く気にならないほどアニメ本編とは決定的な違いがある。 そう、それは…… 「強いられているんだ!」がない。 一応、イワークの心情描写で「強いられているのだと思っていた」という言葉も出てくるが。 代わりに似たような台詞をイゼルカントが言う。 英雄など必要ない 誰もが、その愛する人と家庭を築き、次の世へ怨念を渡さずに済むように その為に、Wikiを、項目を、もっと多様に発展させねばならぬ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- [!]一時コメント欄を閉鎖。相談所に意見を求めずに勝手に復活させた場合、IPの規制などの措置を行いますのでご了承ください
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今日 - 合計 - 機動戦士ガンダムVol.2 JABUROの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時05分25秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V/Code 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V/Code機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V コードジェネレーター機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V ユニット 武装コードジェネレーター 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V パイロットコードジェネレーター 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 専用機コードジェネレーター 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V役に立つかもしれないコードマスターコード 2P/3P操作変更 戦略ターン数変更 戦術ターン数変更 搭乗制限無し 配属制限無し 戦術ターン最大数変更 EXAM 部隊リスト上で機体とか変更 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V コードジェネレーター JavaScript必須 パッドコードジェネレーターはおまけ 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V ユニット 武装コードジェネレーター 09/02/13武装大杉 09/02/16チェックした項目のみ出力するように変更 武装の回数/射程/命中の最大値変更 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V パイロットコードジェネレーター 09/02/16トリアーエズ版 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 専用機コードジェネレーター 09/02/24トリアーエズ版 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V 視認性と修正時の手間を軽減するためすべて復号化コード マスターコードはType4を推奨 役に立つかもしれないコード マスターコード F020B9E8 0021081B 2P/3P操作変更 D0D60DC2 0000FFEB 013EB0B8 00000001 D0D60DC2 0000FFBB 013EB0B8 00000000 D0D60DC2 0000FF7B 013EB0B9 00000001 D0D60DC2 0000FFDB 013EB0B9 00000000 09/02/132P変更 R3+上でPlayer、R3+下でCOM 3P変更 R3+左でPlayer、R3+右でCOM 戦略ターン数変更 113EB142 00000xxx 09/02/13 戦術ターン数変更 013EB144 000000xx 09/02/13 搭乗制限無し 20125180 17E00002 09/02/14セーブ未反映 配属制限無し 2013ABBC 14000004 09/02/14他エリアにいても配属できる 戦術ターン最大数変更 2014D32C 2C4200xx 20119944 2C4200xx 20175558 240400xx 2017B648 240200xx 20186354 2C4200xx 20201BBC 2C4200xx 20202060 240200xx 09/02/16ターン表示未反映(5T以降) 10Tのみ確認 EXAM 201A86AC 13E0000B 201A86B8 53E00026 201A86CC 54000004 09/02/161行目 EXAM未搭載でも発動 2行目 無人でも発動 3行目 100%発動 部隊リスト上で機体とか変更 必須 200F1200 3C0F000F 200F1204 ADE20FF8 200F1208 03E00008 200F120C 27B00010 20195430 0C03C480 200F1210 3C0F000F 200F1214 3C0100D6 200F1218 94210DC2 200F121C 85F80FFC 200F1220 27180001 200F1224 3318000F 200F1228 1700001B 200F122C A5F80FFC 200F1230 8DEF0FF8 200F1234 11E00018 200F1298 03E00008 D0D60DC2 0000EFEF 20210948 0803C484 D0D60DC2 0000EFBF 20210948 03E00008 機体変更 200F1238 3838FDFF 200F123C 17000004 200F1240 95F90002 200F1244 27390001 200F1248 2B380243 200F124C 0018C80A 200F1250 3838FEFF 200F1254 53000001 200F1258 2739FFFF 200F125C 07220001 200F1260 24190242 200F1264 A5F90002 耐久変更 耐久/物資9999との併用不可 200F1268 3838FFDF 200F126C 17000004 200F1270 95F90022 200F1274 2739000A 200F1278 2B380961 200F127C 0018C80A 200F1280 3838FF7F 200F1284 53000001 200F1288 2739FFF6 200F128C 07220001 200F1290 24190960 200F1294 A5F90022 耐久/物資9999 耐久変更との併用不可 200F1268 2419270F 200F126C A5F90022 200F1270 A5F90026 09/03/01 共通△+上でOn、△+下でoff 情報メニューの部隊リストを開く 変更したい部隊を選んで○(詳細を表示させる) ×でリストに戻る 機体変更R2 次の機体 L2 前の機体 変更前の耐久がそのままになるので、編成数が増減してしまうこうなると戦闘デモでフリーズするっぽいので耐久変更も併用する 戦闘デモ見ないなら耐久変更は必要ないと思う デモOffで戦闘して本来の耐久/編成数の枠内に戻ったら大丈夫かも? 追記 耐久/編成数が本来より多い場合に関しては一旦セーブしてロードすると正常に戻る 耐久変更右 耐久+10 左 耐久-10 耐久の表示はリアルタイムで変化しないので、カーソルを動かして戻すと確認できる 編集が終わったら△+下でOffにすること 必須の太字行末のFを3にすると変更速度が速くなる、が微調整が難しい 部隊周りだとあとは疲労と士気くらいか、需要があるならエリアはリストに表示されてないし、物資はどうでもいいかなコードに関係なく疲労/士気の下にでもエリア表示してくださいよ、不便すぎ 09/03/04編成数問題は一旦セーブしてロードすると正常に戻るので、詳細表示したら耐久とついでに物資を9999にするコード追加 どうも改造フラグ(飛行ユニット)っぽいのも弄らないと、後から改造できなくなったりする場合があるこのゲームは昔から部隊No.弄れないのが不満(開発機やら何やらでごちゃごちゃしてくる)、それで作ってみたコードだけどあまり役に立たない
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こいつ下格遅すぎてたまに回避狩りみたいになるの笑う。 - 名無しさん (2022-03-07 23 09 06) 今更だけどビームとバズどっちが良いんだろうか。自分的にはどっちもいいとは思うけども - 名無しさん (2022-02-28 10 11 20) 格闘に繋げるのが命の機体だし安定して撃てて爆風あるバズーカにしてる。アクビーは切替速度と焼けば早く2射目撃てるとは言えそれで17秒生当てしか出来ないのは痛い - 名無しさん (2022-02-28 14 48 25) 北極と地下しか出してないけど北極は手数欲しいからバズ、地下は取り回し欲しいのとレレレで避けやすい(当社比)気がするからアクビーにしてる - 名無しさん (2022-02-28 14 51 08) どっちが良いってことならオーバーヒートのないバズの方が堅実でいいと思う。格闘生当てができる、瞬間火力が欲しいって人なら格闘から射撃のコンボもできてワンコンの火力アップが期待できるBRの方が良さそうってのが個人的な感想。 - 名無しさん (2022-03-08 00 52 39) 高レべはマジで地雷度9割超えてるよコイツLV1すら乗ったこと無いだろみたいな奴ばっかり - 名無しさん (2022-02-10 03 27 42) ちなみに残りの1割以下はどんな感じだった? - 名無しさん (2022-02-16 23 07 08) 木主さんじゃないけど地下とかで汎用にピッタリ付いてよろけ取りとN横Nでダメ貢献しながら前線に穴が空いたら支援を狩ってオバブで追っ手を振り切って合流って運用の人をたまに見る。シンプルだけど汎用目線ではあれが一番助かるかな。 - 名無しさん (2022-02-28 10 00 14) 勿論、指揮アクトを使うならって話だけど。 - 名無しさん (2022-02-28 10 02 59) こいつだけなんでレベル上がると凄い火力の上昇するんだろう……他にもこんな上昇幅の機体実は居るんだろうか - 名無しさん (2022-02-02 14 22 00) 一応まだレベル2までしか解放されてないけどウェルテクスのナギナタはこいつ超えて250ずつ上昇してる - 名無しさん (2022-02-02 14 36 54) ウェルテクスそんな強くなるんすね……高コストになればなるほど高レベル機体は厳しくなるしせめて武器火力上げてどうにかして欲しいですね…… - 名無しさん (2022-02-02 23 04 31) 高レベルはこういう恩恵貰えると編成の択が上がって面白いですけどね。 - 名無しさん (2022-02-04 10 41 26) 百式は元威力の10%の250ずつ伸びてlv4だと威力3250になるぞ - 名無しさん (2022-02-05 10 15 11) 陸戦用ジムのサブのBSGが確か初期威力500でコスト50毎に威力200上がる(250から300で4割増し)とかいう訳のわからん上昇幅してる - 名無しさん (2022-02-18 02 04 02) 地下は中々いいね。ドルブは辛いけど闇討ちで誤魔化していこう - 名無しさん (2022-01-30 21 30 09) 高レベルを650とか700地下で出そうとする人やたら見るけどなんかの流行りなのかな ぶっちゃけ要らない…… - 名無しさん (2022-01-29 14 33 33) コスト割れは正直どれでも要らないから機体関係ないね - 名無しさん (2022-01-29 23 11 24) 動画観るだけで自分で考える頭もない奴はオンゲー向いてないから大人しくCFでもやってて欲しいわ。こいつのLv5は強いしジャブローとの相性も良いけど、そういう連中がいるとまた煙たがられるじゃないか - 名無しさん (2022-01-30 02 43 43) 地下との相性がいいのは確かだが、流石にバイカス使ってくれって感じだ - 名無しさん (2022-01-30 21 28 53) 相性が良いと言っても他の機体より強くなるわけじゃないからな・・ - 名無しさん (2022-02-02 08 46 04) せっかく射撃戦にならない殴り合いだけになるマップだから、新しい可能性を見出してゲームを遊んでいるのにわざわざ水をさしに来る奴はなんなのか? ぶっちゃけ(あなた……)要らない。抜ければいい俺は気に入らないときは遠慮なく抜けるよ - 名無しさん (2022-01-30 11 27 07) 新たな可能性見出したいなら自分で部屋建ててやれば良いんじゃないですかね、これチーム戦ですよ - 名無しさん (2022-02-02 08 55 21) ああそれで良いじゃん!カスタムあるし!選ぶのは自分自身なんだから全然それで良いと思うよ - 名無しさん (2022-02-02 16 01 51) コスト割れなんか出しといて新しい可能性とかほざくの凄いな…… - 名無しさん (2022-02-02 12 56 11) ん? - 名無しさん (2022-02-02 16 02 10) それな!イキって出してきてどんだけできるのかお手並み拝見する前にイフシュナあたりに惨めに蹂躙されてる絵しか思い浮かばないw - 名無しさん (2022-02-28 15 06 05) なんか高レベル絶賛してる人よく見かけるけどそんな強いか???確かに格闘の火力は高いなぁとは思うけどそれに繋ぐまでの射撃が貧相すぎるしC1やら北極で零弐やらが出てきたら何も出来ないと思うんだが。 - 名無しさん (2022-01-29 12 17 49) 上手い奴が空のC1にビームが百発百中で当たり落とせる前提で北極でも強かったよ、バイカス出てきてからだと動画上げてる人も使わなくなったけどね。C1を武器切り替えとかのコンボ無しで少し触れたら殺せるのは相当強いから汎用も守りきれない速度で殺すからね。あとはなんと言っても観測が大きいよね、新マップだと結構使えるよ。支援機もそこまで飛びまくれないし、何より交戦距離が近いから格闘撃ち込む機会も多い。ヒットボックスも小さく歩行が早い割に装甲もフルハンでかなり盛れるから観測と相性いいのも〇かな。まぁ言っての通りビーム1本しかないから、生格のセンスやビーライを上手く使えるS-に限られる。 - 名無しさん (2022-01-29 12 25 46) 一年前は強かったし見出していた人は見る目があると思ったけど今は別に観測不要なら他の強襲のが都合が良いね。射撃出来る上で近接強い機体もいっぱいいるし - 名無しさん (2022-01-29 14 47 42) 野良だったら観測いるだろ、不要はよく分からん。観測ないパーティで勝てることなんて実際少ないぞ。 - 名無しさん (2022-01-29 14 50 36) 普通支援機いるでしょ - 名無しさん (2022-01-29 21 13 15) 今の環境と数多の無能汎用のせいで、支援機いるでしょ理論はすごく不安定。だって支援機は600だとバイカスリガ相手に汎用が守り切れず即殺される状況が多い、そういうmap(北極と地下基地)の場合に観測が途切れなくなる戦術は安定する。火力かなり高いからリガカスバイカスみたいに溶かす能力は劣ってないから観測2積み若しくは下手な支援機よりは丁寧に戦えば観測維持しやすいよこっちの方が。だけど狭いマップじゃないと駄目だから北極と地下基地限定。 - 名無しさん (2022-01-29 23 22 19) 地下基地や北極は味方を信用してない人多いからここ2マップだとボランティア枠の支援に乘らないって人はS-帯でも普通にある編成だよ。 - 名無しさん (2022-01-30 00 32 03) 支援なしの編成は北極でもよくあったけど、それで代わりにこの機体を出す、なんて事はあまり無かったかな。 - 名無しさん (2022-02-04 10 40 00) S帯とか高ランクだと観測より属性有利で支援乗る感じだけどね。観測は所詮観測だから野良だと観測抜きでの立ち回りの人が多い気がする。観測目当てで指揮アクト出すのは野良だと色眼鏡で見られる方が多いと思う - 名無しさん (2022-01-30 02 24 00) その絶賛してる奴の大半は、動画観て「アーコイツツヨインダーツカオー」って感じで脳死選出してる奴ばっかだろ。何故強いと言われるのか、どういう状況なら強いのかを考えない奴が多すぎる。なんならLv武器未所持で強化もしてないのに即決する奴とかいるからな。こいつのLv5は確かに強いし俺も未だにたまに使うけど、強化終わらせてLv5斧持たせて初めて選択肢のスタートラインに立てるわけで。 - 名無しさん (2022-01-30 03 01 13) その一時期囁かれた動画の影響説は一応否定されてるみたいよ。あくまで赤枝さんの仰る通り全ての準備と運用を練った上で乗る玄人の方々用の機体だと思いますね。 - 名無しさん (2022-02-28 09 48 52) 所詮高性能レーダーもないし、600強襲の枠は指揮アクト程度のスペックじゃお話にならない。精々カスマクイマで遊ぶ分には思ったより斧の火力出て面白いぐらい - 名無しさん (2022-02-02 08 57 05) 宇宙でのこいつの評価ってどんな感じですか?高レベルの場合もお願いします。 - 名無しさん (2022-01-16 23 21 18) 難しいでしょうなあ。適正無いから足回りもつらく、副兵装もグレのみ。格闘はリーチが短く当てづらい。下格は敵機の下から振っても当たるって利点はあるし、火力はあるからたまに戦果出してる変態は見かけるけど、ギードムやらタコザクが優秀だから歓迎はされないと思う - 名無しさん (2022-01-17 02 41 53) 宇宙はキツいというか正直ムリ。こいつの土俵は狭い地上マップに限るよ - 名無しさん (2022-01-30 02 46 49) 高LvはともかくLv1ならやれなくもない、運用はほぼプロガンと一緒。適正ないから足回り辛いと書かれているけど元々機動力が高い機体だからさほど気にならない、特に旋回はギードムやタコザク以上。強制噴射もちゃんとある。スラがやや足りないのが欠点だけどそこはオバブで頑張ってフォローする。地上同様格闘のリーチや発生に難ありだからお手軽に使える機体ではないのは確かだが。 - 名無しさん (2022-02-18 00 12 43) 下格の無駄な踏み込み無くしてくれ…まずはそこからなんだ - 名無しさん (2022-01-09 11 32 20) lv1〜2もMA2にして欲しいけど - Violet (2021-12-11 18 04 19) 高レベルに比べて1~2が貧弱過ぎるからな……プロガンと両手武器ゴリラプレイで被ってるし本来の適正コストなんだから何か明確な差別化が欲しいところではある。 - 名無しさん (2021-12-17 10 48 56) オバブと情報連結 - 名無しさん (2021-12-20 00 53 51) HP1000 スラ量5 攻撃姿勢制御追加 これくらいは強化ほしいかな 攻撃姿勢制御は欲言えばだけど - Violet (2021-12-11 18 02 51) 手数がないから姿勢制御1番欲しいよ。時点でスラ - 名無しさん (2021-12-17 11 39 15) こいつにもアンチステルス付けてアイザックキラーみたいに出来ないかなぁ。そしたら遠慮なく使えるのになぁ - 名無しさん (2021-11-30 14 02 24) 600no - 名無しさん (2021-11-23 23 48 29) 600のこいつ固すぎじゃね?Zで七回斬っても死ななくて逃げられたんだけど - 名無しさん (2021-11-23 23 49 09) そろそろBRのヒート率下げてもらえないものですかね?使いたいのですが、ほぼ単発は辛いと思うのですが、私だけ? - 名無しさん (2021-11-23 07 16 32) たまに550↑とかで即出しして譲らない人がいるのですがバウとかの強襲を押し退けて使うまでの理由ってあるんですかね? - 名無しさん (2021-11-13 09 28 32) 基本は譲るべきかな・・600指揮アクトは面白い機体だが他を押しのける機体ではないと思う。 - 名無しさん (2021-11-16 13 32 05) 宇宙のほうが使いやすいから宇宙適性くれ - 名無しさん (2021-11-08 13 04 37) 冗談抜きでこいつが一番活躍できるの600な気がする、強襲2でバイカスと出た時に観測枠とヘイトの低さとサイズでマジで熱い。相手が大きいから格闘も当てやすいしそんな重要じゃないけど思いの外グレも火力出る、ただ強襲1でこいつだと普通に弱いからオススメしない - 名無しさん (2021-11-04 06 26 50) 他人に薦めるべき機体では無いけど、面白い活躍が出来る機体よね。 - 名無しさん (2021-11-04 08 24 20) 同じ強襲枠でヘイトを引き受けてくれるような機体が必要になるってなるとレート向きではないか。 - 名無しさん (2021-11-11 12 03 33) 機体サイズが最小なのにHP24000対ビー対格45とかできてしかも汎用防御プログラムまであるから緩衝材無くても生存率はトップクラスだからな。あと単純な殴り性能ならコスト帯では1番強いからな。 - 名無しさん (2021-12-14 23 15 29) 慣れるとやはり横格の火力は魅力。ビームが全盛期なら・・ - 名無しさん (2021-10-25 11 05 09) アクビー3発オバヒになってくれないかなって… - 名無しさん (2021-10-17 15 47 53) やっぱ見た目からくるヘイトの上昇率って大事だな。バイカス乗ったあとコイツ乗るとすげー動きやすいわ - 名無しさん (2021-10-13 07 51 36) 個人的に400〜450北極の支援不在時に全然ウェルカム。 - 名無しさん (2021-10-01 10 40 37) 北極だと結構安定して働ける機体よね。 - 名無しさん (2021-10-06 17 34 05) 斧lv5ってリサチケ落ちしたんか? - 名無しさん (2021-09-15 17 18 51) wiki利用ルールに違反した木を伐採.イエローカード1枚. こいつバズ下確定で繋がらないの…? - 名無しさん (2021-09-10 13 51 56) 自分はだいたいつながるし、回避されなければむしろ外れることの方が珍しいから確定だとは思う。ただラグなのかダメージだけのパターンは多い。 - 名無しさん (2021-09-10 14 41 49) 回避挟める次点で確定とは言わないでしょ - 名無しさん (2021-09-13 04 01 27) 普通は挟まれないからだいたいつながるって最初に前置きしてるんだが…… - 名無しさん (2021-09-14 00 20 35) 回避されなかったら確定とかそれ全機体に言えることじゃないですかやだーw - 名無しさん (2021-09-13 04 32 32) うーん…演習場で何度かやってるけど、回避行動入れれるタイミング後に下格が当たってる気がする… - 木主 (2021-09-14 16 24 22) 試しに何回か乗ってみたけど意外と悪くないな。観測付いてて周りの状況判断がしやすいってのは単独行動の機会も多い強襲的にはめちゃくちゃありがたい。触れさえすれば火力高い部類なのには間違いないし - 名無しさん (2021-09-04 06 31 00) 運用欄眺めてて思ったんだけど追撃N下入るってほんとか? - 名無しさん (2021-09-01 04 08 31) 逆になんでこいつだけ高レベルになると異様な武器性能の上昇するんだろう 他の機体もこれくらいとは言わないけど上昇幅上げたら独自の強みが出そうなもんだけど - 名無しさん (2021-09-01 03 57 53) サーベルの威力が200ずつ上がる機体は他にもいる、一応 - 名無しさん (2021-09-01 09 25 02) 野良専なんだけど400軍港でだれも支援出さねぇって時が多々あるんだけど、そんな時これ出してもいいもんなの?ジュアッグLV2持ってないし普通の支援出しても護衛してもらえそうにないし - 名無しさん (2021-08-30 19 40 40) レーダー半減するから適正なし支援と変わらんし、遅くなって水泳部に捕まりやすくなるからやめといたほうが良いと思う ヘタすりゃ支援よりつらい目に会う 出せるならステルスで身を隠せて索敵使えるアイザックを出すといいのでは? - 名無しさん (2021-08-30 20 20 14) オーバーブーストってボタン配置替えってできませんか?スラふかしてる時暴発してイライラします。 - 名無しさん (2021-08-29 22 46 08) 姿勢制御付けば格闘時にカットされずらくなって振りの遅い下格もあまり気にならなくなるんだけどもなぁ~ - 名無しさん (2021-08-29 14 26 02) わかるマ〜ン せめて振りを早くしてくれるだけでもかなり違うよね - 名無しさん (2021-08-29 17 12 23) 蓮撃振る事多いから欲しいね。 - 名無しさん (2021-08-29 21 51 13) この機体、上手い下手で全然違うな。動画で戦果出してる人は神レベル。普通の人ではまず無理な機体。 - 名無しさん (2021-08-29 00 29 20) 立ち回りはオーソドックスにメインでよろけ取って殴るだけだし近接型強襲乗れる人ならハードル低い部類の機体だと思うけどな。高コスだと足回りとか回避で甘えが効かないって意味だとそうかもしれんがマップ選べば600も別にキツくは感じないし - 名無しさん (2021-08-29 01 36 48) はぁ600とかやめとけよ。マジでw - 名無しさん (2021-09-24 10 45 14) 逆に動画は何度も撮りなおして厳選とか出来るから特に何とも思わないかな。というか動画見て評価を左右する人は大抵やらかすイメージ - 名無しさん (2021-10-06 17 33 05) 生放送で見てたけど結局殴れれば数字が出るってだけで基本苦しそうだったぞ。バイカス登場時は当人にもう要らない子扱いされたし - 名無しさん (2021-10-27 18 47 54) レベル機体は基本お遊びみたいなもんなんだからレートで出すもんじゃないよやっぱ - 名無しさん (2021-08-28 12 21 01) 武器レベMAX、ハンガー終わらせて使ってみたけど普通にやれる部類だね。もちろんマップや編成で優先度高い機体は他にいるし、中の人で戦果変わりやすいけど悲観する性能じゃないのは確か。悪いのは無強化低レベ武器で出したがるゲーム理解度の低い連中だよ。 - 名無しさん (2021-08-28 08 19 22) こんなもん持ち出す奴は高レベのザクFS出す奴と同じ思考だろ カジュでやってくれ - 名無しさん (2021-08-28 07 13 38) ホントこいつでレート600出ないでほしい 無料配布してたウェルテクス差し置いてこれ使うとか意味わからん - 名無しさん (2021-08-27 23 11 09) 宇宙レートA-に行けない程度の腕の持ち主なんだろ察しろ - 名無しさん (2021-08-28 12 35 19) 編成と戦況次第じゃウェルテクスより遥かにパワーあるぞこいつは。まぁ5斧持ちフルハン前提の話だけど - 名無しさん (2021-09-10 14 34 18) そのウェルテクスも息してないから - 名無しさん (2021-10-08 08 15 00) 400では全くと言っていいレベルで見かけないのに550とか600になると遭遇しだすのがああ例の影響なんだなって感じる。良くも悪くも影響力の有る人だったんだなぁ。 - 名無しさん (2021-08-23 16 55 36) 下でも言われてますが、配信者の話題は雑談板でやってほしいです。 - 名無しさん (2021-08-23 17 02 57) 誰それの影響とかいう機体の性能にも使い方にも何ら関係ない話は置いといてさ。LV1~2はMALV1だからその時点で今のTier1強襲より劣ってるのよね。射撃機ならともかくバリバリ殴りに行く機体でこれは辛い。細身機体が多いからダウンに横格当たる機体が高コスト帯よりずっと少ないし。殴りに行くならMA2持ちの機体、レッドライダーで大暴れするとか、スラ撃ちヨロケもある高ドムでぶん殴ってやばそうならさいならとかやってる方が簡単だし安定感もあるように思う。人気が無いのもまあ分かるよ - 名無しさん (2021-08-23 17 05 07) この機体低いレベルの時はそこまで格闘火力突出してないのに順当に上がるせいで高レベの方が相対的に火力が抜け出して来るからね - 名無しさん (2021-08-28 08 28 55) 動画見てないし誰が広めてるって言われてるのかもよく知らないからアレなんだけど、一人の配信者の影響で極端に増えるなんて事実際あるんだろうか。元々斧威力のレベル毎上昇率がエグいのと高Lvの本体スペックの高さは割と周知の事実だったと思うし、自分も支援出しづらいけど観測は欲しいって時にちょくちょく乗ってたからそういうのが目立ってるだけな気がする。 - 名無しさん (2021-08-23 15 32 08) 別にどうでもよくないですかねそんな事。ここでそれを言う意味が分かんないんですけど。雑談板にでも書き込んでくれば? - 名無しさん (2021-08-23 15 41 08) 動画見てないし誰が広めてるかもよく知らないならそのまま興味ないって事貫いてスルーしとけばいいやん。なんか逆に俺そういうの知らないんで~ってアピールしてるみたい。 - 名無しさん (2021-08-23 16 33 05) そういう書き込みも変なアピールしてると言われかねないので控えてくれると助かる。 - 名無しさん (2021-08-23 16 57 18) 正直雑談板へどうぞ、って感じですが・・とりあえず当の方の動画を確認しましたが、指揮アクト関連の動画が特別普段の数倍伸びたりはしていないので「配信者の影響で極端に増えた」というのは明らかなデマです。ならそう言いふらしてる犯人は何者か。ついては・・ここで議論する話題では無いので他所ですべきでしょう。 - 名無しさん (2021-08-23 16 54 08) たまたまなのかコスト600レートで即決するか2機目の強襲で無理やり出そうとする人を4回くらい見たんだけど今そんな流行ってるの - 名無しさん (2021-08-18 23 37 46) 私も600はよく出るけど指揮アクト自体最近見た事ないから偶然だと思う。 - 名無しさん (2021-08-19 08 05 58) 木主だけど今日も1回見た………なんなんだろうか - 名無しさん (2021-08-21 18 20 32) 下のコメントを見ればわかる思います - 名無しさん (2021-08-21 18 43 28) そんな事ってあるんですね・・私も先日久しぶりに1回出会いましたが、相当上手い方だったので元々使い込んでる方みたいでしたが。 - 名無しさん (2021-08-23 10 16 15) 最近 2回北極で相手側で見ましたが野良でもドライセンと動向しており2回とも15万、18万と与ダメしてました 他を相手していてスキを見せると下格ぶち込んでくるのでやりにくかったです - 名無しさん (2021-08-23 15 18 45) 今考えれば、当時見た人ってあんまり動画の影響で増えたにわか、って感じはしませんでしたね。 - 名無しさん (2021-10-25 11 04 23) つべ配信者の影響でしょw配信者の信者って自分の腕でのマイナス補正も考えないこういう〇〇ばっかりw 演習場で乗ってみる~火力出る~実戦出て凹られる~味方が弱いんじゃとかって思考 - 名無しさん (2021-08-23 15 25 31) そのリスナーの人達が集団で乗り回して、それに偶然遭遇した人がそれに驚いた。と考えれば合点がいきますね。 - 名無しさん (2021-08-23 17 18 33) どうやらつべ配信者の影響で増えたって話は捏造だったらしいですね。単にその触れ回りでちょっと使う人が出ただけみたいです。そのつべ配信者の自作自演説が濃厚という話ですが・・我々には関係の無い話ですね。 - 名無しさん (2021-10-25 11 00 47) レベル5北極や廃墟で使ってみると即よろけあるし、スラは少ないが足自体は悪く無いのと耐久もあるせいで無駄に乗りやすいのが草生える。とりあえず火力と耐久だけはマジで逸品なのでA1乗れるなら乗れると思う。立ち回り的にはあいつから緊急と変形無くして火力と耐久だけ底上げした感じ。まぁ近接マップならステータスも含めて悪く無い。ただし武器持ってないといけないし、フルハン前提なのでそもそも乗る前段階の難易度が高いなと思った。 - 名無しさん (2021-08-17 15 53 03) 指揮アクトを使うならやっぱり火力型のカスパ構成の方が良いかね?やっぱ火力特化の一発屋よりも粘り強さの方が重要なのかな。 - 名無しさん (2021-08-17 14 14 30) なんか日本語おかしくなったけど伝わってくれ…… - 名無しさん (2021-08-17 14 15 58) 基本的に各々のお好みで良いと思う。火力と生存力はどちらも低くないので実際に使って見てほしいと思った方を盛れば良い機体だと思います。 - 名無しさん (2021-08-17 14 37 06) 硬くすると硬くするだけ生存力上がる機体であるし、火力は元々ある分盛ればアホみたいな火力出るので好み。安定は耐久盛り - 名無しさん (2021-08-17 18 46 32) ありがとう、止めにくいドルブ止めるのに時間かけまくるのもあれなんで速攻で潰せるように火力盛りで行きますわ、参考になりました - 名無しさん (2021-08-17 22 14 30) 有象無象のコメントにいちいち噛み付いてる配信者もなんだかなぁ…って感じ。他配信者と比べると自分で自分の機嫌をとれないとこみると面倒な人なんだろうな。 - 名無しさん (2021-08-17 12 44 49) それここの板に関係ある? - 名無しさん (2021-08-17 12 53 26) Twitterにでも呟いてくれ ここは機体板ですぜ - 名無しさん (2021-08-17 12 59 53) ここアクト・ザクのコメント欄で配信者のコメント欄じゃないのよ、そもそもマイナーな動画配信者の事を当たり前のように語られても知らないんだよ - 名無しさん (2021-08-17 13 17 52) もはや機体自体とは一切何の関係もコメントなのな。必死過ぎ。 - 名無しさん (2021-08-17 13 43 45) 少なくとも此処でするべき書き込みじゃないですね。 - 名無しさん (2021-08-17 14 17 24) わざわざ配信者に見えないとこ来てこんなこと言う木主よりは、その配信者のがよっぽどマシじゃね?バトオペの配信なんて身内のクランマとかの配信くらいしか見ないからその配信者が何言ってんのかすら知らんが - 名無しさん (2021-08-17 18 45 08) 横からだけど、その配信者はここのコメントも見に来て凄い気にしながら動画上げてる感じだな。まぁ木主のはここで書くことでは無いけど。 - 名無しさん (2021-08-17 21 59 04) わざわざ配信者に見える所でする話でも無いからそれもどうかと思うけどね。どっちみち機体板でする話題では無い。 - 名無しさん (2021-08-18 08 08 51) 配信とかで言えってんじゃなくて直接言う度胸も無いって話な? - 名無しさん (2021-08-23 10 20 14) 木主のコメントは本人に直接言いに行く内容でも無いでしょ。木主もアレだが黒枝さんが一番おかしいと思う。 - 名無しさん (2021-08-23 13 05 37) こいつ高コストで出すならくまさんで良いでしょ - 名無しさん (2021-08-16 14 30 10) 一概にそうは言えない、斧のモーションが同じなのと回避が無いことくらいしか共通点無いし。 - 名無しさん (2021-08-16 18 26 31) この機体が、というよりくまさんの方が他との比較が難しい独自性の高い機体だと思いますね。 - 名無しさん (2021-08-17 11 01 59) 〇〇出すなら××でいいみたいなコメントは機体板に相応しいとは思わないな。 俺も現状400スタートのこの機体を積極的に500↑に出すべきとは思わないけど、クマサンとは全然立ち回りが違う。そもそもコスト+100違うんだから比較対象にするべきではないはず - 名無しさん (2021-08-17 10 08 02) 某配信者が600で流行らそうとしてるから比べられるんでしょ - 名無しさん (2021-08-17 10 44 40) それはそれ、これはこれだと思う。変な配信者の行動言動と機体の比較云々は別。 - 名無しさん (2021-08-17 10 59 54) レベルが上がってもコスト帯が被ってダメージソースが似通るなら比較対象にしても良いと思うんだが、そこら辺は考え方や価値観で違うだろうから合わない者同士が話しても仕方ないから降りるわ。 - 名無しさん (2021-08-17 11 06 54) 即よろけと観測あるだけでも全く違うやろ - 名無しさん (2021-08-17 10 42 26) 使いこなせるかは別だが即よろけ観測OBと持ってるものは悪くはないからな。クマとは動き方が違う - 名無しさん (2021-08-17 14 23 00) 運用も割と似て非なるものですね。 - 名無しさん (2021-08-17 17 20 00) 強襲での即よろけの価値は凄くデカいぞ、しかもバズは蓄積も取れるし、MA持ち支援でも出ない限りバズ持ちと持ってない強襲の差は大きい - 名無しさん (2021-08-17 10 55 09) 血うか、高コストでこれだすのって、支援なし編成で観測入れるためでしょ? - 名無しさん (2021-08-17 11 19 53) 血うか→ちうか - 恥ずかしい…。 (2021-08-17 11 20 45) 最近やたら増えてて何がと思ったらそういう事か…いうて元は400コストスタートの機体って忘れてないかみんな。 - 名無しさん (2021-08-15 21 59 37) そういう事よ。某氏のカンスト級の腕と機体相性が良かったから戦果上げているのであって九分九厘のプレイヤーが、同じカンスト勢でもこの機体の高コで戦果上げるのは無理なのよ。というか600でやり遂げてるのはマジですごい - 名無しさん (2021-08-15 22 07 09) その某氏の腕と相性が良いかは置いといて、動画を観て安易に練習もせず使おうとするのが論外。過去コメ遡ればわかるがかなり以前から高レベル指揮アクは一定の評価があったけど、同時に新鋭機が飛び回る(文字通り)な環境で誰が使っても強いとは限らない。 - 名無しさん (2021-08-16 11 18 53) LV2とかのもはや何がしたいのか意味のわからん奴まで増えててマジで迷惑 - 名無しさん (2021-08-15 23 20 30) どうだろう?私は特に増えた様には感じない。 - 名無しさん (2021-08-16 11 31 00) こいつで開幕つっこんで蜂の巣にされて発狂してる奴は何がしたいんだよ 強襲なんだから一番冷静じゃなきゃダメなのに - 名無しさん (2021-08-15 14 25 17) 火力は高いけどそれ以外が……って感じするね、高レベに緊急回避Lv2つけたら楽しそう - 名無しさん (2021-08-12 00 28 38) オバブ持ちのこいつにそんなことしたらとんでも無いことになる。高レベルは現状マジで耐久も火力も高水準なのにそんなことしたら本当に止まんない機体になりかねない - 名無しさん (2021-08-17 15 56 16) YouTubeで流行ってるのかよく見かけるよね最近、立ち回りが相当難しい部類のはずだけど万人に使えるんかね? - 名無しさん (2021-08-05 00 02 13) メイン当てて殴るだけだから特に難しい要素はないような? - 名無しさん (2021-08-05 00 07 39) オバブの使い所とか格闘モーションが割と独特なこととか考えると簡単では無いと思う。 - 横から (2021-08-05 01 22 27) 独特といっても難しいのなんて下格ぐらいで当てるだけならそうでもないと思うし、オバブも誤発動の話ならともかく使いどころなら最悪封印しててもそれなりにいける。これで立ち回りが難しいってなると単に格闘型の機体の扱いに慣れてないだけに思う。 - 更に横から (2021-08-12 10 06 36) 使えてないからツイッターやここのwikiでも憎しみの連鎖が起こってるんやで - 名無しさん (2021-08-05 01 03 47) あんなのに影響されて所構わず使うような奴らは大体何乗っても一緒だから…。 - 名無しさん (2021-08-05 01 10 27) 何よりやばいのは動画一応見たけどちゃんとフルハン済み・武器レベル5・機体レベル5限定って説明してあるのにその条件無視して別のコストで出す人がいたり武器レベル1で出撃してたとか言ってたりでせめて何が強いのか理解してからその投稿者の真似をしてくれと思う。 - 名無しさん (2021-08-05 01 31 25) その動画は見て無いけど、多分そういう層がリスナーになってる配信者なのでしょうね。 - 名無しさん (2021-08-05 11 14 19) こんなところで匿名性利用してちまちま個人攻撃してるのホント惨めだよな…文句があるなら動画にコメントつけに行くかTwitterに凸でもしてろよって感じ、大体配信者にしたって、ガチで強いからレート出せ!みたいなこと言ってるわけでもなくちゃんと強み弱み解説してるし、視聴者が勝手に働いた地雷行為まで配信者のせいにして責任押し付けてるの滑稽でしかないわ。そもそもそいつがその配信見た保証もないし。どうせ影響受けてるやつは他のに乗ってたってろくなことしないだろ - 名無しさん (2021-08-08 17 22 38) 横からだが、迷惑だからって配信者に凸しに行ったり匿名ガーと喚く事こそ惨めだと思いますよ。話を聞く限りその配信者にたいした影響力は無さそうですし、単にたまたま動画を観た人が偶然遭遇しただけの勘違いだと思いますけど。 - 名無しさん (2021-08-12 08 46 02) 配信者を攻撃してる文は見当たりませんがね - 名無しさん (2021-08-12 09 18 58) 少なくともこのコメントはただ不満を言ってる人がwikiやTwitterに存在はしていると言っているだけで攻撃はしてないよな。しいて言えばこのコメじゃなく下のインフルエンサーがどうのこうの~ろくでもない配信者が~あたりのコメの方が明らかに攻撃的だしそっちのコメに言えばええのにって思うわ。 - 名無しさん (2021-08-12 09 31 17) いや、悪評価=攻撃的では無いので下も全部ひっくるめて攻撃的とは程遠いかと。ていうか批判の矛先の大半は配信者本人じゃなくてそのリスナー - 名無しさん (2021-08-12 09 40 53) 批判の矛先は大体リスナーってのは誰でも理解していると思うが流石に頭ヤバいとか言っちゃってるものまでもまとめて擁護するのはちょっと違うなぁ。 - 名無しさん (2021-08-12 10 05 02) そう思うなら貴方が「それは言い過ぎですよ - 名無しさん (2021-08-12 15 12 50) 失礼。そう思うなら貴方がその人に「それは言い過ぎですよ」と指摘すれば良い。〇〇は攻撃的だ!賛同しない奴は擁護だ!と騒いでたら結局貴方が一番攻撃的という結論になってしまう。 - 名無しさん (2021-08-12 15 15 07) 別にそういう所見なくても即よろけあって近接火力高い強襲ってなると自然に選ばれるでしょう、こいつより殴り火力高いのギャン位しかいないし - 名無しさん (2021-08-05 02 47 19) S-帯だけど私は特に言うほど増えたとは感じないですけどね・・元々愛用者は居ましたし。YouTubeとかだとリスナーが配信者の影響力をアピールする為にそういう話を言いふらすケースがあるのでそれで意識して増えた様に感じるって事はよくある。 - 名無しさん (2021-08-05 11 10 09) 高Lvがゴリラゴリラしてるからその感覚でLv1使うとマイルドォ......ってなる。強いんだけど何かが物足りない感覚 - 名無しさん (2021-08-02 23 16 57) こいつで支援機相手に思いっきり下格ぶち込むのがたまらない・・・一応強襲被ったら譲ったりマップによって別のにしたりしてるけど、やっぱりこいつ乗り回してる時が一番楽しい・・・ - 名無しさん (2021-08-02 22 42 18) なみいる環境機達相手に、オバブとマニューバ2のみで立ち向かえるだけの技量があればレベル5ホークの160%下格は光る - 名無しさん (2021-07-26 12 50 28) 絶対某配信者のアクトザク動画見てやってみようと思った人増殖してるけどあくまでレベル5ホークとちゃんと強化済みであることとある程度腕がないとただの地雷になるからな - 名無しさん (2021-07-26 10 59 42) ああいう奴らって小規模でも自分がインフルエンサーになってるの自覚して欲しいわ、マジでキツイ。広めるにしても使いやすくて強いとか熊さんみたいに甘えが効く機体を広めてくれって感じ、玄人が乗れば強いものをオススメですとかめっちゃ強いですとか言ってるんの頭ヤバイわ。こいつの性能だけ見たら装甲盛れるだけで緩衝材はないし回避無いのに止まらないスキルも全然ないから素人が使ったらすぐ溶ける。周りへの影響考えないで自分の事(再生数)しか考えてないから配信者って本当にろくでもねえわ。 - 名無しさん (2021-07-26 12 02 33) 追記 アクト・ザクLv5は火力が高く細身っていう強みがあるけど、それはあくまで機動面は特筆して早くないスラスピに回避が無いのに600の戦場でダメコン無しで更に装甲盛るとブースト足りないからある程度はブースト節制して足で捌く立ち回り能力。攻撃面はメインは即よろけで使いやすいけどサブが貧弱で自前で蓄積なんかマジで期待出来ないから、そこをどうセンスで補うかと斧のCTやモーションのせいで打ち込むタイミングやよろけ重ねをしっかり出来る能力がある様な人じゃないと到底扱えるものでは無い。前は隠れ玄人強機体だったから、与ダメすげー出してる!って逆に期待してたんだけど、マジで配信者のせいでレートにも若干持ってるから使うか見たいなやつが増えてきてボコボコにされてるの見ると悲しくなるわ。長文すまん - 名無しさん (2021-07-26 12 17 51) なんか配信者が悪いんじゃなくて腕が無いのにレートで乗ろうと勘違いする人が悪いんでしょうね。クイックかカスマで練習するのは良いけど - 名無しさん (2021-08-08 16 47 12) 配信者によってリスナーの質もさまざまですからね・・ここまで言われる辺り過去にも何かやらかしてるのかな・・? - 名無しさん (2021-08-12 09 02 15) わかるけど、一流の有名バトオペ配信者だって非メジャーな機体の動画は出してるからそれを言ってしまうと・・単にこの配信者によほど悪質なリスナーが付いてるだけなんじゃないかな? - 名無しさん (2021-08-12 09 16 29) その配信者のフレの配信者がそいつのせいで全然環境ではないのに、最近増えてるのはどうなんだろ?て言ってたぞ! - 名無しさん (2021-07-26 15 59 08) どうでもいいわ。 - 名無しさん (2021-07-26 18 35 31) だったらアクト・ザクLv5は普通に使ったらキツいんで簡単に信じないでくださいみたいな動画でも出して対立でもしてフレの仲崩壊でもしてろって感じ。 - 名無しさん (2021-07-26 18 37 15) 嘘というかネタをネタとして捉えられないのは虚しいぞ… - 名無しさん (2021-08-01 22 37 45) それは批判のフリして宣伝してるのでは?B級の配信者あるあるですよ。 - 名無しさん (2021-08-12 08 53 07) そうか、だから最近こいつ即決する人が多いのか。仲間的にはギャプランとかバウとか乗ってくれたほうが蓄積とってくれてありがたいんだけど。動画の影響か、、。 - 名無しさん (2021-07-26 18 40 26) 前にゲルM流行ってたのもおそらく同じ配信者とその仲間内の配信者の影響だしなぁ… - 名無しさん (2021-08-01 16 00 30) そうだったんですね・・今回のもその配信者達が横の繋がりを使って流行らせようと画策してる一面があるのかな?他の掲示板でもその本人かリスナーが増えたと吹聴してる説が有力になってきてるみたいですね・・ - 名無しさん (2021-08-23 10 13 27) まぁ、いい加減な配信者にはいい加減なリスナーが付きものですからね・・ちゃんと人ならいくら視聴してる動画で言ってたからっていい加減な使い方はしないもの。困ったものですね。 - 名無しさん (2021-08-05 11 25 18) その配信者さんは特にいい加減な事はしてなくて無責任に吹き込むんじゃなくてきっちり乗るなら最低限これぐらいは用意、意識しとけっていう最低条件は説明してるんだよなぁ、比較対象にされやすいクマサンと何が違うかとかも説明してるしそこまでやってもちょっと聞き齧っただけでやってしまう人はやってしまうだけやで。 - 名無しさん (2021-08-14 10 03 08) 言いたい事はわかるけど、一流の配信者もネタ・高レベル機体配信はしてる、当然指揮アクトも。その上でその配信者だけこうも言われるのはやはりその配信者のレベルに問題もあるんだと思いますよ。配信者とリスナーは合わせ鏡ですからね。 - 名無しさん (2021-08-16 11 26 13) 「もう指揮アクトの人になれよ」とか言われてるレベルまで何度も何度も解説の動画上げてインフルエンサーとしての落 とし前をつけてると思います。それでもなお機体特性をろくに理解せずに使ってる人がいて、それを配信者に矛先を向けるのは責任転嫁というかあくまでその人が悪いだけなんじゃないかと。個人の見方にしか過ぎないんですけどね。 - 名無しさん (2021-08-17 11 32 27) それ以前に指揮アクトが増えてるって話が眉唾なので、その配信者の熱心なファンが応援のつもりで「配信者の影響で増えた!」と言い回ってるだけな節があります。インフルエンサーになったという前提がそもそも無くて、単に質の悪いリスナーを抱えてるだけの可能性大です。そうなるともう配信者が悪いとかじゃないくてファン層の民度の問題かと思います。これも個人の見方ですが。 - 名無しさん (2021-08-17 17 15 31) 要はチャンネルの民度の問題かと。 - 名無しさん (2021-08-17 17 21 46) (上の枝さんと合わせて) なるほど、納得というか理解できました。そういう面も多分にあるんでしょうね……。これ以上行くと本格的にここの板に無関係な話題になりつつあるのでここら辺で俺が退いときます。 - 名無しさん (2021-08-17 20 12 35) 素の足回りが良いからってのもあるけど、シンプルな武装ながらステータスの暴力で殴り合いを制するって高レベル機の理想的な性能してると思う。逆にこのイメージで使うとレベル1が物足りなく感じてしまうまである - 名無しさん (2021-07-26 07 06 00) 頼むからレートでこいつに乗るのは止めてくれ - 名無しさん (2021-07-25 15 06 17) 具体的にどこがダメなんだ?それ言って納得させないと乗ってるやつは乗るのをやめないと思うが - 名無しさん (2021-07-25 21 48 22) 下格闘の発生が遅い。よまれやすい。蓄積とれないとかけっこうありますよ。 - 名無しさん (2021-07-26 18 42 33) よろけとって殴ったら支援は死ぬ、何が不満なんだい? - 名無しさん (2021-07-26 03 24 11) それだけなら他の強襲もできるんですよ、、。 - 名無しさん (2021-07-26 18 45 31) 色々やった結果長々とコンボしないでよろけとって強烈な格闘で一気に沈めるのが良いと判断した、こいつ以上の格闘火力ってなるとギャンになるけどバズあるからそっちよりも扱い安い、こいつ以上の瞬間火力出せないと同じ事できるっては認めないよ? - 名無しさん (2021-07-29 15 39 37) 加えて他の強襲にはあまりないスキルがあるんだからその理屈だとむしろ擁護してることになるぞ。特に観測なんて前線にいるだけで恩恵があるスキル。 - 名無しさん (2021-08-12 10 00 27) 高レベルのコイツ上手い人が使えば環境機に匹敵する強さやんけ!ガッチガチで破壊力抜群の良機体だしもっと評価されても良いのでは? - 名無しさん (2021-07-22 13 40 49) さっきドライセンに下格で5000近く出たわ(機体Lv5ヒートホークもLv5)。 環境ではないが満足度は高い - 名無しさん (2021-07-25 02 10 20) 相手と2対1で敵汎用1と支援1、自分アク指揮の時に下格遅いから汎用寝かせ辛くて支援が刈れない。どうすればいい? - 名無しさん (2021-07-14 22 38 34) 支援が直衛されてる時点で引くべき、ちょっかいかけて長時間前線枚数不利にしてるならともかくそうでないなら引き一択 - 名無しさん (2021-07-16 16 25 38) なるほど、無理に倒そうとしなくていいのか - 名無しさん (2021-07-17 14 47 44) 下格に拘らずにN横で圧力かけてさっさと逃げるのも手よ。べつに何が何でも絶対に下格決めなきゃいけない機体じゃないから。 - 名無しさん (2021-07-18 15 10 15) 600帯にはコンボができたり射撃が充実してたり、蓄積強かったりわざわざ指揮アクト使わなくても強い強襲なら他にいくらでもいるんだけど、N横で緊急回避吐かせたり、下格追撃入れといたりで即座に相手の立ち回りを変えさせるレベルのダメージを負わせられるのってこいつくらいなんだよね。 即座に支援に致命傷も負わせられる下格が目立つけど、こいつの真髄は足回りの良さと一撃の重さで傷を負わせながら追い立てて相手チームの動きをコントロールしていける所にあると思う。 - 名無しさん (2021-06-30 21 56 27) 無人都市とかいう射撃MAPでザクバズーカ持ってきたこいつの乗りては無能だったわ。 - 名無しさん (2021-06-05 17 31 57) こいつ不利兵科数による防御補正によってさらに暴れそう - 名無しさん (2021-05-29 01 21 06) 月軌道デブリ帯と相性いい気がする、デブリに紛れて斧で殴るの楽しい。 - 名無しさん (2021-05-28 01 41 17) 複雑化する戦場への強いアンチテーゼを感じる。高水準なシンプルさと一瞬の火力が楽しさと強みを両立させてていい機体だと思う。 - 名無しさん (2021-05-23 12 27 18) lv5 - 名無しさん (2021-05-25 22 22 20) 続き lv5でFAZZ殴ってきたけど下格で12000飛んでいくのは病みつきになるわ - 名無しさん (2021-05-25 22 23 23) さっき、650北極で指揮アクト職人に出会った....その動きはとても洗練されていてなんというかとてつもなく格好良かった....その時私はC1に乗ってたんだがなんと言うかとても感動した...... - 名無しさん (2021-05-20 00 13 53) LV5の話だけど完全耐ビー環境だからミリ削り苦手なこの機体が少しでも有効ダメージを与えるためにはバズを持ちたいんだけど、どうせこいつの射撃なんて雀の涙じゃーともしもの時連射できて無理が効くアクビーもアリだと思う。片方持って行った時あぁあっちの方がよかったかもな…ってなるジレンマ - 名無しさん (2021-05-12 20 09 02) FAZZ考えると蓄積とれるBZかなぁ - 名無しさん (2021-05-20 02 01 32) FAZZと戦った時にハングレからバズで緩衝材抜けるの忘れて格闘でごり押ししてしまった・・・ - 名無しさん (2021-04-29 22 51 27) ブロールマッチだと高機動・高火力・観測持ちで耐久が少し低いのとマニュ抜きがしにくい以外に弱点が無い - 名無しさん (2021-04-25 23 36 31) 600だとHP22000ちょいで防御補正がどれも30〜50オーバーと耐久もクソ硬だぞ。ぶっちゃけ被ダメも属性不利をあんまり感じない。 - 名無しさん (2021-05-10 21 57 58) タイマンになりやすいからオバブで無理矢理動いて落としに行けるのも強み。先に切れたら終わりだけど… - 名無しさん (2021-05-13 14 02 45) 味方を犠牲にマシンガン擦って火力あるとか言ったり、終始芋って味方ごと撃ち抜いたりせず、堂々と突撃して格闘を叩きこむ機体で実にカッコいい - 名無しさん (2021-04-17 17 40 30) lv.1がステルスのナハトぐらい耐久低いのにパーツで補えないけど、高lv.になるとパーツ積みが捗るからその辺解決されているのかな。 - 名無しさん (2021-04-11 01 21 59) それもあるけどLVでのHPの上昇効率がいいのが一番大きい。基礎HPが高ければ高いほど装甲積みの効果は大きいから - 名無しさん (2021-04-11 02 31 53) 姿勢制御つけるとSER並に暴れれそうだな - 名無しさん (2021-04-09 17 07 34) 600宇宙の格闘戦マップで使うと普通に戦えるな。 適性ないから強襲の強化込でスラがギリギリOHしないってレベルだけど、優秀なスロット数と即よろけ持ってて格闘火力が最強クラスだから旋回盛れば火力に特化させた百式って感覚で使えてオマケで観測があるから万が一支援が落ちてても周りと連携しやすい。 ただドーベンを倒すには下格ラッキーヒットからのコンボで8~9割飛ばすのが関の山なので万能ではない(百式は下格ぶっぱでも出が早いから入る) - 名無しさん (2021-04-09 16 40 32) 下格補正あがらんかな。多段ヒットで寝かしやすくかつ補正高いのもあるのにこのモーションで160は低くねと思い始めた今日この頃。 - 名無しさん (2021-04-06 12 46 34) 支援機殴ったときのダメージヤバくなるから無理じゃない?低レベルはともかく高レベルだと武器火力で3000いくし - 名無しさん (2021-04-06 13 28 11) やっぱりそこがネックなんだよな。レベル1が火力出にくくてどうしたら良いんだろう? - 名無しさん (2021-04-06 14 58 46) この機体に限った話じゃないけどc1とfazzやっぱ狂ってるわこの2機いなくなれば600マジで需要ありそうなのに - 名無しさん (2021-04-04 15 35 24) そう? A1とかに比べれば全然やれると思うけども。 申し訳程度のグレ→バズがあるからFAZZのよろけとるのが不可能じゃないし、600強襲の中では硬くて火力もあるから観測活かしつつマップを選べば結構やれる。 ただ射撃面はバズで申し訳程度に即よろけ取るぐらいだから気軽に使える機体ではないね - 名無しさん (2021-04-04 22 10 31) A1に比べれば全然やれるってのは流石にポジキャンし過ぎ - 名無しさん (2021-04-17 18 51 25) そもそも元々200もコスト差がある機体なんだから狂ってるとかじゃなくて指揮アクの性能が足りないだけ。むしろ600でも通用する火力があるだけコイツは上位レベルの機体の中では恵まれてる方だぞ。 - 名無しさん (2021-04-04 22 22 16) むしろ機体スペックはLv5機体でありながら素でHP22000を誇り、アクト特有の超高速足回りも持ち合わせる等コスト相応の機体を凌駕すらしている。それでC1やFAZZに対応出来る武器まで持ってたらぶっ壊れになってしまうよな。 - 名無しさん (2021-04-06 13 25 40) ぶっちゃけゴリ押しで一撃入れるだけで即致命傷なんで よろけとる前提で考えなくてもなんとかなると思うの。 - 名無しさん (2021-04-07 19 51 14) 生下がラッキーヒットしたら、カット入らない限りFAZZ辺りはそのままお陀仏だし、ただの横やNを叩き込まれるだけでも大分痛いもんな。 武器3000の補正42だし - 名無しさん (2021-04-07 21 34 16) バズグレで蓄積値も稼げるし割といけてしまう。 - 名無しさん (2021-05-12 13 54 24) 火力はヤバいけど、下モーション長すぎてバズ下安定しないのがなぁ……とりあえず汎用寝かして支援に向かうというのがやりにくい - 名無しさん (2021-04-02 21 27 30) バズ下はカットされやすいし当たらない事多いから普段はバズNで緊急回避吐かせながら削ってったり様子みてバズNから下につないだ方がいいぞ。下格の威力ばっか取り上げられがちだけど、こいつの範囲は狭いけど異様に発生と抜けの早いN格を腐らせるのは損だ。 - 名無しさん (2021-04-03 00 49 01) たまには違う強襲使ってみよってクイマ宇宙で使ってみたけど、そういやこいつ宇宙適性ないんだな…グラナダ特戦隊とは何だったのか - 名無しさん (2021-03-08 10 12 04) 何故か適正がないって点が痛いけれど、観測やモーションも含めて優秀だから格闘戦マップでは十分強いんだよな - 名無しさん (2021-03-08 19 39 13) 600で使うのが楽しすぎる。格闘決める度に脳が溶ける - 名無しさん (2021-02-25 22 53 14) ワンパン火力はジオに迫る勢いなんだけどせめて回避だけ付ければステ周り以上にヒットボックスでアドがとれるんだから一回高レベルだけでもほしいわ - 名無しさん (2021-02-26 00 08 54) 他がやれファンネルだ特殊格闘だって小技使ってる中でバズ格!あいてはしぬ!しぬまでやる!をひたすらやるストイックさがめっちゃ中毒よね。 - 名無しさん (2021-02-27 04 42 38) 基本的すぎてみんな忘れてるんだよね。 足止めして、 殴れば、 死ぬ。それが真理。 - 名無しさん (2021-02-27 10 27 24) 副兵装がハンドグレネードしかないのも脳筋感あっていいよな。中毒でしばらく乗り続けるわ - 名無しさん (2021-03-02 11 13 02) 石投げて棒叩く原始的な戦い方をストイックだと思いたいならお好きにどうぞ - 名無しさん (2021-03-07 02 58 17) 素晴らしいだろ? - 名無しさん (2021-03-08 10 22 08) 低コストの戦い全否定してて草 - 名無しさん (2021-03-08 10 38 22) ZZ最強って思ってそう - 名無しさん (2021-03-08 17 28 05) 威力も高いけど、モーションに躍動感があるのよね。応援したくなる。・・・と言いつつ狩りに行きますが - 名無しさん (2021-04-02 21 02 03) 指揮アクトのレベル5使ってみたけど火力だけはヤバいな。支援が一瞬で溶けよるわ。斧の上位レベルが欲しくなったぞ。 - 名無しさん (2021-02-22 12 32 21) 北極や廃墟での一撃離脱戦法なら汎用にも充分以上に火力が通ることもあって正直他の強襲使うより強いまであるぞ。ただ今回よく対峙汎用の中でも比較的対処しやすかったSE-Rが攻撃姿勢制御をもらって一転していなしづらくなったし、これからどんどん600を使う理由も狭まってくると思う。 - 名無しさん (2021-02-25 19 42 04) 軍事基地だと支援と合わさって観測を広範囲カバー出来るから相性良さそう。乗ってて味方の動きが他強襲の時よりだいぶ良いように感じる。 - 名無しさん (2021-02-11 00 41 24) っていうか弱い弱い言うやついるけど!ジムストとかで苦しんできた自分からすると自前で即よろけ持ってる格闘ゴリラが弱いわけなかろうが! - 名無しさん (2021-01-20 09 12 03) 観測持ちで支援の位置は直ぐ分かるうえに支援に詰められなくても強判定強連撃の横格でよろけ継続のサポートが出来る 緊急回避出来ない欠点がでかいだけですげぇ強いんだよコイツは - 名無しさん (2021-02-05 00 44 10) たまたまLv5当たってたまたまLv5トマホーク持っていたから使ってみることにしたけど、射撃兵装はバズとBRのどっちが良いかな - 名無しさん (2021-01-20 08 45 11) バズの方が息切れしにくいしそこら辺から耐ビー盛る人多いと思う。さあ、あなたも下格を支援機に叩き込むのです!オバブが貴方を導く! - 名無しさん (2021-01-20 08 52 22) 確かに弾持ちの良さと耐ビー環境考えるとバズ一択ですね!どうもありがとう! - 名無しさん (2021-01-20 19 33 44) ZZ世代の機体が「こんな旧式に負けるのかよぉ!なんでだよぉ!」みたいなキョドったムーブしてるのを斧バラバラにする快感を覚えるともう戻れんぞ… - 名無しさん (2021-01-21 21 33 36) というかレベル5環境だとバズの蓄積値が相当刺さる。 - 名無しさん (2021-05-12 13 55 29) どんな相手でも斧で殴り続ければしぬ!フハハ!良い時代になったものだ!! - 名無しさん (2021-05-24 13 28 17) 600の中じゃかなりガタイが一回り小さいうえに元から小回りがかなり効くから敵の間を掻い潜ったり回り込んだりが他の強襲より凄くしやすい気がする - 名無しさん (2021-01-12 11 36 52) 武器火力が高水準なのもいいよね、3000っていう数字がいい!青眼の白龍ですよ! - 名無しさん (2021-01-20 08 53 40) 昨日600で使ってみたら本当に小さかった笑笑。軍事基地のリザルトだと機体同士近いからより目立ちそう - 名無しさん (2021-02-04 23 55 11) 砂漠以外で使ってる時「まぁまぁ悪くないんじゃないかな?」 砂漠で使うとき「ナニコレ鬼みたいに強い!違う機体みたい!」 砂漠だと(何故か)大活躍できる不思議な機体。 - 名無しさん (2021-01-09 13 31 59) 割と強襲の単独行動になりがちな砂漠において、観測積んでるっていうのはメリットとして絶大なのよね。 砂塵で視界不良になりやすいけど観測で最低限敵の位置を把握できるから物凄く戦いやすく、敵が観測なしこっちだけ観測アリに持ち込みやすい。 さらにグレネードが意外と砂漠で便利だし、N格もクソモーションの下格も振り下ろしだから高低差に強いと砂漠への適性が物凄く高い - 名無しさん (2021-01-09 13 53 00) なるほど そうだったのか! - 名無しさん (2021-01-09 13 58 40) 砂漠中心の小山の一段目の段差、クソ下格で打ち下ろせば際でウロチョロしてる相手の虚を突いて張っ倒せるからオススメ。ぶっちゃけ上下判定の広さと前進距離を使いこなせば宇宙で猛威振るうしあながちクソでも無いんだよなぁあの下格…。 - 名無しさん (2021-01-12 11 39 09) クイマ600暗礁にLv5で行ったら相手汎用1支援4編成で空前絶後の与ダメ21万が出た…ただの狩り場だった… - 名無しさん (2021-01-06 02 05 23) 素の機体スペックやレベル毎の武器火力の上昇がデカ過ぎて400とか使うより600でゴリラ的暴力を叩きつけた方が活躍できるようなんかいろいろおかしい機体。無理やり格闘を押し付けて650の汎用にすら容赦ないダメージがドカドカ出る。 - 名無しさん (2020-12-30 04 03 47) スタートの400はもうデュラハン以外趣味の領域だからな...レートには出さんけど600はマイルドにしたギャンみたいで楽しい。 - 名無しさん (2021-01-06 01 10 35) 支援の耐格0にLv5斧、格補86なら17699ダメージ出るw N横下が入ると脅威の20483! 下格一発でも11000超え! ロマンや~。 - 名無しさん (2020-12-25 02 16 55) ↑ 17669はN横Nね。 - 名無しさん (2020-12-25 02 18 33) ワロタ。こいつで暴れられる600環境ってどんだけ相手の汎用がボンクラなんだろうw 550でも600でもごくたまに見るけど哀れなもんだけどw - 名無しさん (2020-12-17 18 08 12) コイツはスキルとか変形、射撃とかに関しては600では型落ち品だけども、スペックに関しては600でも上位っていうか、射撃武器が貧弱な代わりにスペックの良いA1に勝ってる程度の性能があるし、火力に関しては600強襲で指揮アクトに勝てる機体は存在しないレベルの高さ(ジャジャですら武器火力に方向補正、連撃補正とカスパによる格闘補正の関係で勝てない)。 600では蓄積よろけ取れないとどうしようもないFAZZやドーベンがいる関係でレートで気軽に使える機体ではないけども、ヘタな汎用よりタフで格闘火力は汎用でもゴリゴリ削れて支援はワンコンレベルなので、味方と共同しての前線から順番に殲滅していく能力は正直どの強襲よりも強い。 戦場を引っ掻き回して暴れるタイプではないけども、基本に忠実に押し勝っていくならコイツでいいレベル - 名無しさん (2020-12-24 10 30 21) LV5は強襲随一の体力の多さだしな。相変わらず下格がゴミだけど… - 名無しさん (2020-12-24 10 37 37) 対FAZZはグレとバズでよろけるし、混戦にも向いてるからこちらが好みかな。射撃戦はHP温存でカットから入る感じかな。 - 名無しさん (2020-12-25 00 27 59) 因みに支援機の耐弾30、耐ビ50ならバズでもアクビーでも威力は同値になる。 - 名無しさん (2020-12-25 00 55 32) コイツのレベル5、意外なほどスペックいいから何かに使えそうではあるんだよな。 変形とスキル以外はZ+Aより強いまであるスペックだし、あっちの泣き所である蓄積もコイツは申し訳程度とは言え取れる。 高レベル斧と改修がネックとはいえ、クイマカスマで遊ぶ分には十分過ぎるスペックしてる。 - 名無しさん (2020-12-13 11 51 48) 武器も揃えて使ってるけど、触れば全支援ワンコンだね。生下5桁の快楽も楽しめるぞ - 名無しさん (2020-12-13 21 00 47) 弱い!相手にしても味方にいてもとにかく弱い!脆く打撃力もなく足回りが良いだけのボーナス機体 - 名無しさん (2020-12-11 21 56 54) コイツ都市で使ってみたんだが足早くて非常に扱い易かった。BR、斧共に火力高いし普通に強いと思った。 - 名無しさん (2020-12-11 18 34 37) たまに変なノリで全員強襲で出撃とかなった時にコイツを選択する。観測あったほうがよかろ? - 名無しさん (2020-11-28 15 45 37) LV5でミサイサに下格叩き込んだら10000出てびびった - 名無しさん (2020-11-28 03 05 06) そんなに火力でるもんなの? - 名無しさん (2020-11-28 15 32 10) lv4だと格が素で40近くあって、武器火力が3000あるから出ると思う。マツザクと同じ感じじゃない? - 名無しさん (2020-11-28 23 19 32) 最近この機体楽しくて使ってるんだけど、レートとかだとあまり好まれない機体なんです? - 名無しさん (2020-11-25 19 21 47) 400だとデュラハンが出られるし弱体化したがグフフとかも出られるしレアリティが高いから持ってないという人もそこそこいるが個人としては普通に強い。 - 名無しさん (2020-11-25 19 35 15) 基本回避なしだと結構きついからね 近づかないと支援攻撃できない機体は環境に合わない - 名無しさん (2020-11-25 19 35 56) ×環境に合わない ○モジ汎に合わない - 名無しさん (2020-11-26 06 51 48) 普通に強襲アンチ多いコスト帯で回避無しの近接機はきついんだが。そういう意味では環境に合わないぞ。 - 名無しさん (2020-11-26 07 32 25) そもそも強襲アンチ機相手だと回避あってもキツイし、安易に回避吐いて狩られる人も多いからなんとも。 - 名無しさん (2020-11-26 08 48 50) 前に出たくない味方汎用が一定数いると強襲全般死ぬだけ。一部のステルス持ちが息できるけど、そもそも機体コンセプトが違うから本来の強襲という名前の通りの仕事はできない機体と比較するものでもない。400で味方がちゃんと前でてバズ下してくれれば回避なんか関係なく強襲は動ける。射撃でよろけだけとってるだけで下格してくれない味方が多いと動けない。 - 名無しさん (2020-11-26 09 46 38) COST600の密林でMS HHのLV5出したら暴れまくれた!BZ担いでN↓しまくったら初めて与ダメ15万超えた - 名無しさん (2020-11-23 00 05 34) オバブなんてクソゴミスキルいらんから回避くれ - 名無しさん (2020-11-10 22 47 47) 強いと思うんだけど、使う人少ないの絶対滅茶苦茶なレア度のせいだと思うわ、本体基本星3で、武器2とかマジで全く揃わない、武器Lvでの攻撃力の上がり幅がデカいからマジでさっさとリサチケに落とすなりしてくれって思うわ。 - 名無しさん (2020-10-31 23 52 58) 機体はLV1~LV5まで全て持っているけど、ヒートホークがLV3までしか持ってないから出撃しづらいんだよねぇ… - 名無しさん (2020-11-01 00 02 52) 俺も乗ってるけど、400、450は強襲種類も多いしこんなもんじゃね?500、550になったらもうジャジャとか変形機もいるし他の乗るよね - 名無しさん (2020-11-03 14 04 32) 攻撃面は抜群なんだけど、防御面がつらいな。オバブあるから緊急回避もらえないのは分かるが、耐爆ください… - 名無しさん (2020-09-21 02 06 54) なんかBR下を最速かつBRを近すぎず遠すぎずの位置で当てれば本当にギリギリ確定してるんじゃないかって感じる時がたまにあるんだよな、ほんの少しのラグで左右しそうな不安定さだけど。気のせいなんかねぇ? - 名無しさん (2020-09-17 14 54 19) 切り替え自体は早いし実は確定する可能性ありますね - 名無しさん (2020-09-17 15 00 43) あるいはバズのが着弾遅い分確定しやすい可能性? - 名無しさん (2020-09-17 15 06 42) BR下って確定じゃなかったのか。下格に慣れたら他の機体のBR下と同じぐらいには当たるようになったから他の機体ほどお手軽じゃないだけで確定なんだと思ってた。 - 名無しさん (2020-09-17 15 13 22) いや、ログ見ると回避持ち寝かしにくいみたいな意見が多かったんでなんとなく確定してないと自分が思い込んでた。実際使ってみるといい位置でBRが当たった時は回避挟ませず寝かせたことが多かったから確定してるかもしれない。実際のところは自分にはわからん... - 木主 (2020-09-17 15 53 39) ログ見てみたけど(2020-04-22 23 47 09)の木のやり取りとか見るに一部のプレイヤーは確定するだけで普通のプレイヤーは確定じゃない可能性が高そうではあるな。 - 枝 (2020-09-17 16 00 28) 一部のプレイヤー(クソラグアーマー)って、はっきり言ってやれ。 - 名無しさん (2020-09-19 10 03 19) 自分は有線で余裕で決まってるから一部のプレイヤー(下手くそ)やな - 名無しさん (2020-12-30 09 19 32) 普通のプレイヤー(下手くそ)だった - 名無しさん (2020-12-30 09 43 33) lv5は素HP22000と3000斧と拡スロ2でスペックだけはすごいなスペックだけは - 名無しさん (2020-09-13 21 14 07) ここまでくると下格の発生問題さえクリア出来れば通用しそうな気がする - 名無しさん (2020-11-23 03 39 16) 事務砂にN横下したら横入力が早すぎたから硬直解けて、しかも下格を歩いて避けられた。こいつぁひでぇや - 名無しさん (2020-09-12 10 38 12) 継続で下決めるの狙うならN下がええぞ。まあ最速でやれば回避ないやつになら即下入るけどな。慣れたら色々使い様のある下だから頑張れ - 名無しさん (2020-09-12 10 50 48) N横Nで残る体力だったから3撃目を下格に変更して欲張ったのがいかんかったね。横から下繋げるの予想以上にムズかった。仰る通り最初からN下で追撃入れりゃよかったよー - 名無しさん (2020-09-12 10 58 54) ラグまで考慮すると3連撃での継続はかなり厳しいからなぁ…。ただ慣れて来たら割と出来るんだけど、N始動より横始動のが連撃の追加入力の受付時間的に継続しやすいから横始動をおすすめしたい。 - 名無しさん (2020-09-12 12 25 28) 自前よろけから3連撃で継続するならBR→最速N→横(ここで継続)→下 がオヌヌメ - 名無しさん (2020-09-17 15 02 22) 普通に北極なら500コストでも行けない?ビーライもバズも使いやすくて盾無し支援なら大体ワンコンで落とせるし!全然行けるよね! - 名無しさん (2020-09-12 09 08 53) 基礎スペック高くて足回り良いから上位レベルでも活躍できるね。斧のLv毎の威力上昇が大きいのもgood - 名無しさん (2020-09-12 09 41 54) 立ち回りで覆せないとスキル面で厳しいけど完全に無理ではないただジャジャに勝てる前提でやらないとダメなくらい同じ強襲機同士でも格差はある - 名無しさん (2020-09-12 09 44 37) 個人的には400、450共に下格の癖さえ分かれば足回り的に大きいアド持ってるからストカスと並ぶ信頼感はあるけど下格の癖だけでここまで酷評な機体もなかなかいないよね。 - 名無しさん (2020-09-07 07 54 18) 射撃でよろけとってからじゃないと格闘振れない人が文句いってる感じやね - 名無しさん (2020-09-07 17 53 06) そういう人は強襲じゃなく汎用機に乗れよって思う。低コストの強襲機なんかアッグガイでさえ実質生当てなんだから生当て出来る技術ないのに文句言うなとは言いたいね - 名無しさん (2020-09-07 20 40 35) 下格の癖と関係あるのかそれ?下格ひとつで叩かれるのにムカつくのは分かるが、そう言うレッテル貼りマウントは同志まで悪く思われるから機体板じゃやめてくれ。 - 名無しさん (2020-09-08 13 31 08) ログ見ればわかると思うけど、アクビー弱体して使えなくなったとかバズ推奨とか斧強化されたのに下方修正ととらえる人が下格モーションも使えないと言ってる感じの流れじゃない?もともと格闘より強襲として評価してる人は下格モーションがもっさりのかわりに大火力という使い分けすればいいと思ってるはず(自分は少なくともそう)なのでそもそも酷評しないんじゃ。 - 名無しさん (2020-09-09 16 13 17) 結局は叩くための都合のいい解釈では?当人たちがそう告白してたのか?この機体の勝率に問題は無い、我々にはそれでいいじゃないか。 - 名無しさん (2020-09-10 10 25 07) 叩いてるのは酷評してる人たちであって、そういう人たちの機体特性を理解していないことを指摘することにレッテル貼りとか叩くためのとか、いちゃもんつけて荒らしてるのはあなたですよ。そのレスいります? - 名無しさん (2020-09-11 08 40 07) 無自覚系荒らしって奴だな。沸点低そうだからどっちがとはあえて言わないけど - 名無しさん (2020-09-18 11 26 22) 馬鹿は黙ってろよ - 名無しさん (2020-10-07 02 42 31) 言うほど酷評されてるか?強連撃横100%でかなりのバースト出せるし自前でよろけ取って起点も作れる良機体だと思ってた - 名無しさん (2020-09-08 14 06 28) 下が大振りすぎて横槍から大ダメージ食らうことあるで。 - 名無しさん (2020-09-08 14 17 53) 回避なし強襲にとって横槍カットが命取りなのはこいつに限ったことじゃないし、そういう状況で無理に仕掛けたり下格振ってカットされるのは機体でなく乗り手の問題なのでは。 - 上赤枝 (2020-09-08 17 34 58) それって言い換えれば回避無し機体の中で更にチャンスが少ない機体って言えるよね。クマさんの耐爆でも似た流れが有ったけどその辺は一見乗り手問題に見えるようでちょっと違う。乗り手の問題とやらが単に「我慢するか別のに乗ればいいのに」って話ならその通りだけどね。 - 名無しさん (2020-09-09 11 59 56) ログにあんまいい評価なくね?BR弱体化で使えなくなったってのも雑談板でよく見る。まあ自分はいい機体だと思うし斧の強化が効いてるのかむしろBR弱体の後の方が与ダメが伸びた。 - 横から (2020-09-09 13 15 28) 個人的には下格の癖なんかより耐爆機構が無いことの方がずっと辛い。 - 名無しさん (2020-09-09 13 17 45) 下格が結構カットされるから攻撃姿勢制御が欲しい。これがあれば評価は上がると思う - 名無しさん (2020-09-09 19 51 09) ヒートホークLv5は威力3000だぞ - 名無しさん (2020-09-06 16 21 15) 火力は大事だが、火力だけではどうにもならないこともあるんやで(主に手数) - 名無しさん (2020-09-10 11 15 11) この機体の機体考察にある「2019/09/12の弱体化調整をうけ、迎撃や高頻度で中距離よろけを取るためのOH前提の運用は難しくなってしまっている。特にOH時間が延びたことで、戦闘序盤でOHさせてしようものなら長い間グレを投げるか直接格闘をしかけるだけ、さもなくばひたすらヘイト受けするというカカシ状態に陥ってしまう。基本はOHさせないように管理しつつ、敵を仕留めきれる状況や確実に枚数有利状態が続く場合のみOHしてでも撃つ選択肢が出る。」の部分だけど、これって汎用のアクトと同じこと書いてますね。 - 名無しさん (2020-09-01 08 43 45) 強襲だからマニューバあって強判定、強連撃でダメージソースも見る相手も違うのにこれはちょっと乱暴だと思います。基本的に蟹江と同じような立ち回りを推奨する機体ですし、味方の取ったよろけや乱戦中の生当てでダメージは稼げるから少なくともカカシにはならない。OHを恐れることなく必要な時はどんどん撃てばいいし、逆に前線構築に参加すべきではない強襲なんだし相手汎用と対面で撃ち合うのは悪手だと思うから同じ考察になることはありえないと思います。 - 名無しさん (2020-09-01 08 48 28) 自分も疑問ではあるんですが、下格とBRの弱体だけで妙に評価が低いのを見てるとそれを求めるのは酷だと思うんですよね。なので残しておくのはやむなしかなと思ってます。 - 名無しさん (2020-09-09 18 02 24) 追記:それによほど考えなしな人でなければ慣れていくうちに自然とできるようになると思いますし、逆に慣れるまでの間はOHしないように意識していた方が無難に思います。 - 緑枝 (2020-09-09 18 11 22) パーツスロット拡張まできたからとりあえず、格闘強化プログラムLV4、3、2とフレーム系(強化が4、新型が1)クイリロ3を付けて全部埋まるのでこれで使っているのですが。皆さんはカスタムパーツは何を付けてますか? - 名無しさん (2020-08-24 23 49 45) ちなみにlvは1です。 - 木主 (2020-08-25 00 29 51) とにかく足が壊れるから脚部2は必須と感じてる。あとクイリロ?クイロのことかな?この機体でバズはお勧めしないがそれでもクイロはいらないよ。 - 名無しさん (2020-08-27 11 13 56) 木主ではないですが、格闘に持ち込むためにバズを持つのですが、やはりオススメはビーでしょうか? - 名無しさん (2020-08-27 11 53 14) こいつは格闘火力の高い(連撃補正や方向補正も高い)強襲だからいかにたくさん格闘を入れるかが重要です。モーションの関係上、汎用のようによろけとって下格する動きは逆に苦手です。なのでバズ格を主軸に戦う人には向いてません。アクビーはすぐ焼けますがCTが非常に短く拘束力が高いため、連撃の後に挟めば相手を拘束でき、さらに連撃を入れることが可能です。回避を持たない支援や回避を吐いた汎用にも大ダメージを叩き込めるので一択レベルですね。バズを持つと劣化プロガンという印象。回避持ちにバズ下決まらないのにバズ持つ意味はほぼないです。立ち回りが汎用な人はたぶんこの機体ではまともな戦果は出せないはず。 - 名無しさん (2020-08-27 13 21 37) クイロ付けてたのはちょうど埋まるから付けていた感じです。後バズーカなのは、ビームライフルが使いづらくなって使いやすいバズーカを使っているからです。バズーカでも結構勝てますけど、試しにビームライフルで使ってみようかな。アドバイスありがとうございます。 - 木主 (2020-08-27 14 55 23) 観測有って連撃補正や足回りが良いし、回避狩り自体強襲は格闘でやる場面多い上に引っ掛けやすい横が補正100%だからザクバズでもプロガンの劣化にはならないと思うよ。支援も悠長にOHコンボ出来るほどフリーならザクバズのCTと爆風ならどのみち敵汎用の援護なくして逃げられないからね。強襲が放つよろけの頻度の高さは汎用の動きやすさに繋がり、それは強襲の支援への行きやすさに繋がる、私はザクバズの利点ばかり上げましたが黒枝さんの意見も踏まえればアクビとザクバズはどちらも正解の選択肢になる筈です。 - 名無しさん (2020-09-08 13 56 59) 立ち回りが強襲じゃないですね、それ。強襲のはなつよろけとありますがダウンさせない程度なら枚数有利の貢献も低いしダメージも少ないうえに、わざわざ敵汎用に自分の位置を教えることになるし、味方バズ汎用と同列でバズでけん制とかは削られるし自分はやりません。敵に追われて応戦するときも同じ程度のCTのバズでは回避もなく下格ももっさりしてるこいつではやられる確率が上がります。回避狩りの話も意味が違います。味方がとった回避狩りに格闘で行くのはどの強襲でもできますが、対峙した場合にバズ撃つ→ブースト→回避された場合、わざと格闘を振ってない&強制噴射で回避方向に再噴射が成功した場合のみしか狩れません。BRなら撃つ→ブースト格闘→回避されたら再度回避終わりをBRで撃つ→3連撃まで確定ということになり汎用相手でも初弾さえ先あてできれば敵汎用にも打ち勝つことが確定するのが大きいんです。 - 名無しさん (2020-09-09 16 25 53) お互い説得は無意味そうですね。 - 名無しさん (2020-09-10 10 26 45) 今日こいつのlv4で9機撃破できた - 名無しさん (2020-08-18 22 09 45) そうか、この機体が悪ザク修正以降減ったと思ったらアクビーが弱体化したからか・・・(今更) - 名無しさん (2020-08-17 20 35 53) 被害者ではあるけどねこの機体に関しては。 - 名無しさん (2020-08-17 20 53 04) 400でのこいつかなり可能性ある機体?ポンコツも多いけど、稀にとんでもなく上手いやつをよく見る。 - 名無しさん (2020-08-13 18 11 38) ギャンには劣るけど格闘火力は凄まじいし、即よろけとグレに加えてそれなりの耐久、オマケに観測やオバブまであるっていう格闘メインの強襲としては良いものがかなり揃ってるよ。 下格に難が有りすぎて頭を抱える以外は意外と使い所がある - 名無しさん (2020-08-13 21 29 09) 下格の踏み込み距離は悪くないからね。これなら当てれるなっていうタイミングやシチュ覚えれば下格は今の性能でも十分ではある - 名無しさん (2020-08-17 02 06 19) 下格決めれるように攻撃姿勢制御は欲しい - 名無しさん (2020-08-22 19 22 07) スキルと武装が単凸も後方射撃も許されず、味方の前線上げが高くないとオバブも格闘も使えないでござる。 - 名無しさん (2020-08-09 13 53 50) LV4当たってたけど放置してて、宇宙任務だったから使って見たらなかなか快適だな。 - 名無しさん (2020-07-29 18 18 24) レベル4は下格が入りにくいのを除けば現状そこそこ強い。汎用相手にもそこそこやれる感じになってる。 - 名無しさん (2020-07-29 11 53 13) 5号機のジャイガトよりこいつのマシンガンの方が強いのは草 これ職人が乗ったらやばいんじゃないか? - 名無しさん (2020-07-27 06 06 33) 向こうは主兵装でビーライ持っててサブでビームガンまであるガトだからな。こっちで射程200のマシンガンとハングレじゃ話にならんぞ - 名無しさん (2020-07-27 21 33 02) 木主もそうだけど未だに5号機のガトリングをメインに添えてる人多すぎだろwww - 名無しさん (2020-07-27 21 36 13) ちょっと強そうに見せたかったんだ… コメント欄見て悲しくなったし… - 木主 (2020-07-28 16 39 24) いうて今のガトだとBRと同列レベルに射撃の主軸になり得るからなぁ… - 名無しさん (2020-07-29 01 59 48) 言われてみりゃ確かにそうだな。 5号機と比較した場合勝ててるのは格闘火力だけかー(モーションは向こうの方が優秀… - 木主 (2020-07-28 16 36 03) でも5号機のBRはノンチャ1800の発射間隔2秒なんだぜwwwアクトのグレより強すぎワロタwwww弱体待ったなしですわ - 名無しさん (2020-07-29 18 32 52) 見に行ったら本当で草。あいつ副兵装かなり優秀なのにメインもそんな強いのかw 使いやすそうだし俺も使ってみようかな - 木主 (2020-07-29 22 32 10) こいつレベ4は結構強いな レートで6割は勝ててる - 名無しさん (2020-07-26 15 20 23) スラ盛でもダメージ10万余裕で超えるとき多いからLv4はマジで強いと思う - 名無しさん (2020-07-31 16 00 48) ゲルググシールドとブルパップの伏兵装どうした - 名無しさん (2020-07-23 16 27 33) サブにザクバズも良いぞ。 - 名無しさん (2020-08-09 13 48 34) 上方修正とかいういい加減な調整で笑っちゃうんすよね 下格ニヒットに変更か、爆速下格、もしくは全盛期アクビー並の回転率の良い専用ライフルで出ねえ限りZ世代、テトラ二号機使わず、この鉄屑使うメリットがまるでねぇんだよ - 名無しさん (2020-07-23 16 05 13) とりあえずレートで使わせないとろくな強化が貰えそうにないな、これ - 名無しさん (2020-07-23 11 05 22) 弱体前のアクビー使えるのが最強のメリットだったのにそれ取り上げられて、アクビーと関係ない武装が並クラスになったからって・・・ねえ - 名無しさん (2020-07-22 18 41 13) おい!誰かいないのか!?強化が・・強化が来たんだぞ!? - 名無しさん (2020-07-22 14 43 06) 下格の発生が早くなったら呼んでくれ、他の機体で忙しいんだ - 名無しさん (2020-07-22 16 22 42) 爆発して死ぬのに?意味ないよ - 名無しさん (2020-07-22 18 20 31) (強化必要な所が)違うんです - 名無しさん (2020-07-22 20 30 57) レートで使ってあげたいんですがおすすめカスパ教えてください、なんでもしますから - 名無しさん (2020-07-01 22 32 06) いちおうレべ1,3持ってるんですが3はありですかね? - 名無しさん (2020-07-01 22 32 57) カスパはとりあえず対格とスラ積んでおけばええ。レベル3は魔窟ディアスのおやつにしかならん - 名無しさん (2020-07-03 13 35 17) レートでは使わない方が良いぞ。支援に詰めるまでがキツ過ぎる。カスパは上の人が言ってるように対格とスラ盛りだね。脚が折れやすいから注意。 - 名無しさん (2020-07-03 21 03 05) カスマクイマで強襲オンリー編成になった時に観測要員として出すくらいかな...使ってて楽しい機体ではある - 名無しさん (2020-07-01 19 30 45) 余計なスキルでどうにもならない機体。 - 名無しさん (2020-06-15 21 19 09) 緊急回避2をつけて下格モーションを早くしつつ森のくまさんみたいに2種格闘武器装備、防御スキル値+6でいいんじゃないかな - 名無しさん (2020-06-11 10 37 47) こいつ腰にサベ付いてない気がするんだけど気のせいかな。細身オバブ無限回避とか熊さんより強そう(小並感) - 名無しさん (2020-06-11 21 31 05) 個人的は下格の速度弄るよりも攻撃姿勢制御付いてくれた方が有り難い - 名無しさん (2020-06-14 03 53 33) アクビーの実質CT9秒弱はもどかし過ぎる。支援機相手に焼くならザクバズでもディレイ掛けた横N横で汎用の援護なしに逃げるのは難しいし、汎用が近くに居る場合ならアクビは焼いた甲斐が無くなる可能性が高い。支援が高台に陣取り易い、射撃戦になり易いマップはそもそもアクビじゃキツイってのがなぁ。 - 名無しさん (2020-06-07 18 07 13) オバブの性能、もうちょっとどうにかならないかな? - 名無しさん (2020-06-04 11 29 24) 回復に時間が通常よりかかるんだし、わざわざ転倒させる必要ないと思うんだが…どう思う? - 名無しさん (2020-06-04 11 31 35) どうにかして欲しい感じはあるんだけども、よりにもよって緊急回避持ちの宇宙環境機Fbに付けちゃったから修正できないアレ - 名無しさん (2020-06-07 19 12 05) 設定再現のつもりだけどアクトの存在忘れてないか?と思った。噴射がないなら仕方ないな・・・と思ったけど噴射あるからマジかよって思った - 名無しさん (2020-06-11 10 48 46) オバブ消して回避付けるだけで大分変わると思う - 名無しさん (2020-06-10 02 03 09) スキル消して回避2と姿勢制御付けるだけでだいぶマシになる - 名無しさん (2020-06-10 02 15 59) いっそ地上版fbみたいに回避も付ければいいんじゃね?デメリットとしてHP下方すればピーキーな性能でバランス取れるかもしれんし - 名無しさん (2020-06-11 10 50 52) なんで強襲強化の時に強化されなかったのが疑問。スキルと機体特性あってないから多少強化したところで活躍できるかは謎だけど。 - 名無しさん (2020-07-10 03 22 23) こいつのLv4斧ってギャンLv1と同じ火力なのか、高いね。連撃補正も高いし即撃ちよろけの細身という事でスペックだけ見ればやれそうな気がするけどやれないんだろうなあ。耐爆ないなら緊急回避くらいくれ。柔らかすぎるんじゃ。 - 名無しさん (2020-06-04 11 05 15) それやると無限クルクルできてしまうからな…支援まで強引に詰めたりできるかもだが - 名無しさん (2020-06-04 11 24 51) (格闘まで行ければ)550最強強襲!捕まったらどうせ死ぬから脚4を積め! - 名無しさん (2020-06-03 15 52 20) Lv4手に入ったからクイマで遊んでるけど、ザメルがキツいなぁ。後半はビームとグレで対応してたわ。下格2段回にして欲しいわ膝蹴りさせてくれい。そうなったらレートも有り寄りの有りになるんだけど。お遊びで使う分には楽しい機体なんだけどな。素アクトより全然価値がある - 名無しさん (2020-05-31 13 19 56) タックルして動き止めようぜ…衝撃吸収機体を完封しやすい機体やぞ - 名無しさん (2020-06-03 11 18 28) こいつは下格の当たり判定を振り上げる時点で発生させるようにしたらまだやってけると思うんだけどなぁ… - 名無しさん (2020-05-28 09 38 43) 格闘兵装増やすのならこの下格で良いんだけどね - 名無しさん (2020-05-28 17 49 58) 地上だから調子に乗って吹かしまくるとFbと違って脚部負荷でズッコケるのしょうもなさすぎて笑った - 名無しさん (2020-05-28 09 34 51) こいつが活きるMAPというか地形というかシチュってどういうとこなん?味方に居ても大体4冠の1つも取れずにライバル負けしてるし、戦場でも知らんところで死んでるのか殆ど見かけないんですが。 - 名無しさん (2020-05-27 22 17 30) 狭いMAPで味方が上手く敵が弱い時 - 名無しさん (2020-05-28 01 28 33) 唯一何も悪さしてないのに下方された機体 - 名無しさん (2020-05-26 14 33 23) うーん弱い。 - 名無しさん (2020-05-18 13 13 49) 柔らかすぎるんだよなぁ。回避を付ければこの柔らかさも理解出来るのだが、後攻撃姿勢制御付けてくれやマジで下格がカットされる - 名無しさん (2020-05-23 05 50 19) オバブで強制噴射させまくれるし、多少柔らかくしないとバランス悪いでしょ笑(脚部は考えない)とか思われてそう。下格はフルカスと同じにして、ついでにオバブ中は脚部負荷無視とかしてくれると嬉しい。無茶して機体振り回してる感あって楽しいし - 名無しさん (2020-05-24 21 04 18) オバブ(地獄への片道切符)かぁ - 名無しさん (2020-05-27 22 37 26) 下格が弱すぎて話にならんぜよ - 名無しさん (2020-05-24 20 33 35) LV2からは回避付けてもいいと思うわ。LV1はそれなりに頑張れるしただ下格はフリッパーみたいな感じで踏み込みも判定アリの2段式にしてくれればあのモーションで下格倍率減らしてもお釣りはでる - 名無しさん (2020-05-26 14 50 06) 下格がプロガンと同じ仕様になるなら下格補正を下げても問題はないんだよな、寧ろ以前より火力水準は上がるはず。あとは回避をなくした分の強みをオバフに回してるけど高コスト帯だとむしろ付けて欲しい、多分環境までは行かないけど選択肢としては検討できるレベルまでは上げれると思う。 - 名無しさん (2020-05-09 14 43 53) ジーラインフルカスタムの下格は指揮アクのジャンプしないバージョンだからそっちのが合いそう - 名無しさん (2020-05-15 20 21 22) こいつのLv4当たったんだが間違いなくレートで出しちゃいけないよな? - 名無しさん (2020-05-08 15 29 16) 格闘兵装の火力だけみりゃBBサイサ越えてるけど厳しいんじゃね - 名無しさん (2020-05-10 09 53 39) バトルシュミレーターで機体変更できるの知らずに指揮官仕様でタイムアタックしてて分かったけどN横Nのダメージ高いね。よく見たらwikiにも書いてあるわ(笑)下格はあまり使わずにN横Nを使っていくのが良いのかもしれんな。 - 名無しさん (2020-05-06 21 21 07) ギャプランの下格があの2段格闘でいいならこの機体もそうするべきだよな - 名無しさん (2020-05-04 09 47 54) あれ、オーバーブーストって前からあったっけ? てっきりフルバーニアンだけかと思ってた - 名無しさん (2020-05-01 09 20 16) オーバーブースト搭載はこの機体が最初なんですが笑 - 名無しさん (2020-05-04 09 46 14) この機体のLv4来たけど550帯だと枠無いよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-04-25 20 30 15) 回避、アクビーの強化、装甲の強化が来たら案外いけそう - 名無しさん (2020-04-26 17 56 42) また運営自ら調整対象機体増やしてる。。。 - 名無しさん (2020-04-23 14 41 50) 強化いると思うかい?よく話題に挙がる下って案外当たるよな? - 名無しさん (2020-04-22 23 47 09) カットが来ず回避もないなら当たる。やっぱり強襲に望まれるのは遅くて高火力じゃなくて、さっさと汎用寝かせて支援に行ける早い下格だしなぁ… - 名無しさん (2020-04-23 16 55 20) やっぱ下格の遅さですよね問題なのは 下格の倍率下げてもいいからアクビーから確定にしてくれるだけで400コストなら大分陽の目を浴びれると思いますね - 名無しさん (2020-04-23 18 04 13) カットの心配ならともかく、ビー下ってそんなに当たらない?確定かはよく分からんが、敵から近すぎず遠すぎずで距離さえ気を付ければそんなに外れることがないんだが。 - 横から (2020-04-23 18 59 11) 寝かせるのが遅い=助けが来たり、緊急回避で避けられるリスクが増えるという事だからな。 - 名無しさん (2020-04-23 19 25 54) 緊急回避もってる機体にはほぼ確実に避けられます ラグの関係で酷いときはN格生当て→下も緊急回避で避けられる時があります タックルで緊急回避狩りすればダウンを狙えますが時間がかかり過ぎて支援に逃げられるか敵の援護が来てしまいます - 名無しさん (2020-04-23 23 02 33) 自分はそこまでじゃないな…毎回とはいわんが入ると思ったときは十中八九決まる。あと格闘中の回避抜けはそのまま下格で追撃できることが多いからあまり気にならない。 - 黒枝 (2020-04-23 23 08 19) 回線の状況が気になるわ - 名無しさん (2020-05-27 23 01 25) この機体に救いを.......もう少し硬くしてくれぇ - 名無しさん (2020-04-17 07 26 12) サイコザク2号機の代用に乗ってる この機体もかっこいいね - 名無しさん (2020-04-15 06 46 42) 使いやすいかはかなり人によって違うだろうし、どの程度使いこなせるかも練度やPSで大きく差がついてくるだろうけど、ポテンシャルはかなり高い機体だよね。N横N - 名無しさん (2020-04-12 20 39 12) 途中送信 - 名無しさん (2020-04-12 20 39 28) してもうた笑 下で寝かせるのかN横Nでハメコンしていくのか考えることは他強襲よりかなり多い気がするし、判断 プレイミスらなきゃハイリターンな感じ(ミスると超ローリターン) - 名無しさん (2020-04-12 20 43 22) 考えるってことでいうとダウン追撃もN横N、射撃N、下と地味に多くてたまに考えすぎて一瞬判断が遅れることがある。 - 名無しさん (2020-04-12 23 56 52) ダブルトマホークブ―――メラン!!! - 名無しさん (2020-04-10 11 19 45) かっこいいし弱くはないんだけど何かが足りない。下格の発生が遅いというのは開発の想定以上にネックなのだろう。 - 名無しさん (2020-04-10 10 55 08) ギャプランの下格と同じモーションなら解決しそう - 名無しさん (2020-04-10 23 40 33) せめて下格の踏み込み距離がもっと短かったらなぁ - 名無しさん (2020-04-08 01 21 10) 私の下格にも・・強化をください。。。 - 名無しさん (2020-03-21 00 41 33) 任意で飛グフはたきおとせるようになるんでしょ。 - 名無しさん (2020-03-21 17 16 07) 下格時に飛びあがって飛行機も落とせるようにしたらいいんじゃないかな(白目 - 名無しさん (2020-03-16 23 15 55) 特殊なカットイン演出も付けよう(白目 - 名無しさん (2020-03-17 00 48 38) 自前のダウン追撃ってなにがいいの? - 名無しさん (2020-03-15 06 03 06) N横Nかな。敵が迫ってて時間ないときとかは下だけ入れて逃げる - 名無しさん (2020-04-01 10 36 39) これ買いましたが、アクビーかザクバズどちらがいいですか?それと格闘はN横Nが安定ですか? - 名無しさん (2020-03-02 22 29 12) どう考えてもザクバズ - 名無しさん (2020-03-03 08 09 57) どう考えてもザクバズは乗ってないから出る意見やな - 名無しさん (2020-03-20 07 45 28) 自分はアクビー一択だと思うけど。理由は切り替え時間が0.5秒。ザクバズは1.7秒 - 名無しさん (2020-03-03 12 38 37) N横NアクビーN横下という支援絶対殺すコンボが出来るのはアクビーです。 - 名無しさん (2020-03-03 12 39 58) はしょって書いたけどアクビー始動でよろけからのN横N(少しディレイかけながら)アクビーN横下、まだ死んでないなら追撃まで入れられる。まあそこまで長々とコンボ出来る機会は少ないけど廃墟とか孤立した支援やるのはある意味最強かもしれん。オバヒするけど脳汁でるぞ - 名無しさん (2020-03-03 17 45 32) 安定して格闘当てたいならザクバズ、格闘生当て出来るならアクビーがいいかな。こいつの格闘方向補正は横も100%みたいなもんだから横でひっかけてそこから繋げてもいいよ - 名無しさん (2020-03-03 13 50 51) N横Nが安定かどうかは敵によるし状況による。回避持ってない相手ならN横下入るけど軸がずれると入らないからこれまた臨機応変に。あと周りからカットが飛んできそうな状況ならN横下は時間がかかるからやめた方がいい。一応強制噴射あるから回避吐かせてそっちについていくように再噴射すれば回避狩りのN横下が入るよ。 - 名無しさん (2020-03-03 14 50 41) ビームの方をオススメ。カット速度が段違いだし、継続戦闘を視野に入れてもオバヒしてもオバブを視野に入れてタックルと格闘で回復させられる。バズだと持ちかえ時間の長さで武装の回転率が落ちて時間制限のある特性が活かせきれない。格闘はN下も勿論するけど、相手がカットしてこれるような状況ならN横Nブーストキャンセルタックルも使う。オーバーブースト発動中にタックル絡めたビーム格闘は緊急回避レベル2でも逃げ切れないので相手のオバヒを確認したら下格入れて相手と一緒にネンネ。これで一枚相手を確実に止めつつ味方がいれば当然追撃してくれるので単体でのフルコンだけで計らない方がいい機体。だと思います。 - 名無しさん (2020-03-05 06 06 08) 扱いやすさならバズ、コンボを繋げて最大ダメージを追究するならアクビーかな? - 名無しさん (2020-03-08 11 33 30) プレイスタイルによる。射撃よろけ主体で戦う人にはザクバズがいいし、生当ても積極的に狙うぐらいに格闘主体にするならアクビー。格闘もN横Nが安定といえば安定だが、一発当てた後に周りの状況を確認しつつどのコンボにするかを決めるのが理想的。 - 名無しさん (2020-03-19 16 59 02) バズも弱くは無いが、やはりアクビーかな?コンボ火力はデカい - 名無しさん (2020-04-01 10 09 25) オバブ終了直前にタックルして直ぐ下向きながらバズ撃って自機に爆風当てると通常よろけになってオバブ終了後のキャクブガーモーションにならないのね。気持ち数秒硬直時間が減ったり? - 名無しさん (2020-02-28 02 04 44) 演習で出来ても実戦で出来るとは(ry - 名無しさん (2020-02-28 02 25 24) 初乗りで500帯行ったけど案外やれてビックリ。アクビー絡めたコンボで500のガチガチ装甲のゲルキャも割と一瞬で倒せて満足。まぁストカスや五号機とか持ってるんなら500でコイツ使う理由も特にないってレベルだろうけど、他のコストでちょくちょく乗りたがる人がいる理由はなんとなくわかった気がする。 - 名無しさん (2020-02-27 12 42 12) 高い位置から下格で落ちていく天誅感もいいジュア~ - 名無しさん (2020-02-26 18 29 19) こやつ楽しいジュア~。餅つき屋さんのままでもいいからオーバーブースト数秒増えないかなー。 - 名無しさん (2020-02-26 18 09 18) 振り上げと振り下ろしの2段格闘でええんちゃうか - 名無しさん (2020-02-25 12 46 26) もしくは他格闘と同じく斧の判定を別にして120x2位の遅いけどとんでも火力にするのもありかも - 名無しさん (2020-02-25 17 38 10) この機体どのコストでも出しづらいけど、乗ってみると案外強いなという印象・・・どうなんだろう500はきつかったです。 - 名無しさん (2020-02-17 21 34 37) ザク強行偵察型「俺素手だけど飛び膝蹴りにも判定あるんすけど、なんで指揮アクパイセンは膝に判定ないんすか?」 - 名無しさん (2020-02-17 20 38 57) 指揮アクト「昔、膝にビームを受けてしまってな…全力で動くと足腰が立たなくなる」 - 名無しさん (2020-02-21 16 29 28) 君、宇宙だと一段目どころか二段目も判定極小になるやんけ - 名無しさん (2020-03-17 00 47 17) 指揮アクト「ジーライン・フルカスタム…貴様の下格が気にいらねぇ。狩らせてもらう」 - 名無しさん (2020-02-14 07 36 57) その後彼の姿を見た者はいなかったという、、、 - 名無しさん (2020-02-20 18 25 26) あれ、こいつ宇宙だと強いのか...?勝手に産廃だと思ってたけど、格闘ハメの火力やばいし速度も快適だし、想像の倍くらい楽しかった - 名無しさん (2020-02-12 21 45 30) クゥエル… - 名無しさん (2020-02-10 10 41 13) 即よろけビーム持てる強襲としては百式とこいつしかないし装甲が気になるけどHPの伸び率は高いから装甲ガン盛りしてれば回避ないけどオバフで逃げれるから案外悪くないかもしれん。 - 名無しさん (2020-02-09 10 08 07) 下格遅いけど、最速で振れば一応緊急回避以外は当たるから、回避されたらまたビームなり格闘なりで捕まえてたら割と強かった - 名無しさん (2020-02-07 15 28 46) N横Nで戦えばと思ったが緊急回避がないのが思いの外厳しかった。いっそ射補と格補が逆だったらメインでよろけ取りつつグレネードでワンチャンあったかもしれない - 名無しさん (2020-02-02 11 51 39) 下格闘はドワッジより少し弱いくらいにしてもいい - 名無しさん (2020-02-01 22 59 25) シンプルに使い勝手が悪すぎる - 名無しさん (2020-02-02 10 57 50) 向こうはコンボ完走は遅いけど繋がるもんなぁ - 名無しさん (2020-02-09 10 02 41) 何というか、いっそ下格の倍率200%にして真のロマン斬りにしてくれたらもう当てやすくしてとか一生言わない! - 名無しさん (2020-01-24 18 34 05) N下とかBR下とかダウン追撃とか普通に刺さる場面があるんでロマン斬りって事での強化はなんかもやっとする - 名無しさん (2020-01-24 19 54 48) 普通が分からないけど、でもそれなら結局「当てやすくしてくれ!」って意見一辺倒になるじゃない。正直それはそれでつまらない気がする。威力下げられそうですし。ロマン斬りは揶揄的表現なのであまりお気になさらず! - 名無しさん (2020-01-24 23 28 39) 分かる。発生が遅いったってコンボに組み込めるぐらいなのにロマン斬り扱いなのは釈然としない。 - 名無しさん (2020-01-25 14 49 44) 下の一段目によろけつけてほしいわ - 名無しさん (2020-01-24 11 39 02) 1月の蟹江の強化項目を見た指揮アクト「なんであいつばかり・・・」 - 名無しさん (2020-01-23 13 44 36) 新機体ジムクゥエル見た指揮アクト「俺に足りないもんばかり…」 - 名無しさん (2020-01-23 19 54 03) 他には真似出来ないオバブあるからいいもん! - 名無しさん (2020-01-24 00 31 18) しかしクゥエル君はちょっとどころじゃなく火力が無い… - 名無しさん (2020-01-24 01 26 27) 実際に使ってるとN横横ブーキャンN横横ブーキャンN横横(ryで殴り続けれるからマウントを取られる程ではないぞ(下格のことは忘れろ - 名無しさん (2020-01-24 11 51 01) それ3連出来る機体ならどれも出来るから - 名無しさん (2020-01-24 14 45 24) ブースト持たねーよ - 名無しさん (2020-01-24 16 01 56) 5回も6回も3連入れなきゃ倒せないMSなんていないし、最後の横格を遅らせてよろけ継続繰り返せば分かるけど、ブースト回復してるぞ - 名無しさん (2020-01-24 19 35 33) 横だけど、実際に使ってるのか?ってぐらいエアプな発言してるぞソレ - 名無しさん (2020-01-24 19 42 40) 単純に「ブースト持たねーよ」に「他でも出来るやろ」って突っ込み入れただけで実際は使わんよ - 赤枝 (2020-01-25 14 35 28) サンドバッグを殴るだけならそれで良いのかもしれんけども - 名無しさん (2020-01-24 20 10 47) 個人的にはN無しの横横ブースト(相手の横~背後に回り込んで)のループ運用だな。強連撃だから3回入れたいけど妨害対策にもなるからコマめに動き回る方が指揮アクトをより活かしてる感があって使ってて楽しい - 名無しさん (2020-01-24 19 45 09) CTの2.5の間に敵は何してんですかね。棒立ちかな - 名無しさん (2020-01-24 19 53 09) よろけで2.4秒拘束するから0.1秒しか行動できないんだけどなぁー...。1.4秒の時点で回避使われても旋回と噴射で裏取り余裕だし。つーか、この辺の運用ってログで散々言われてるのに今更ソコにつっこんで来てる時点でマトモに使ったこともなければこの板を定期的に見てる訳でもない、只々叩き目的に来てるだけの荒らしじゃねーか.. - 名無しさん (2020-01-24 20 06 52) OH相手ならそうだな。対支援ならBR焼いて耐久や状況に合わせてコンボ締めるし、今の汎用は回避Lv2持ちもいるから個別キャラ対で動く感じになるな。乗ってるからこそ変な事を書かれるとつつきたくなるだけだよ - 名無しさん (2020-01-25 14 44 07) 意味不明すぎるわ。回避2持ちなんてコスト帯にそんな居ないし、仮に例外条件を持ち出すにしても一般論に対して変なことを言い出してる事への返しになってないし。脊髄反射か知らんけどエグザム発動して場当たり的な事を書いてるから余計に「俺は荒らしです!」って宣言してるようなもんじゃん - 名無しさん (2020-01-25 15 09 34) スラ吹かせばよろけを短縮できるのに2.4秒動かない敵を想定の方が一般的ではないと思うのだけど違うのかな - 名無しさん (2020-01-25 16 02 35) 上で「1.4秒の時点で」の下りで書いてる事に尚も食い下がられても - 名無しさん (2020-01-25 17 26 24) 旋回と噴射で裏取り余裕だから格闘殴り続ける、というものが安定するなら他のコストでも強襲はもっと評価されてると思うよ。ナハトとか地上適正有りでなお向いてるかも。BR込みでの拘束と高火力のが肝で延々とN横横はしてられないしN下で確定取るのも必要だから下格忘れろなんてとても言えない。あとログのどの辺りかなその殴り続けるスタイルというのは。BR込みでの動かし方なら散々言われてて実際強いと思って扱っているわけだが - 名無しさん (2020-01-25 19 14 35) そりゃそんな頻度で噴射使ったら即座にOHするからな(噴射での消費は1.5倍だし、適性持ちはマシとはいえ通常機の通常ブーストよりも消費大きいし)。そこら辺は実際に本当に使ってたらできる・できないなんて事は即座に(と言うか仮に指揮アクトを使ったことがなくても他機体で試してみたら何度もやるにはスラがキツすぎて現実的じゃないことが)判るだろ。つか、下格云々は元々この枝がクゥエルのマウントに対しての言なのに前後関係ガン無視でそこだけ抜き出してアレコレ言われてもしらんがな。ログについては改めてみてみると噴射(と今回書いてなかったけどタックルもか)を使ってって位しかなかったから本板とかのとごっちゃになってたっぽい。これについては散々とか言ったことは謝る、すまん。 - 名無しさん (2020-01-25 19 58 50) 現実的な攻めではないと分かっていて、そういう意図であったならこちらは察せていなかった。すまない。木から緑枝までの一連がどれも真面目に使い続けてる身にとって煽られ続けてる様に感じて苛立ってしまった - 名無しさん (2020-01-25 21 20 40) 謝ってる(?)所にこう言うのはアレだけど、「現実的じゃない」のはあなた方言い出した他機体でも同じことができる云々についてだぞ...?それとさっきから使ってるアピール(同じ人じゃないのならすまんが)してるけど、使ってるのならこの枝に(謎条件だったり前後の話を無視した意味不明な内容で)無理やり突っかかるのがそもそもおかしいから - 名無しさん (2020-01-25 21 35 25) ジムストで散々言われてるけどそんなに悠長に殴れるなら汎用でも倒せるわけよ。 - 名無しさん (2020-01-26 08 48 54) 上の長い枝見りゃ仮想敵が分かるぞ。よろけを短縮せず裏取も容易にさせてくれてカットが入らない場面想定のようだ。蟹の爪とかCT2秒だから懐かしのN格ハメ出来るな! - 名無しさん (2020-01-26 11 17 47) 元々がクゥエルとかに対してのスラとかの利点の話をしてるのにそこをガン無視してるアホにとってはそうなんだろうな - 名無しさん (2020-01-26 15 09 50) 下格楽しいってだけで乗ってるけど、いつのまにか唯一の結果出せる強襲になってた。 - 名無しさん (2020-01-22 08 17 33) 指揮アクタックル縛り部屋あって吹いた - 名無しさん (2020-01-20 10 45 21) 今の環境で乗って活躍するの楽しすぎるな - 名無しさん (2020-01-14 19 54 49) 全レベル指揮アク持ちでとりあえず登場200超えたんですけどこの人下手に下格はNGですね。n横下でも継続失敗かラグとかによっては下にグラップ入れられますわ。なので素直にn下かビーム継続があんぱい - 名無しさん (2020-01-14 14 09 52) 黒ミデアからこいつのレベル3出て絶望。こんな難しい機体使える気がしない。 - 名無しさん (2020-01-04 02 44 40) マイオナマンて弱い機体の事を難しいっていう表現するよねw - 名無しさん (2020-01-05 14 23 23) お前みたいなやつの方が嫌われるけどな - 名無しさん (2020-01-06 10 11 57) 対戦ゲームって自分の長所生かして敵の短所を突くのに、マイオナマンとか言うのはおかしいでしょ。 - 名無しさん (2020-01-06 10 58 14) マイオナマンてなんぞ - 名無しさん (2020-01-20 13 11 27) 今日から君もエヌヨコマンだ! - 名無しさん (2020-01-10 10 27 37) こいつは横補正100%みたいなもんだからヨコヨコヨコマンでもいいぞ! - 名無しさん (2020-01-30 16 50 01) 強制冷却2,3積んでやってみたけど、難しいなぁ。目に見えてOH回復早くなったけど、脚部積めなくて足がポキポキしちゃうこと多々あるww - 名無しさん (2020-01-02 13 21 15) 強制噴射も生かしたいので脚2以上は必須かと - 名無しさん (2020-01-14 14 12 45) Lv2の下格当たればすんごく気持ちいいけど使う機会が中々無くてな... - 名無しさん (2020-01-02 09 23 18) 開き直ったのかNと横しかやらない指揮アクがいたけど…、割と弱かった - 名無しさん (2020-01-02 05 46 53) 指揮官用になるとなぜか緊急回避ができなくなります - 名無しさん (2019-12-29 19 11 28) そうゆうことじゃなくて下格のモーションを調整せや! - 名無しさん (2019-12-26 20 01 14) 倍率下がるがよろしいか? - 名無しさん (2019-12-27 11 10 31) 下がってもいいから普通のモーションにしてくれや... - 名無しさん (2019-12-27 14 54 05) 今更モーション自体変えたらそれもアレだから、あっても速度上がるとかそんなとこじゃね - 名無しさん (2020-01-02 19 55 59) いっそステイメンやFB位に前方に高速ダッシュすれば・・・いや、斧振り上げて走ったら怖い絵面になるな - 名無しさん (2020-01-06 23 02 50) 連撃補正がそのままなら大歓迎やぞ、普通のザク斧の下確モーションになるだけでこいつの評価変わる - 名無しさん (2019-12-27 16 55 16) ま、ま、そういわずにちょっと振ってみると良いよ、ダメ見ると昔のプロガン思い出すから - 名無しさん (2019-12-27 12 17 34) 当たらなければどうということはないんだよなぁ… - 名無しさん (2019-12-27 14 56 46) 発生が遅くて回避持ちは寝かせられないどころか0ダメとかザラだからな・・・。おまけにダウン追撃にN下無理だしN横Nは不安定。 - 名無しさん (2019-12-29 18 26 17) 調べたら…コスト350の昔のプロガンとコスト400の指揮アクトの下格が大体同じなんだな… - 名無しさん (2020-01-20 20 17 45) 開発がエアプなのがよく分かる調整 - 名無しさん (2019-12-27 19 32 57) エアプというかプレイヤーのことを理解してないよな。格闘なんてロクに使えないのが多いんだからそこ強化したところで元々使いこなせてる人にしか得にならん。 - 名無しさん (2019-12-27 19 38 36) エヌゥ!ヨコォ!で戦っていく機体ということやで - 名無しさん (2019-12-29 02 55 13) 放置はしてませんよって実績作っただけやな。 - 名無しさん (2019-12-29 17 39 55) ジム「・・・。」 - 名無しさん (2019-12-30 23 00 31) BD2にこれ付いてたら絶望 - 名無しさん (2019-12-26 19 28 38) 一方的にタックルされる痛さと怖さを教えてやれる機体 - 名無しさん (2019-12-26 19 11 58) HPすげーな - 名無しさん (2019-12-26 19 07 22) Lv3の強化自体はかなりのものなんだけど、Z世代の機体にかなう気がしねえ・・・ - 名無しさん (2019-12-26 19 27 47) ランクマで強襲使うならコイツかプロガンくらいすかね - 名無しさん (2019-12-26 15 45 34) BD2かジーラインライトアーマーだ、プロガンもこいつもビミョスだ - 名無しさん (2019-12-26 16 18 06) ランクマで普通の強襲はやめとけ。やるとしてもピクシーとかGLA,5号機みたいな機体じゃないとボーナスバルーンになるぞ - 名無しさん (2019-12-26 16 39 39) プロガンってもう400でもキツくないか - 名無しさん (2019-12-26 18 36 20) こいつのオーバーブーストタックル連打って止められない?支援機がハメ殺されてたんだけど。 - 名無しさん (2019-12-23 01 07 38) まぁ無理だろうなぁ。ちょっとずつズレることはできるかもだが、体力次第じゃやられる。まぁあとは地形しだいか - 名無しさん (2019-12-25 23 13 45) コイツの一発芸みたいなもんだし… - 名無しさん (2019-12-25 23 16 37) 支援がハメられてたってことは木主は見てた側か。自分が支援じゃないならわざと格闘振ってカウンター取られてあげるってのがいいと思う。カウンターのモーション長いし、その間に支援は距離取れる+アクトはオバブ切れで土下座させられる。オバブ後のオバヒは遺書かけるレベルで長いからダウン復帰したらやりたい放題よ - 名無しさん (2020-01-05 09 59 19) 送信ミス申し訳ない。こいつ、450レーティング出しちゃダメなの?文句言われて部屋崩壊したけど - 名無しさん (2019-12-19 08 06 02) 他にいないならどうぞ。ダメってことはないけど純粋にキツイ。アクビー弱体化の影響受けすぎて立ち回り難しくなった機体 - 名無しさん (2019-12-20 14 38 25) こいつ、450 - 名無しさん (2019-12-19 08 05 04) なんかこうリミッター外れてる感出したいからパワーアクセラレータと攻撃姿勢制御くれないかな、殴られながら殴る感じが良くない?下格遅いのも気にならなくなるだろうし…流石に強くしすぎかなそれは - 名無しさん (2019-12-17 11 39 11) カウンター取れなくすりゃあいい - 名無しさん (2020-01-24 11 50 38) 特に砂漠でなんだけど遠目でもいいからコイツ見かけたらすぐ止めて欲しいね。オーバーブーストが尽きようがお構いなく支援機に特攻してきて他に集中出来ない。 - 名無しさん (2019-12-12 12 11 52) 変形タンクの相手がめっちゃ辛いw蓄積無いし下格で止めようにも出が遅いし、相性最悪やん(泣) - 名無しさん (2019-12-05 23 13 06) オーバーブーストあるからタックルで止めたらいいんじゃ。まあ変形タンクってのは汎用がタックルなんかで止めてそこを強襲に切り刻んでもらうというのが一般的やね。 - 名無しさん (2019-12-06 11 18 26) 主よわかったな?タックルだぞタックル、泣いてないで試してこい、そして使用感を聞かせるのです。自分はまだ持ってないしリサチケ高すぎる・・・(泣) - 名無しさん (2019-12-10 05 23 16) 俺も45しか持ってないんだよ~まぁ言われたとおりオバブタックルで止めて何とかなったわwありーがと♪ - 名無しさん (2019-12-11 09 23 01) 敵でも味方でもすっかり見なくなったなー。斧強化されたからアクビー弱体されても実質強化とか言ってた人は今どうしてるのやら。 - 名無しさん (2019-12-02 23 59 46) 実装前は高コス対応の汎用アクトだと思ってた時期がありました。たしか前作そうだったやん・・・ - 名無しさん (2019-12-03 02 55 44) 呼んだ?主に格2編成でよく乗ってますよ。アクビー弱体といっても大事な時は2発撃てるから問題なし。支援と対峙したらBR→N横N→BR→N横下とかではめ殺せるしね。これは斧強化の賜物。強襲2だとヘイトが分散するから決められるケースは多い。大抵相方の強襲のがヘイトきつくなってるし。情報連結があるのでエスマでもいける。ただ実情として野良だと申し訳ないけど味方汎用が信用できないのであまり出さない。そもそも2格なのに前出てくれない汎用多すぎ。クラン戦ではガチ機体の一つだと思ってるけど。 - 名無しさん (2019-12-04 11 20 14) 切り替え時間そのままで発射間隔の弱体化が大したことないからな。自分もそこまで影響ないレベルで使えてる。 - 名無しさん (2019-12-04 12 13 38) この機体乗る人は粘着ff多い気がします - 名無しさん (2019-12-02 19 16 59) しません - 名無しさん (2019-12-03 02 54 42) 汎用じゃないからBRの回転の悪さもそこまで響かないか… - 名無しさん (2019-11-30 19 17 01) 下格の遅い、前に伸びるって特徴の組み合わせが悪い。片方だけなら汎用寝かせてちゃちゃっと支援機に行けるのに・・・ - 名無しさん (2019-11-20 14 08 19) ステイメンみたいに最初から当たり判定が有れば良いんだけどまぁ見た目通りの当たり判定… - 名無しさん (2019-12-02 21 26 16) 1月のペズンドワッジがまだDP落ちしてないからコイツもまだまだDP落ちは来ないねえ・・・。DP落ちのタイミングで調整されること多いみたいだからちょっと期待かな - 名無しさん (2019-11-15 02 40 47) なんか下格がはいりずらいのがネックなんだよなー。カメラザクみたいにしてくれればワンチャン機体になるかも - 名無しさん (2019-11-13 20 09 41) 2段になったらなったで倍率下がって、追撃には入れられないぐらいになるがよろしいか - 名無しさん (2019-11-29 18 42 36) 修正しろとかそういうんじゃないけどRD2GHが大剣をあんなに横やNで早く振り回してるのにこいつの下格と来たら…って思ってしまう - 名無しさん (2019-11-13 20 00 39) あ、あいつは宇宙しか出れないから……うん…… - 名無しさん (2019-11-15 04 18 07) 単純にスラスピでペイルライダーに負けてるってどういうこと…? - 名無しさん (2019-11-11 16 36 12) 色々な強襲で出ている問題なんだけども、EXAMイフ改とかに比べると他の強襲って遅すぎて厳しいよね。 だから射撃武装の優秀さが求められて来ている面もあったりで - 名無しさん (2019-11-11 18 00 27) 運営は演習場やるべきだとおもうの - 名無しさん (2019-11-12 10 38 20) 激しく同意! - 名無しさん (2019-11-12 22 28 03) フルバーニアンでくるくる解禁されてんだからこいつにつけてほしい、てか強い汎用のあいつより強襲のこいつの方が回避必要だったと思う、コストもなにも違うから比べる対象ではないが、、、 - 名無しさん (2019-11-07 07 48 31) 150コスト差上の機体のこれが欲しいあれが欲しいは強欲です - 名無しさん (2019-11-07 21 41 11) そうはいっても同コスト帯に比べて射撃武器が貧弱でニーズにあってない現状、そういう意見が出るのは仕方がないんじゃない? コイツは支援アンチとしてはタンク系との相性がよくないデメリットが大きすぎるし、観測も汎強や全強襲みたいな特殊編成でもないと活きてこないしで、オマケに強みの格闘回りは下格がクソっていう要素から死んでるしで、コイツって現状は特別な強みがないんだよね。 他にいじれる部分が殆どないので器用貧乏特化として緊急の一つ欲しがるのは仕方ないと言えるし - 名無しさん (2019-11-08 11 37 17) 中コストのフリッパーが異常なまでのスキル担いで実装された今、その理屈は通用しないな - 名無しさん (2019-12-04 11 55 39) 下格のテンポさえ上げてくれれば全然使えるんだけどなぁ、さすがにビームからN格で可変地ヒルドルブよろけるでしょ。 - 名無しさん (2019-10-28 23 13 28) ん?多分ビームのよろけ値は30%くらいじゃね?N格は恐らく0だぞ。 - 名無しさん (2019-11-15 01 23 41) たまにいるとあまりにも普段見ないせいで400アクトと思われて誰も支援助けに来ないからカスマで使う分にはまだ運次第でいける - 名無しさん (2019-10-27 21 21 26) 400コストでコイツ乗ってる人が「観測あるから支援機いらない」と言って汎用4強襲2で引き撃ちされてボロ負けしたんだけど、乗り手としてはアリなんですか?山岳でした。 - 名無しさん (2019-10-22 14 48 29) 乗り手としてはアリと思ってる。山岳って物陰多いし籠りも意外と失敗すること多いから乱戦になりやすいし。 - 名無しさん (2019-10-22 14 53 36) そうなってくると味方はバス汎のほうが良いですよね?キャバルリーやBD3、ペズンドワッジが汎用だったのと相手の陸ゲルに引き籠もられて「前進!」ばっかりの猪だったので呆れましたが… - 名無しさん (2019-10-22 15 15 58) その編成で支援機なしは少なくとも自分はないな。 - 赤枝 (2019-10-22 15 23 23) その試合たぶん相手方だったので書くけど、キャバ、BD3、ペズンでもう一機あえて書いてない機体は素ガンだったよね?下の人も書いてるけど、いつも同じようなリズムでやってたら勝てないよ。汎用の役割は前線維持が一番大事で、例えば強襲なし編成ならあまり攻め込まず前線を構築したり逆に今回のような編成ならどんどん前に出て乱戦をつくることが勝利へつながる。強判定2機とペズンドワッジでどんどん攻めて、回避をキャバがジャベリンで狩っていくスタイルで問題なく前に出れたと思うけどね。猪と蔑むより強襲より早く前に出てない汎用が悪い気がするなあ。まずは汎用が前に出て、つぎに強襲が行かないとだめだよ。 - 名無しさん (2019-10-23 08 48 45) よく覚えていましたね。正直なところ下の人の書き込みも含めてどう攻めるべきかを出撃前に言うべきだし野良でやるには危険すぎるやり方だと思うので、レートで海外プレイヤーを含んだ味方ではやるべきでないです。私はペドワでしたが陸ゲルにゴリゴリ削られて前に出られる訳がない。正直信頼がない機体になってしまいました。 - 名無しさん (2019-10-23 20 40 40) 今作から始めた人だとわからないかもしれませんね。前作やりこんだ人なら常識レベルの戦術で、とにかく前がかりにFFだけ注意してやればいいので運用は野良でも易しいです。まあせっかくここで聞いたのだから今後も格2編成になったら是非突撃して見てください。はまれば一方的に蹂躙出来るので。ペズドワも本来ならガンガン前出て蹂躙するのが得意な機体ですし。 - 名無しさん (2019-10-23 21 57 15) 一応前作では大佐でね、その戦法見たことはあっても返り討ちにしてたし味方ではやる事がなかったんですよ。だからあまり印象が良くないのかもしれませんね。大変参考になりました。今度出会ったら編成をもう少し考えて便乗してみようと思います。 - 木主 (2019-10-24 00 04 50) 支援がいるオーソドックスな編成の時と同じような立ち回りしてたのでは?強襲2機編成の時は汎用が被弾を恐れてモジモジ牽制始めると負けますよ。どんどん乱戦にして下格していけば蹂躙出来る事も多いです。開幕は中継取らず一気になだれ込む作戦ですね。野良ではそこまでわかる人少ないんでしょうが、自分のいるクランでは対クラン戦でよく使う戦術です。 - 名無しさん (2019-10-22 20 54 21) 現状バズとビームどっちがいい感じ? - 名無しさん (2019-10-22 01 41 44) ビームだね ビームN横Nビームでトドメの格闘振ってオバブで撤収 - 名無しさん (2019-10-23 15 27 07) 俺はバズだな。どうしてもN横Nでダウン取れないから出来るだけ高頻度でよろけ取りたい。 - 名無しさん (2019-11-08 08 43 48) 普通のアクトザクのサーベル持たせろ - 名無しさん (2019-10-20 07 07 35) リサチケLV1来たな。けど、現環境の400に刺さるとは思えないし、DP待ちで良い気がする。高いし… - 名無しさん (2019-10-13 18 23 00) 35で40いくんか? - 名無しさん (2019-10-17 12 50 32) わるい。ナハトと間違えた - 名無しさん (2019-10-17 12 52 02) こいつの下格ボロクソ言われてるけど、EZ8に比べれば遥かに使いやすいんだけどな。慣れだよね。 - 名無しさん (2019-10-13 08 02 40) 個人的には前へ移動してる間は判定が無い分EZ8より使いにくい。まあそれでもそこそこ当たるようになったから慣れなのは同意。 - 名無しさん (2019-10-13 10 09 25) ez8が使いにくいとは思わんな。回避狩れたりするし - 名無しさん (2019-10-14 15 36 50) こいつも回避狩り出来るやん。 - 名無しさん (2019-10-14 16 40 35) 別にez8とナハトを比べてはないんだが。。。 - 名無しさん (2019-10-17 12 51 46) 上もだけどナハトとミスった。 - 名無しさん (2019-10-17 12 52 51) まあ、出の遅い下格は宇宙では一応メリットではある。宇宙改修前の方が良かったけど。 - 名無しさん (2019-10-14 17 37 25) 向こうは動いた瞬間からダメージ判定あるけど、こっちは斧振り下ろすまでダメージ判定ない - 名無しさん (2019-10-21 08 18 02) こいつの下格をカメラザクと同じように膝に当たり判定のある2段格闘にしてくれればダウンも取りやすくなると思うんだけどなあ。火力とか色々悪くない性能してるのに下格のクソモーションが全てを台無しにしてるのは辛い - 名無しさん (2019-10-11 15 24 31) ゾックどうすればいいのかわからない・・・とりあえずタックルオバブでゴリ押しできたけど汎用くると厳しい - 名無しさん (2019-10-09 20 38 09) こいつ乗ってるとマレットくんの気持ちがわかる。スラスピ遅く感じるし下格闘のもっさり感がすごい - 名無しさん (2019-10-06 01 50 25) マレット「エヌゥ!ヨコォ!」 - 名無しさん (2019-10-07 01 46 39) LV2当たったんですけど当たりですかハズレですか? - 名無しさん (2019-10-05 19 52 14) ハズレ。 - 名無しさん (2019-10-06 21 28 19) オバブ中カウンター決めたらブースト回復するの? - 名無しさん (2019-10-02 08 39 12) 何回も言われてるけど、回復しない - 名無しさん (2019-10-02 12 59 44) もはや観測装置と化したオーバーブーストくん - 名無しさん (2019-09-26 15 29 58) 宇宙要塞でエースマッチで他に観測持ちがいないという条件だと、たまに出していいかな?と思う。最近はゲルJ出したがる人もいるので丁度いい - 名無しさん (2019-09-26 17 14 16) さり気なく下方されてて草 ブーキャンすれば関係ないと思うけど - 名無しさん (2019-09-26 14 30 47) もう指揮アクト当てた奴に石60くらい補填しろよマジで。殺意すら覚えるわ - 名無しさん (2019-09-26 17 05 15) ガンキャノンで投げんの? - 名無しさん (2019-09-28 23 57 20) さて俺も狩りを楽しませてもらうか!(狩られる側) - 名無しさん (2019-09-25 16 35 31) こいつやっぱり楽しいなー下格のモーションがかっこいいから格闘振ってるときの気持ちよさがある - 名無しさん (2019-09-25 00 54 29) この機体墜落高台にいるタンクって滅茶苦茶苦手なのか?敵の強襲落として前線の汎用の目を引き付けつつタンクの攻撃避けてても一向に向かわず遠くから汎用に向けてBRグレ多様してたのいたんだけど。狩れなかったとしてもオバブ絡めて接近してタンクの目を惹いたり守ろうとする汎用釣る位のパワーはあると踏んでたがそうでもないのか?持ってないからこいつのスペックしっかり理解してやれてないかもしれないが - 名無しさん (2019-09-21 12 07 26) この機体に限らず単騎で高台支援に行ける強襲機はないでしょ。味方の編成はどうだったの?あと前線は上がってましたか?試合を通じて指揮アクトの動きを見れるわけないんだし、被害妄想じゃないのか? 高台から降ろすのは全員の仕事と思った方が良い。特に味方の支援が放置してれば撃ち放題。強襲はワンコンボで落とされる紙装甲なんだから高台に向かったところでなにもできずに撃破献上することも多い。さらに高台に強襲が向かうのを見て任せてしまう汎用も多い。支援に向かう味方強襲をみかけたら汎用は一機ついていって強襲が挟撃されないようカバーする、敵が来なかったらよろけをお膳立てして強襲が素早く落とせるサポートをする、そんな動きが出来ない人が多い現状では味方の強襲を責めてはいけないよ。乗り手が問題外な場合は愚痴へどうぞ。 - 名無しさん (2019-09-24 07 23 22) 前線は墜落真ん中の溝より奥の敵側には押し込めてたよ。その上で高台タンクと汎用2が自分の汎用狙って見てる状況。6on6でお互いのチーム撃破されてないとはいえその時点で2枚の汎用の目取ってるんだから格闘を振るのが無理だとしてもBRとグレをタンクに投げる位の作業はできないないか? - 名無しさん (2019-10-02 08 37 08) 射程範囲内ならやるけど届かないならやらないのは当然。状況の説明が良くわからんが「汎用2体の目を取ってる」って言うけどそれ強襲の近くでやってるなら意味ないぞ。強襲がタンクに向かったら片方がお前さん放置して強襲狩りに行くに決まってるからね。仮に距離が離れてるなら残り3枚の敵はどこにいるのか武装はなんなのか他の味方は何をしているのか、様々な要素に影響される。その指揮アクトが変だった可能性もあるが単純に強襲が支援に向かえる状況を作れていないだけの可能性もあるな。 - 名無しさん (2019-10-04 12 40 53) 言葉が足りなかったね。こちらの位置から見て味方アクトが左前にいる(おおざっぱだけど敵タンクをL字に挟んでる)。敵の汎用2はD地点前でこちら見ながらウロウロでタンクはその後方に位置にいる。押し込んではいるが敵の残り3枚はこちらの4枚とc地点付近で交戦してる。この状況ならタンクに最悪格闘振れなくてもBRとグレ投げてタンク威嚇すれば敵の汎用かタンク自体が何らかのアクション起こすと思うんだよ。それで陣形崩れたらこっちが多めに踏み込めばヘイト分散して指揮アクト側も更に行動出来る。汎用2タンク1が露骨に指揮アクト狙うなら逃げてもらってそこにこっちのバズなり撃って援護すればそれだけでも相手も考える - 名無しさん (2019-10-05 02 11 05) 重ねて書くと上にある通り味方指揮アクトはこちらが見合ってる汎用にBRグレしてるからどうなの?って事。それなら蓄積よろけ狙いでその攻撃をタンクに当てた方がダメージソースにもなるしタンクが逃げる素振りor意地でも見ないなら持ち前のブーストで噛みつきにいけば良い。その行動取って汎用に見られたならさっさと逃げれば良い。それらをしないからこっちからしたら只の撃たれ損で損害だけ出てるからたまったもんじゃない - 名無しさん (2019-10-05 02 15 12) こちらは指揮アクトと汎用の2枚、向こうは汎用2とタンクってことね。その状況で敵汎用2機はアクトを優先的に狙うだろう。アクトがタンクに目を向けたらすぐよろけ射撃から下格飛んでくる状況だと思うから、タンクに行くことはおろか敵汎用から目が離せない状況だと思われる。アクトを責める状況では全くないね。 - 名無しさん (2019-10-06 21 21 40) こっちが敵2枚の目を引いて遮蔽物挟んで打ち合いしてるんだから尚更行くか行く素振りを見せるのが普通だと思うが?こちらが見ている2機の機体の向きが露骨に指揮アクトに向いてるなら無理は禁物だけども、こちらの機体と並んで動いてる訳でもないし況してやL字でタンク挟んでるような位置にもいて行く素振りや武装をタンクに飛ばさないのはチャンスを潰してる。 - 名無しさん (2019-10-07 08 21 12) 遮蔽物を使った撃ち合いをしているということは乱戦にはなっていない状況だから、敵はレーダーをしっかり見ながら戦っています。アクトが少しでもこれ以上あなたから離れたり、自分からタンクにターゲットを変えたら即座に気づきます。さらにアクトは回避がないからよろけたら確定で追撃を受ける。しかも補正により大幅に削られます。下手したら瀕死。より慎重に立ち回らなければタンクをやることはおろか生存すらできません。タンクをやりたいからそこにいるんだし、汎用2機が壁をやっているからいけない状況ですよね。このゲーム、一人で2機を抑え込むなんてことは無理でしょうが。敵2枚の目を引いているって断言してますけど敵はあなたの方を見ながらアクトが支援に突っ込んでこないかレーダーで見てるんじゃないですか?タイマンでも五分なのに支援1汎用2に対しこっちは強襲1、汎用1とは相性も悪すぎます。枚数不利な状態ならけん制しかできないし、まずは目の前の敵を寝かすことが疑似的枚数有利にもつながる。だからこの場合正解は味方が来て33になるまでけん制を長引かせるか、撤退するのが正しいし、けん制の相手はタンクではない。目の前の敵が突っ込んでくるのを阻止する方が最優先となります。アクトが来てるだけでも支援に行こうとしてるのがわかるからその人の立ち回りがおかしいとは全く思えません。その状態で補正も大したことのない連射もきかないアクビーとグレを投げてタンクが高所から降りますか?攻撃をやめますか?自分なら降りないです。まずは22にすることを選んだのでしょう。 - 名無しさん (2019-10-07 08 59 45) だから行く素振りを見せて陣形を崩す一環をやれって言ってるんだよ。待ってたら結局タンクがこちらか他の戦線で戦ってる敵に弾を流すから他の戦線が負ける可能性が高まる、ならアクトが1秒でも良いからタンクに肉薄する素振りなりアクションして注意を少しでも引けばこっちはヘイト無い以上横からバズ下なり枚数有利に持ち込めるキッカケは作れる。そうすれば貴方の話す2on2の状況は一時的に作れる。タンクを長く生かしたらそれだけ被害が拡大するんだからそれを少しでも削る為にも局所的にでも一回こちら側が不利を背負わないと盤面動かない。そもそもタンクが上に位置取ったんだからそれを打開するには多少は無理するべき - 名無しさん (2019-10-09 19 59 09) 俺が動きやすくなるためにお前は囮になれってことか。こういう基本がわかってない汎用がいるから押し込まれることが多いんだよな。枚数不利なのに囮になれとかあほかと。射線切りながら味方汎用と連携しながら前に出るのが汎用の仕事だろ。プロガン板に同じようなこと書いて叩かれてた人いるから見てきた方がいいぞ。 - 名無しさん (2019-10-10 10 04 06) この機体に限らずだが汎用をろくに抑えきれてないのに支援が一番奥にいる状態で支援機を頼むを連呼する馬鹿汎用が割といるんだよな…突っ込んだら袋叩きにされて終わる事くらい少し考えりゃ分かりそうなもんだがな - 名無しさん (2019-10-11 18 56 25) 自己中汎用とかいるだけ迷惑。いっそ途中抜けでもしてくれた方が1万倍マシ - 名無しさん (2019-10-22 20 26 36) ビームだと当たるの早いからキツそうだけど、バズーカでも撃った瞬間に切り替えてすぐさま下格しても回避持ちにはやっぱ抜けられる?シュツみたいな弾速トロめの副兵装でもあれば下格決まりそうだよね。 - 名無しさん (2019-09-20 01 03 38) 至近距離だと怪しいけど少し距離があれば最速下格で確定するよ。 - 名無しさん (2019-09-20 17 27 11) 言われた通り間に合いました!ビームが少し調整入ったしマップによってはバズも選択肢に入るかな? - 名無しさん (2019-09-21 02 17 29) 流石にどう足掻いてもバズは選択肢には入らないかな - 名無しさん (2019-09-23 23 36 30) やれるならバズでもBRでも構わん。その程度の差 - 名無しさん (2019-09-24 08 38 18) オバブがもう少し良くなってくれれば良い機体になりそうなんだけど下手するとFbが壊れになるという、つくづく汎用に振り回される機体だ - 名無しさん (2019-09-19 16 08 18) ザク強行偵察型の下格が発生早い膝蹴り+振り下ろしの2段格闘だしこいつも最初の踏み込みを膝蹴り扱いにして2段格闘にしてほしい - 名無しさん (2019-09-17 18 13 58) それ思った - 名無しさん (2019-09-17 20 07 40) Wヒートホーク - 名無しさん (2019-09-16 18 29 51) よりも、シングルホークのほうが強そうだ(こなみ) - 名無しさん (2019-09-16 18 30 31) 発生は今のままでいいので、下格モーションをイフ改とおなじにしてくれー - 名無しさん (2019-09-15 23 01 06) ???「せっかく頑張って作ったかっこいい新モーションなので気に入ってください」 - 名無しさん (2019-09-16 16 12 41) ユニット&アクション関連を担当している太田です。って書いてあるけどこの方か?給料ナーフだ。太田ーーー。 - 名無しさん (2019-09-16 17 54 54) この機体って何が弱いんだろう?強連撃だし、補正も格闘寄り、即よろけもあるし耐久も別に低くはない。何が嫌われてるのかよくわからん。下格意外にこれといって弱点感じないし、その下格もタイミングさえ合わせればどうにか使えるし - 名無しさん (2019-09-15 09 09 55) 汎用を素早く寝かす手段が実質無いからかな ビーライ→下はともかくN→下でさえラグ次第で回避間に合う 護衛汎用一人いるとほぼ単機では支援を落としきれない もし下格の補正が130に下がってもビーライ→下が確定するなら環境機体になりそう - 名無しさん (2019-09-15 23 56 36) スラ60も400スタートの強襲機としては少なめですな。まあオバブあるけど、逆に言うとスラ管シビアじゃないとすぐにオバブ発動しちゃうってことでもあるような。 - 名無しさん (2019-09-20 16 25 51) せっかく最近手に入ったのにアクビーよわなったんか - 名無しさん (2019-09-14 21 07 34) アクビー弱体化の代わりに斧の強化だけど実際使ったら実質強化だったわ。 - 名無しさん (2019-09-17 12 43 55) 何回か使ったが個人的にはこれで強化はないな。よろけの頻度が下がってかなり使い勝手がかなり悪くなってる。強化というより格闘をいかに叩き込むかがより肝になって腕やプレイスタイルによって賛否が分かれる調整をされた感じ。あと、ビームを撃てない時間は多くなってもできること自体はそんなに変わってないから慣れれば意外と弱体された感じもない。なかなかいい調整をしたと思う。 - 下の調整以降与ダメが増えたのコメ主 (2019-09-28 12 51 19) 木主です。自分は前作勢で格闘機というカテゴリだった今作でいう強襲を中心に乗ってました。で、さっきジムスト板見てきてわかりました。今作から始めた人たちってすべてのカテゴリでよろけ射撃からの格闘がデフォルトなんですね。自分たち前作勢は全く違います。格闘機によろけ射撃武装なんて後半やっと出てきたくらいの例外機なんですよ。だからこのカテゴリで射撃武装が使い勝手悪くなっても格闘武器の火力が上がれば単純に強化だと思えるし、実際そういう結果になるんです。立ち回りが違うといわれればそうですが、射撃で一度よろけを取ってしまうとそのあと連撃が確定しません。それはどの機体も一緒。こいつは特に連撃補正が緩めなので生当てからの連撃で爆発的な火力が出るようになりました。なので強化と思うわけです。前作勢は強襲機が普通に生当てするのは当たり前だと思ってるという認識ですので、その辺を今作から始めた人は練習してできるようになったらおもしろいと思いますけど。ただし、こいつのモーションは蟹以上に3連撃入れるのにコツがいるので練習は必要ですね。乗りこなせると楽しいです。ジオニストですから。 - 名無しさん (2019-10-01 16 22 26) これを強化と言ってる人はエアプか運営位だよ。支援機にアクビーは一発で2000位ダメージでるよね。格闘でコンボしてもこの一発出すには下格なら3発から4発しなくちゃならないね。アクビーの撃てる回数減って格闘いけるチャンスと牽制が減ってるのにね。なぜこれを強化なのか根拠教えてほしいね。 - 名無しさん (2019-09-18 19 24 37) はいはい。実際使ったっていってるのにエアプとか煽るんか。汎用アクトと同じような立ち回りしてればそうだろうよ。立ち回りが間違ってるぞ。こいつの格闘モーションは射撃で自前よろけとってからの追撃には向いてないだろ。生当て狙ってかないと下格も活きない。射撃はにらみ合いの牽制、高台支援対策と汎用から逃げる時を中心に使えばいいんだよ。もっと汎用アクトにないMAと強判定を使った立ち回りに変えたら強化とわかるぞ。アクビーの撃てる間隔が延びただけなのに火力上がって弱体化はない。そういう立ち回りならジーラインでええんやで。 - 名無しさん (2019-09-19 17 36 21) 長々強襲講座書いた所に申し訳ないけどBRの取り回しと引き換えに生当てに限れば実質強化されたよ!って、言ってるように見える。果たしてそれは強化なのか?選択を狭めただけでは? - 名無しさん (2019-09-19 22 07 05) 君はいちいち煽らないとあかんのか。子供やね。生当てに限らんでもBRよろけからの格闘当てても火力上がったんだろ。君はこいつでも常にBRでよろけとってから格闘狙うんか?追撃にBR挟むのか?BRの使用頻度は汎用アクトほど困らんのじゃないの?いざというときは2発撃てるんだし十分だろ。汎用とやりあう属性でもないんだし意味わからん。格闘より機体で斧強化もらったんやで?実装当初に当ててから乗ってるけど確実に与ダメ増えてて強化だったわっていってるんだが?こいつの不満は格闘火力の低さが一番だったからな。もとに戻して欲しいかといわれたら全く思わんね。エアプ呼ばわりされたけど乗りこなせてないのは君なんじゃないのか? - 名無しさん (2019-09-19 22 57 42) 黒の枝の人は自分じゃないぞ?エアプ意外に強化と言っているいるんだなって皮肉じゃなくて思ったけど…エアプ扱いしたことは謝るよ。 - 名無しさん (2019-09-20 01 00 06) 議論のキモはアクビー弱体化に対して斧+200強化は見合うのか?でしょう。個人的には支援を落としてから直ぐ汎用を仕留めに行くし400戦場で生当てに頼るのは結果的に味方の負担になると考えてるから総合的に弱体と捉えてます。皆が生当てを極められるならA+は蟹江さんとかギャンで溢れてると思うけど実際はそうじゃないし、乗り手の良し悪しにどれだけ左右される(されない)か、というのも機体性能を議論する上で欠かせない要素だと思う。そこを忘れるとただのマウント合戦になりがちだしね。長文失礼 - 名無しさん (2019-09-20 12 58 11) 汎用アクトがまだ普通に戦えてる程度の弱体化でなぜ蟹江やギャンと同列に語ってるのか教えてくれ。 - 名無しさん (2019-09-20 14 23 17) 汎用アクトはまだ戦えますが仮に体力そのままでも弱体化したことに変わりはないですしそもそもこっちは強襲なので関係ないですね。蟹江とギャンの話は生当て極めればというのは土台無茶な話が前提なのでこれまた関係ないですねごめんなさい。もう一度言いますが議論のキモはアクビー弱体化に対して斧+200強化は見合うのか?です。貴方がそうでないなら議論する内容が違う私の事は無視で結構ですよ。 - 名無しさん (2019-09-20 14 53 49) お前ももうやめとけ見ての通り機体板なんてお互い言いたい事を言い合ってるだけで議論する気なんてないんだよ。煽り屁理屈曲解揚げ足取りが始まったらそっ閉じが基本。 - 名無しさん (2019-09-20 15 16 08) 一つわかったのはあなたがすっごい下手だってことはわかった - 名無しさん (2019-09-20 14 39 12) 支援やったら味方と合流して無駄に汎用に削られないようにするのが普通だと思うけど。単騎で汎用やれる性能は持ってないぞ。やるにしても斧がメイン火力となるわけだしBRが撃てないわけでもなかろうに、なぜそこまで弱体化したと言いたいのかわからんわ。君らの理論が正しければ汎用アクトはすでに産廃だろうに。実際は違うだろ?失礼とは思うがエアプなのは君らの方じゃないのかな? - 名無しさん (2019-09-20 14 44 45) 自分もそう思ってはいるんだが調整以降与ダメが増えてはいるんだよな。 - 名無しさん (2019-09-26 00 32 17) 弱体化っていってる人が実はエアプだったってことだろ。汎用が回避吐いたの見たら3連生当ても容易。斧の強化は素直に喜ぼうぜ。 - 名無しさん (2019-09-26 10 21 11) 公式発表では元々アクビー持ってても他の強襲より与ダメ出せてなかったらしいよ、なのにアクビーが弱体化したから完全に産廃になったってことだな。 もう運営の知能レベルがヤバすぎてついていけない。 - 名無しさん (2019-09-14 02 12 26) 公式の言い訳笑った。そもそもこいつ出すと変えてくれてとか抜けられるのにまともなデータなんぞとれるわけない。むしろ重要な使用率教えて欲しい。いっそのことアクトのサーベル持たしてくれ。 - 名無しさん (2019-09-14 02 36 55) あんな低威力サベを持って何するのかわからん。 - 名無しさん (2019-09-16 01 24 53) コスト400量キャに指揮アクトは格闘補正31なら5725与える。仮にアクトサーベル装備したら下格4553だぞ?十分じゃないか?ダメージ低くてもダウン取れるし追撃もしやすい。せめて計算してから否定してくれ。 - 名無しさん (2019-09-16 15 13 49) いらんな。斧でええわ。ましてや400にほとんど出て来ない機体のカスパ無しに与えるダメージが何の当てになるのかわからん - 名無しさん (2019-09-16 18 54 17) 両キャの対格は9で平均的。指揮アクトの格闘補正31は強化済みのカスパなしの数値。アクトサーベルは1750で両斧は2200その差は450。下格ダメージの差は1172。カスパの補正の有無は意味がない。この話はサーベルと両斧の差を比較するための仮の数値。アクトはダウンとりにくく、追撃も下格だと安定して入らない。サーベルなら安易にダウンも追撃もとれるから結果的に与ダメ稼げてアクビー弱くても戦えると言うのが言いたかったこと。これはあくまで仮の要望の話あなたと喧嘩するつもりはないよ。どっちみち両斧で戦うしかないからね…ちなみに運営が強化と寝言を言ってる強化前の両斧と強化後で両キャに下格しても差は571…支援機に下格下格してもアクビ1発にもならない。 - 名無しさん (2019-09-17 08 27 32) 下格のみの比較してる時点で間違えてるんだよなぁ…… - 名無しさん (2019-09-19 00 45 58) 相変わらずズレてるね…それぞれの属性で、アクビー一発の火力出すにはn格闘でも横格闘でも殴って8~10発。チャンスが減ったのにそんなに殴れるかーい。って話。確かにワンチャン力はあがった。でもn横nビーライn横nのコンボやれば大抵の支援機落ちるから。前からね…強化にもなってない。下格出したのは単純に威力高いから。下格は、宇宙なら使えるんだけどね。さっきからとんちんかんなことばかり言う。少なくても宇宙では使ってないだろうけど。 - 名無しさん (2019-09-19 02 16 52) 400以上の環境で高々サベ1750担いで、手数も無い、中距離での火力も無い強襲で何をするつもりなの?現状でよろけからの下やN下が入るんだからわざわざサベ持つ意味無いんだよな。 - 名無しさん (2019-09-19 03 37 01) 倍率下がってもプロガン下格モーションくれた方が威力アップより俺はうれしいよ運営さんよぉ - 名無しさん (2019-09-14 01 39 24) 威力を上げるより下格の隙きとモーションをなんとかしてくれと…ってやはりみんな思ってるよな。なんであんな変なモーションにしたんだ - 名無しさん (2019-09-14 01 00 39) 斧の火力200上げた所でアクビー弱体化の釣り合い取れてないでしょ。下格のモーション強化もして差し上げろ。 - 名無しさん (2019-09-13 08 48 33) アクトの減ったHP2000をこっちにプラスすれば - 名無しさん (2019-09-13 22 39 10) 400で16000か。なかなかいいんでない? - 名無しさん (2019-09-14 01 08 36) こいつの場合BR弱体とか気にはならんけど結局下格の判定発生速度が変わらんとどうしようもないしな~。 - 名無しさん (2019-09-12 22 50 15) こいつで気にならないとか意味分からんが - 名無しさん (2019-09-13 00 17 37) 下格の発生が早くなったとしてもアクビーが弱体化してる時点でプロガンレベル2にも負けるだろ・・・判定弱いんだし耐久力も低い - 名無しさん (2019-09-13 08 52 26) 判定は強いぞ。ただし、他の強襲機みたいに格闘に格闘被せると負けるんだよね。こちらが出したのはn格闘で相手は下格でしょ?格闘見てから余裕で負けるだよね。 - 名無しさん (2019-09-14 03 27 12) え?なんで?どう考えても劣らんやろ!ハングレあるんやぞ!OBも!OBって書くとマイナスイメージ凄いな - 名無しさん (2019-09-16 00 14 11) アクビー弱くしたらただでさえ弱いこいつが更に弱くなるじゃん、頭にウジが沸いてるのかよ運営・・・ - 名無しさん (2019-09-12 20 10 06) 倍率下がってもいいからよろけ下格確定で出来るように欲しいな…今でも出来るけどタイミングがシビアすぎる - 44万課金した少将(税抜き) (2019-09-12 20 01 50) 弱体化の煽りを食らった分の調整ってだけで本格的な強化は後から来そうだが。 - 名無しさん (2019-09-12 17 42 34) さて、俺もドルブ狩りを楽しませてもらうとするか(スッテーン) - 名無しさん (2019-09-12 16 24 24) ホーク強化きたけど欲しいのはそこじゃねぇ感。むしろ素アクトお仕置きの煽りで結果的にはマイナスかと。 - 名無しさん (2019-09-12 16 06 41) とばっちりがキツすぎて草生える - 名無しさん (2019-09-12 16 40 27) 真っ先にフルハンしたわが愛機が…悲しすぎる。 - 名無しさん (2019-09-12 17 15 02) 俺もLv1とLv2両方フルハン済み。まあ、バズでもやれるからそれでええか……。 - 名無しさん (2019-09-13 00 23 40) おしおきの煽りを食らうのはちょっと… ホークの威力より上げるとこ他にあるやろ - 名無しさん (2019-09-12 15 55 21) 専用ビーライ弱体化でバズ一択になったか? - 名無しさん (2019-09-12 15 38 54) 切り替え変わってないから3連撃でCT間に合う指揮アクトだとコンボ自体は変わってないよ。斧の威力が上がったからフルコンボ狙いなら相変わらずBRのが強い - 名無しさん (2019-09-12 18 59 56) 無限タックルでドルブ止めてくれてた指揮アクト、ずっとドルブに抱きついてるマレット様の絵面想像してしまった…足止めありがとう指揮アクトさん - 名無しさん (2019-08-30 02 33 40) 汎用はワラワラ釣られてそう。 - 名無しさん (2019-09-10 11 26 47) これでOBの転けるデメリットなければ格闘振ったり出来るんだがなぁ…。Fbはあの仕様でいいが、指揮アクトには転けるデメリット無くすスキルとか持っててもええんじゃねえかな?っておも - 名無しさん (2019-09-10 17 27 38) ジムキャ2狙いで単発回したらコイツが出た、ビーム持って無いからバズ担ぐ事に成るんだが正直上手い運用法が良く解らない…。 - 名無しさん (2019-08-28 19 54 53) 正直バズ担ぐんならPGのがいいよ。自分も最初同じだったからバズで模索したけど正直つらい。BRになると中距離でもできることが増えて価値が上がる。そんな感じがした。バズがダメなのはモーション的に下格がつながらないから。バズってよろけ取って次につなぐための武器だと思ってるんだけどバズ→Nとかだとそのあと反撃食らうんだよね。BRだと支援にちょいちょい当ててるだけで結構減るよ。無人とかの高台にも有効。回避吐いたやつとかダウンしてるやつに下格決めると爽快。いうて火力はそこまで出ないけどね。 - 名無しさん (2019-09-10 13 50 38) そりゃコストは上だけどさ、フルバーニアンに許容されるならこいつにも∞回避あってもいいんじゃねえか? - 名無しさん (2019-08-28 02 27 23) 地上を捨てれば貰えるかもしれない - 名無しさん (2019-08-28 12 29 32) 緊急回避と攻撃姿勢制御、マニューバーアーマーLv2下さい(強欲 - 名無しさん (2019-08-27 18 34 06) 港湾でこいつ即決して奴がいた時は目が点になったわ。案の定地雷だった - 名無しさん (2019-08-24 10 48 55) 地味に観測がありがたい - 名無しさん (2019-08-21 14 49 20) 使ってみると案外オバブ使う。 BD2に比べると物足りない部分はやっぱりあるし下格の扱いづらさは目立つけど、支援を狙いつつ即打ちよろけ持ちの疑似汎用的に使った時にまぁそれなりに仕事があるから支援が居ない時にもそこそこやりようはある。 一番意外なのがここまで連撃に狂った補正掛かっているのに格闘火力が案外伸びないこと - 名無しさん (2019-08-17 12 19 19) Nと横に強制ダウン辺り着けておいて欲しい、もしくは下格闘のモーションを素早くするか踏み込みを短く…すると一長一短か…ただNと横にダウンくらいあってもバチ当たらないと思うんだけどなー - 名無しさん (2019-08-16 02 15 32) エヌゥ!ヨコォ! - 名無しさん (2019-08-16 15 08 53) 斧ビームできないのかこれ?ビームでそうじゃんこれ?なんで槍からビームでるのに、これでないの!ねぇ!なんで!なんでだよー! - 名無しさん (2019-08-14 03 12 43) タックルした後にカウンター取られてびっくりする。それだけ - 名無しさん (2019-08-13 01 18 03) あまりの使いにくさにびっくりした使いこなせる人すげぇな - 名無しさん (2019-08-11 00 09 42) 既出だろうけど。小ネタ オーバーブースト後強制ダウンがあるけどタイムが0になる前にしゃがむ(伏せ可)事で回避可能ただOH中に立つと土下座する。ただOH中も格闘等は可能で格闘モーション後に土下座する。格闘のモーション中にOH復帰すると土下座しない。しゃがみながらOH復帰すると土下座しない。 - 名無しさん (2019-08-02 14 46 36) 実用性無い辺り正に「小ネタ」って感じやね - 名無しさん (2019-08-05 19 56 36) 使ってると密着からの下格ダウンの取りにくさが弱点過ぎる。ジャンプ時の膝蹴りに判定付けて、膝蹴り60%切り下ろし100%の2段格闘にすれば、かなりの強化になるんじゃないかとGP01の下格見て思ったわ。 - 名無しさん (2019-07-31 10 04 05) あーそれは妙案 - 名無しさん (2019-07-31 16 47 14) 下格がイフ改モーションだったらBD2と肩を並べてのかな。別に今も弱いとは思わないが… - 名無しさん (2019-07-30 03 25 23) 下格モーションもうちょい早ければまだ使えるよな - 名無しさん (2019-07-30 04 54 59) 難しいところだと思う。専用BRとオーバーブーストあるから今でも強いっちゃ強いと思う。下格量産できると嬉しいけど強くなりすぎな気もする。 - 名無しさん (2019-07-30 12 09 51) それでもやっぱり強襲ってカテゴリだし、射撃が増えるコスト帯でもあるから問題ない気もするけどな。 - 名無しさん (2019-07-30 20 46 21) 宇宙ではこの下格闘のモーションが長いおかげで、急降下格闘の距離も長いんだ。改修前より距離は縮んだけど回避に使ったりもできるし、宇宙に関しては今のままの方が良いなぁ。 - 名無しさん (2019-07-31 02 59 02) どちらかと言えばナハトの二刀流モーションが欲しいです。似合うと思う。 - 名無しさん (2019-08-10 11 42 43) 素アクトベースにイフ改モーションって書くとめちゃくちゃ強そうに見える。ただそれでも暴れなさそうに思えるのはやっぱコストがネックなのだろうか。 - 名無しさん (2019-08-30 01 02 49) オバブ使いどこないって木あるけど ちゃちゃっと味方にまかせて逃げたい時とか結構使えない? - 名無しさん (2019-07-27 20 20 54) 逃げたいときとか、タックル先出でもどうにかできるとか。ドルブの足止めにも使えるが、そも近づけなきゃ意味はないな - 名無しさん (2019-07-29 02 12 01) 完璧な戦術を考えた。ヒルドルブにOB無限タックル→ヒルドルブはOH→ヒルドルブをなます切り。どうだいこの完璧さ! - 名無しさん (2019-07-20 22 40 12) 切るところで膝つきそう - 名無しさん (2019-07-20 22 42 28) ドルブ止める為にオバブ使うことは増えたがほぼ道連れにしか出来ないから微妙…。しかもHPフルのドルブは流石に削り切れんし。アホみたいに突撃してくるやつはさっさと連続タックルで止めて味方と一緒にボッコボコにすることは出来るけどね…… - 名無しさん (2019-07-20 22 54 54) タックル後は強制噴射で横に回るといいと思います。正面だと反撃が痛いですが横なら全然もらいません。もしかして変形中は横を狙う武器がないのかも? - 名無しさん (2019-07-26 01 28 51) ナハト二刀流みたいな広範囲回転モーションが欲しくなる。指揮アクトというよりマレットアクトはあぁ言う滅茶苦茶な挙動を平然としてくるイメージある。 - 名無しさん (2019-07-20 11 34 08) 別にEXAMみたいなヘンテコなシステム乗っけてないのに 薬うっただけでみょうちきりんな動きしてたもんな まんがでも - 名無しさん (2019-07-27 20 19 39) 宇宙のカスパ色々試してみたけど、諸々投げ捨ててフィルモ3積んだら密着からの下格フォローがめちゃ捗る様になったわ。やっぱ旋回性能は正義なんだな。 - 名無しさん (2019-07-06 07 19 36) こいつは強襲で唯一ビームノンチャヨロケ持ち。むしろそこしか利点が無い - 名無しさん (2019-07-06 00 27 06) えらく狭い視野ですこと - 名無しさん (2019-07-10 01 44 29) 逆に広い視野で利点挙げずにそんな事言ったって。。意味無いでしょうが!その発言をするならなぜ利点挙げない!君の人格に対して言っているんだよ!これは人格攻撃! - 名無しさん (2019-07-10 04 43 10) わざわざ機体板にこんなしょーもないこと書くやつとまともに議論も出来るわけがないから、「視野が狭いんだね」って言っただけよ。 - 名無しさん (2019-07-13 16 26 35) こいつ可愛いな - 名無しさん (2019-08-14 20 55 16) 誰かを忘れてるっガイねぇ… - 名無しさん (2019-07-11 05 29 06) まぁ君は停止撃ちだから... - 名無しさん (2019-08-21 10 29 20) バズと違ってビームの切替めっちゃ早いんだね、射撃格闘自由自在で凄く強そうなんだけど評価としては並ぐらい?下格使いづらいから? - 名無しさん (2019-07-03 22 25 04) 自分は好きな機体なんだけど回避ないからトップ集団から1つ下って感じかな?BD2は盾、回避、強制噴射って欲しいスキル全部あるからね。それでいてHP2500差ってちょっと優遇されてるよね。指揮アクトの下格はたしかに使いづらいけど思いっきりぶん殴ってる感がすこ。 - 名無しさん (2019-07-04 11 39 01) 俺はなんかフワッと感に違和感があってダメだわ - 名無しさん (2019-07-04 19 32 43) よく宇宙の観測役として~って聞くけど、支援いない汎用だらけの戦場に出すのはすごいリスキーじゃない?それに宇宙だと斧x2が超目立つからヘイトが高い。回避なし適正なしだから複数機に同時に狙われたら即落ちしそうじゃん。指揮アク強いって言ってる人達は相当な手練れなんだろうな。 - 名無しさん (2019-07-01 01 30 05) んなこと言ってもAMBACと連結持ちがこいつとゲルキャゲルJ位しかいないしな。 - 名無しさん (2019-07-01 18 36 28) さらに言えば宇宙適正、AMBAC、観測の3点が揃っている450↑がゲルキャしかいない。いくら何でも少なすぎるな。やむを得ず指揮アク出しているって人も中にはいるだろう。結構地雷率高いし… - 木主 (2019-07-02 01 03 27) 宇宙支援がデメリット多すぎてきついしの。あと400で出せるのも良いしね。要塞や衛星みたいに戦線狭めのところはインターセプトやビショップよりも立ち回りやすいよ。観測係として謙虚にカットとグレポイしつつ隙を見て一気にダメージ取り行くのが良い。 - 名無しさん (2019-07-02 12 49 54) カット役としてみるんだ!!こいつには即よろけが取れる優秀なBRがある。今の宇宙は格闘生当てとかが出来るかできないかでだいぶ変わるほど急接近で格闘振ったりする場面が多い、そんなときにこいつでカットしてやると追撃まで入るから優秀なんや - 名無しさん (2019-07-01 18 46 19) なるほどカット役か。それならまだ活かせそうだな。参考になったよ。 - 木主 (2019-07-02 01 11 06) 普通に10万とか与ダメ取れるから結局腕よな…。スペックは問題ないと思うで - 名無しさん (2019-07-10 01 46 06) 宇宙なら下格か - 名無しさん (2019-06-27 07 46 06) 下格が使いやすくない?下から一気に上昇からの下格がよく引っ掛かるなぁ~ - 名無しさん (2019-06-27 07 49 09) 使った感想なんですが、オバブがただの罰ゲームでしかないんですがコレどうやって活用するの? - 名無しさん (2019-06-25 22 38 42) hpミリになった時にタックル連打して少しでも延命するくらいじゃね。ヘイト取らずに闇討ちしないときつい機体だからオバブで強引にっていうのも難しいし - 名無しさん (2019-06-26 11 42 15) ほとんど使わないな。上枝さんの言ってるタックル連打延命かガン引きする時に使うぐらい… - 名無しさん (2019-06-26 11 45 45) リスポーン地点が遠いときにいち早く接敵するためとか?一応それで孤立した敵エースへ突貫して撃破できたことは何度かある。 - 名無しさん (2019-06-27 08 08 37) 初動の少し離れた拠点取りとかもありじゃね。 - 名無しさん (2019-06-28 17 23 03) 攻めに使わず、支援狩った後の緊急離脱に、ヘイト引き付けながら強噴使いつつ味方の所に合流する用とかリスポーン地点におびき寄せるとか、上の人が言ってた最後の足掻きに。個人的には離脱用。EXAMと違い粘るのも大事。 - 名無しさん (2019-06-28 18 26 28) 変形中のヒルドルフにオーバーブースト中の無限タックルが刺さる気がします。(これがむずいですが)当てられる距離に近づいてまずタックル。オーバーブーストに入って強制噴射しつつ撃たれそうならタックル。すきを見てN横N。変形中だと下格闘でカウンターくらわないのも大きいです。 - 名無しさん (2019-07-14 14 02 04) 最近当たったんだけどいまいち使い方がわからない。支援機が孤立してるならBR→N横N→BR→…でいいのかな? - 名無しさん (2019-06-25 20 25 27) 状況によるけど、孤立してるなら倒しきれるコンボすりゃいいとしか。 - 名無しさん (2019-06-26 12 06 05) ベース機は機体性能だけで充分完成されてる+反則BRなのに、こっちはその反則BRありきの機体性能なのがまた… - 名無しさん (2019-06-25 12 49 11) アプデで宇宙仕様変わってから他強襲よりかなり使いづらく感じるんだがなんでだろうか。慣性の乗り方と攻撃モーションと攻撃範囲が噛み合ってないんだろうか? - 名無しさん (2019-06-24 15 21 12) 宇宙要塞だと連結役として優秀だと思うわ。特に450だと他に宇宙要塞でまともに動ける連結役いないし、支援抜き編成にこいつ混ぜると強い気がする。 - 名無しさん (2019-06-24 03 34 14) BR指揮アクトは要塞内部ならわりと強いな。勿論それなりに腕は必要だけど。 - 名無しさん (2019-06-23 22 48 22) 宇宙でチャージBRが上下急移動できるようになっちゃったから、もうコイツを使う利点がなくなってしまった。BD2に勝てる要素があるのか… - 名無しさん (2019-06-22 13 39 30) 3連撃とアクトBRでハメてワンコンで落とせるのと、味方への攻撃カットのしやすさと、長く戦場居座れることと、支援機悲惨なことになってるから連結係といっぱい強みあるね。 - 名無しさん (2019-06-23 07 05 00) ハメができるっていうけど、それできる人はそんなにいないんじゃないか?今まで出会った指揮アクにハメ殺されたことなんて一度もないぞ。 - 名無しさん (2019-06-28 23 26 44) よっぽど下手なのばっかに出会うやな。俺は出来るし、出来るやつ見かけるぞー - 名無しさん (2019-07-16 00 59 34) いくらでもあるけど。BD2のことしか頭にないの? - 名無しさん (2019-06-24 16 42 19) 同コス同カテゴリー最強の機体と比べて考えるのは当然だと思うが? - 名無しさん (2019-06-28 23 29 28) 考えてたら上みたいな質問でなあと思いますけど。 - 名無しさん (2019-07-04 12 30 46) エスマ支援抜き編成だと観測持ちのこいつはかなり有用やね、明らかに味方の連携攻撃速度が違う - 名無しさん (2019-06-21 09 19 42) 宇宙改修のお陰でだいぶ自分に馴染むようになったわ、そーら全方位スライド横をクラエークラエー!!(調子に乗ってカウンターされる - 名無しさん (2019-06-21 00 11 03) 回避はなくてもいいからオバブ後の強ろけやめてくれ…ダウンさせられて起きてからまた転ぶのめっちゃめんどくさい - 名無しさん (2019-06-17 22 16 01) 下格が使いにくすぎる!かといって使わないとダメ伸びないしなぁ - 名無しさん (2019-06-16 19 10 34) Nでよろけ継続して入れたらええやん。それに下なんて使わなくてもダメは出るぞ、ビーム持てばよろけ継続とか回避狩りも余裕やし。 - 名無しさん (2019-06-17 14 52 21) エヌゥ!ヨコォ! - 名無しさん (2019-06-27 23 33 53) 連撃レベル5つけよう 楽しいよ絶対 - 名無しさん (2019-06-15 17 32 39) ザンザンザンザザンザザンザン!! - 名無しさん (2019-07-06 13 38 19) オーバーブースト中にタックルでカウンターを成功させると、オバヒは解除されますか?通常のカウンターなら解除ですよね。持ってないので試したことある人教えてくれると嬉しいです - 名無しさん (2019-06-15 02 40 21) カウンターしても解除されません。 - 名無しさん (2019-06-15 19 03 30) カウンター終わった後に膝をつきます - 名無しさん (2019-06-21 00 49 48) 酷いデメリット背負ってたった10秒しか無いんだからカウンター決めたらブースト回復のご褒美くらいあっても何も問題ないのにね。オーバー中の僅か10秒の間にカウンターを決めるなんていう厳しい条件なんだから。 - 名無しさん (2019-06-23 22 16 26) 450部屋でさっき一緒になった指揮アクトが13万与ダメだしてて、ほげぇと思った。相手に支援機が二機いたのもあると思うけど(でも何回は俺がその支援機を落としている)、殆どの攻撃を敵全員に当てまくってたんだろうな。 上手い人もいるもんだ - 名無しさん (2019-06-13 16 49 57) 450には突き抜けた機体が他にいるからやたらと下げられてるけど、壊れだなんだ騒がれてるアクビーもって倍率高い格闘兵装あるんだから扱える人なら十二分に活躍出来るスペックしてるよ - 名無しさん (2019-06-15 19 20 43) コイツに乗ってんの職人の印象が多い、アクビでもバズでもサクッと支援倒してからかタイマンしてる相手の後ろを切ってくれたりしてる - 名無しさん (2019-06-09 21 29 16) 職人かどうかは知らんけど、BD2 - 名無しさん (2019-06-09 21 37 10) BD2という例外がいるせいで評価が低いだけで高性能だからねこいつ - 名無しさん (2019-06-09 21 38 03) コイツは結構無理がきくから職人てより性能の問題だよタックル後にタックルやブーストできるとか強制噴射吹かしまくりで数秒とはいえ相手が捕らえようのない動きしてN横格をぶち込んだりで仕掛けやすい - 名無しさん (2019-06-12 20 57 54) 今更だけど前作と同じ汎用でよかった 緊急回避無いしアンチステルス無いし、前作の乗り手としては残念 - 名無しさん (2019-06-06 23 14 22) うむ、代わりにエオスを強襲に戻そう - 名無しさん (2019-06-06 23 20 53) 最初アクビー持って無いし下格も遅いし使えないと思ってたら格闘攻撃力が高いとわかると下格がバシバシ決まり始める、当たればデカイって自信を持つ事は大事だな。 - 名無しさん (2019-06-06 11 29 06) 思い切りが必要よね。強襲はハイリスクハイリターンな感じ。一方支援はローリスクハイリターン、、、、なんだこの差は - 名無しさん (2019-06-07 00 42 04) 最近あまり見なくなったけど、乗ってる人は強烈に下格きめてて見事だ。 - 名無しさん (2019-06-05 16 48 21) 強襲はBD2じゃないと出しちゃだめなんかな~と思ってたけどこの機体ならアリですよね。専用BR持ってるとエグザムほどとは言わないけど高火力と軽快な足回り。切り札のオーバーブースト。結構いけるじゃん。 - 名無しさん (2019-06-05 16 43 08) 指揮アクビーイフ改ゲルMドム高は出しても問題ないと思う。当たり前だがBD2には及ばないけどね。 - 名無しさん (2019-06-05 17 32 39) 二刀ナハトも問題ないと思う - 名無しさん (2019-06-05 19 57 32) アクトになれてる人なら使用感が近くて使いやすいよね。ただ回避なくてBR汎用が多い400以上だとよろけたらすぐ溶かされるからキツイけど - 名無しさん (2019-06-09 06 35 37) ナハトの二刀流下格みたいにクルクル回ったほうがマレットらしさあるし使いやすくなると思うけど、そうはならんかなぁ… - 名無しさん (2019-06-04 15 24 43) つまりアイクの天空が欲しいと申すか - 名無しさん (2019-06-04 16 06 48) 縦回転やないかw - 名無しさん (2019-06-04 20 44 29) しかしかっこ良さそうだw - 名無しさん (2019-06-05 11 11 40) 倍率300%くらい出そうw - 名無しさん (2019-06-05 17 43 20) 最近使い始めたんだけど、格闘N→横→下の最後の下が相手の更に向こうを殴ってるんだけど連なる - 名無しさん (2019-05-31 00 31 00) あミスった。 レンゲキでは下格入らないんでしょうか?コツがあれば教えてください。 - 名無しさん (2019-05-31 00 32 28) 下格で奥行ってしまうって事は回旋が遅れてるのか距離が近すぎるのかのどちらかですね 発生遅すぎるので緊急回避潰してからじゃないと下格のとき逃げられますよ - 名無しさん (2019-05-31 23 06 38) 緊急回避で逃げられるのではなく下格の踏み込みで敵を飛び越えてる感じです。少し離れた位置からの方が当てやすいのはわかるのだけどそれだとN格が当たらない気がして、、、下格闘はレンゲキには入れず、Nと横で3レンゲキするのがセオリーですかね? - 名無しさん (2019-06-02 00 37 41) 横N下ならばNで間合い若干開くので多少当てやすくなるかも - 名無しさん (2019-06-03 00 00 33) 正確には横旋回ディレイNのけ反り下ですが - 名無しさん (2019-06-03 00 02 20) 今日手にいれたけどこいつの下格そのまま斧投げてくれそうなモーションしてるな - 名無しさん (2019-05-29 05 56 10) ゲッ○ー トマホークかな? - 名無しさん (2019-06-05 07 56 05) 指揮アクトと専用BR当たってまだ実戦で使ったことないので教えてください。彼はバズと専用BRどっちがいいでしょう?また正直現環境で使えますか?今まで450コスではBD持ってなく5号機使ってました。 - 名無しさん (2019-05-28 12 11 45) あ、大事なこと忘れてた指揮アクトlv2です。 - 名無しさん (2019-05-28 12 13 51) 装備は絶対にBRの方がいい。バズは基本ナシ。レートでは、BD2がいないなら出してもまあ許容範囲。でも無理して出す必要はない。確実に窓FAを狩れるようなら乗るべし。 - 名無しさん (2019-05-28 17 53 11) アドバイスありがとう。射撃寄りの5号機と直接ブン殴る指揮アクトどっちがいいかは好みと編成次第ってところでしょうか? - 名無しさん (2019-05-28 20 01 08) こいつの下格のモーション見てると「口笛はなぜ~♪」って歌詞が頭に過る - 名無しさん (2019-05-27 12 58 31) ナハトに連撃補正負けてるのが悲しいな。こっちにもサーベル×2実装されないかな - 名無しさん (2019-05-27 12 26 39) お前には素の火力も下格の倍率もより高い相棒がいるだろ?だからそんな寂しい事をいうなよ、な? - 斧×2 (2019-05-27 12 30 51) 斧一本捨てて片手で戦った方が強い説 - 名無しさん (2019-05-27 18 03 02) 運営「みんなの為に連撃無くして強よろけにしといたよ!」 - 名無しさん (2019-05-28 12 47 56) オバブがあるからタックル強よろけタックルタックル強よろけとかできそうだな - 名無しさん (2019-05-29 19 16 56) マツナガの強化版としてそれで沈められるなら有りだな - 名無しさん (2019-06-05 08 16 58) 横格の範囲広いから相手ガンキャ程度の機動性なら宇宙でもN横Nタックル横N横が入るな。 - 名無しさん (2019-05-26 13 22 55) アクビ当てたから乗り始めたけどやっぱり下格で全て台無しにしてる感じ、補正並みにしていいからイフ改と同じモーションにしてくれればBD2に次ぐ強さにはなると思う。 - 名無しさん (2019-05-26 05 47 29) 地上だと下が死んでるのが全てなのよね。これがせめて素アクトのサベなら400強襲として選択肢に入れたかもしれんのに(BD - 名無しさん (2019-05-27 17 04 38) ミスたorz BD2を超える事はないだろうけど) - 名無しさん (2019-05-27 17 05 14) 下が死んでるって下手なだけやろ。何回も言われてるが最速ならよろけから下入るし、支援相手ならそもそも寝かす必要すら無いし。 - 名無しさん (2019-06-05 11 07 00) 今日こそビーライをぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!! - 名無しさん (2019-05-23 08 00 43) そういえばライフルってガチャで出さないと落ちないんだっけか - 名無しさん (2019-05-25 02 11 28) ガチャからLv2来たけど普通に強いな、ラグが酷くなってきてるからかN下N横下が結構入る。オーバーブーストもとても扱いやすい。過小評価され過ぎだと感じた - 名無しさん (2019-05-23 04 02 07) 400以上の対抗機がおかしいだけで、強襲としてならこいつくらいが適正機だろうね。最近の強襲は計戦能力がそこらのバズ汎より明らか高くても並程度の評価だからね - 名無しさん (2019-05-23 05 53 59) 汎用支援が相応以上に強いのが普通だからな、そらそうなる - 名無しさん (2019-05-23 09 54 49) そこらのバズ汎より強くて更に支援まで届くように調整した結果がどうなってるかわかるようなもんだと思うけどな - 名無しさん (2019-05-23 12 50 08) 対強襲用の汎用入れて、その汎用がしっかりしてれば抑えれない強襲なんておらんけどな - 名無しさん (2019-05-23 16 59 41) 対強襲で割かないと抑えられないんだけどな - 名無しさん (2019-05-23 17 21 07) それぐらいで丁度いいだろ? - 名無しさん (2019-05-23 17 40 14) そうか?汎用同士でぶつかりあって強襲も抑えるって段々難しくなってきてるぞ - 名無しさん (2019-05-23 19 59 28) Aレートカンストでレーティングも出撃してるが全くそんな感じしないぞ。どのコスト帯で何が理由で? - 名無しさん (2019-05-23 20 40 19) コスト帯も理由も書いてるようなものなんだが・・・調整が色々入って新機体も増えて来てるのに「全く」ならそれまでだしね - 名無しさん (2019-05-23 20 50 37) それが理由なら支援も汎用も調整されてるし、強機体が追加されてますけどねー - 名無しさん (2019-05-23 21 40 37) 以前より明らかに強襲は動きやすくなってるのに全くなんだもんな、そりゃ話が一切かみ合わんな - 名無しさん (2019-05-24 01 00 29) 結局、具体的な理由も書けないんじゃお話にならんわな - 名無しさん (2019-05-24 15 07 02) つか、対強襲を意識して枠を割いたり、強襲枠が当然のようにある時点で全くナンテことないんだよなぁ、熱くなるのはいいけど落ち着けよ - 名無しさん (2019-05-24 15 25 17) 別に強襲無しでいいじゃんって現状は400と300以外は変わってないと思うが… - 名無しさん (2019-05-24 21 24 20) 300以下と無制限くらいでしょ、300以下はともかくとしてさ枝のいう400以上は明らか改善してるよね、なんでそんなに頑ななのかな - 名無しさん (2019-05-24 23 53 50) 300~450の間違いだろ。というか、そのコスでは変わってるって認めてるし、言ってることぐだぐだすぎない - 名無しさん (2019-05-25 03 22 01) そこらのバズ汎が強いって400にバズ汎はもう…ガチじゃない編成相手ならそうだね(適当) - 名無しさん (2019-05-23 17 09 17) が?よりって言ってんですが、バズ汎が強いなんて一言も言ってないですよ。ネタで適当って付けるのはいいけど本当に適当なら返さないでください - 名無しさん (2019-05-23 17 23 26) あぁすまんミス、バズ汎より強くてもそもそも400のガチにバズ汎居らんけどな。まあそもそもギリ引っかかるガンダムより明確に強い訳でもないからよくもまあバズ汎より強いとかデマカセ言えたもんだなぁとは思うけど。 - 名無しさん (2019-05-23 17 29 51) うん?ギリ引っかかるガンダムでその評価なら大半のバズ汎用より強いってことだろ??あとガチでバズ汎使う使わないじゃなく、強襲にそれだけのスペック持たせたことについていってんだけどね - 名無しさん (2019-05-23 17 35 29) こいつが適正かはともかく、 - 名無しさん (2019-05-23 17 42 10) 400以上でまだ強襲が不遇ってはないな、不遇はもうDS除いた中、低コスだけだ - 名無しさん (2019-05-23 17 44 49) それだけもクソも400のガチ環境にバズ汎がいないのにバズ汎と比べて(明確に上とは言ってない)程度の性能を持っているだけでそれが何かあるのか? - 名無しさん (2019-05-23 17 59 09) そのあたりは既に書き込んでるんで適当じゃなくて読んでくださいね - 名無しさん (2019-05-23 19 57 22) てかBRも汎用と変わらないだろ、アクトなんてほぼ一緒じゃん - 名無しさん (2019-05-23 20 12 45) こいつ、爆発力があるわけじゃないんだよね。普通だと下格当てづらいし、近づいてどうするのかってのを考える必要があるのか。 - 名無しさん (2019-05-20 22 06 34) 別に格闘範囲が広いわけでもゴリ押しできる武装があるわけでも無いしね キチッとライフルなりバズーカを当ててN横や下格の使い分けをしっかりこなす細やかさがあってはじめて活躍できる - 名無しさん (2019-05-25 02 07 07) オバブ どれだけ頑張っても誤爆する時あるからEXAMみたいにタッチパッドにしてほしいな… - 名無しさん (2019-05-18 23 56 42) 100回くらい乗ってるが、誤爆したことないな。どんな操作してんのか気になる… - 名無しさん (2019-05-20 13 08 30) 格闘兵装の威力しょっぱいな - 名無しさん (2019-05-17 10 34 33) その代わりBR→N横N→BR格闘で支援強襲を寝かさず落とせるし、回避狩りもできるよね。連撃減衰少ないのと噛み合ってる。 - 名無しさん (2019-05-18 03 20 35) 普通のよろけ下格じゃぜんぜん真価を発揮できない 器用に格闘が振ってはじめてなます斬りにできる難しい機体だよね - 名無しさん (2019-05-18 23 56 02) 宇宙で支援狩るなら他にも良い機体いるんだけど情報連結提供しつつ寄ってきた汎用を返り討ちにしてたらスコアは伸びないけどすごい試合の勝率いいんだが、もしかしてわりと強いんじゃないかと思いはじめた - 名無しさん (2019-05-13 00 46 25) 高コスト帯の宇宙で支援0、全機高性能AMBAC、観測有り編成に出来るので宇宙だと割と有難いですね。 - 名無しさん (2019-05-16 08 37 27) よっこら格闘じゃない二刀流サーベルを追加して欲しい - 名無しさん (2019-05-12 19 43 10) よっこらしてほしくないけど この機体は狂戦士よろしく斧をぶん回して敵をボコボコにしてなんぼだと思うからサーベル持たせたら色々台無しだと思ってる - 名無しさん (2019-05-16 02 43 35) 下格の前進部分を膝蹴りということにして当たり判定つけよう! - 名無しさん (2019-05-11 07 35 53) 宇宙だとよっこら下格案外べちべち当たるな 地上とはえらい違いだ - 名無しさん (2019-05-09 00 26 32) コイツは下格の遅さが逆に長所になってる珍しい機体。はるか上空にいる相手にも一気に近付けるし、強襲にはもってこいな性能だよ。まあ、それ以外はN横Nでいいんだけどね。 - 名無しさん (2019-05-10 15 46 31) 運営「腕のいい指揮官が乗るんだし緊急回避制御なんてなくてもいいですよね?(ニッコリ」…いや、まあ確かにオバブと両立したら10秒無限に回避し続けられるイカレ機体になるからしゃーないんだけどさ - 名無しさん (2019-05-08 14 11 49) ちゃんとスキルにOB中は回避不可って記載してつけてれば良かったのにね - 名無しさん (2019-05-10 06 52 57) OB中は緊急回避不可にして緊急回避追加したとしても、緊急回避後にOBで暴れられるのが強過ぎる。こいつが緊急回避を手に入れるにはOB捨てるしか無い。 - 名無しさん (2019-05-25 01 07 33) 大丈夫!汎用ノーマル機の部下が面倒見てくれるさ! - 名無しさん (2019-05-17 11 14 01) 普通の下格だったらもうちょっと強かったのになぁ。 - 名無しさん (2019-05-25 00 55 48) どうして強襲になるとコスト上がったうえで移動方向修正劣化するんですか… - 名無しさん (2019-05-07 04 31 34) だって斧重いし… - 名無しさん (2019-05-07 14 41 31) これオバブどのタイミングで使えばいいんだ?うまい使い方がわからん - 名無しさん (2019-05-05 17 24 06) タックルで捕まえた後だったり、強制噴射を相手に見せた後だったり、本来OHで止まるだろう付け目の場面で使う事が多い。普通に仕掛ける分にはむしろ使わない方が吉だと思ってる - 名無しさん (2019-05-05 17 35 40) HPが少なくなったら落ちる覚悟でオバブして殴りに行く。オバブしないと逃げきれない時。 - 名無しさん (2019-05-08 20 23 46) 持ってないから使ってる側の苦労は知らないが個人的には一番相手したくない強襲。細身ですばしっこいから攻撃当てにくいしアイツオバヒしてるぞ!って思って格闘振ったらタックルされるし。なんかとにかく戦いにくい。 - 名無しさん (2019-05-05 08 10 50) マニューバレベル2にしてほしい…… - 名無しさん (2019-05-04 03 50 16) 当たり判定の無いよっこら前進距離をオミットしてほとんどその場で勝ち割ってくれるような格闘にしてくれるだけでも使いやすくなるのになー 二斧流めっちゃカッコいいのに素アクトのチョットナガイサーベルに劣るの解せん - 名無しさん (2019-05-03 09 06 53) オバブでブースト使い放題なら空中制御プログラムも付けてあげていいはず、これで空に逃げられる - 名無しさん (2019-05-02 23 45 29) 下格を背中に射撃受けて妨害される確率が高い - 名無しさん (2019-05-02 17 46 00) オバブの転倒を味方のFFで上書きして隙を少なくするテクニックがフレンド限定で使える - 名無しさん (2019-05-02 17 26 11) オバヒしてる下格振った味方には暇ならFFするようにしてる - 名無しさん (2019-05-02 21 58 44) 解ってる相手ならまだいいけど野良でヤベー奴に絡まれると面倒くさいからやめとき - 名無しさん (2019-05-08 15 41 36) よっこら下格を修正できんのならビムサベ持てるようにしてくれんかな・・・ - 名無しさん (2019-05-02 12 48 04) よっこら下格より回避欲しい - 名無しさん (2019-05-02 12 54 12) 今無制限エスマでミリ残し量産したりエースが来るまでタックルで拘束し続けるこいつに出会ったわ。うますぎて感動した - 名無しさん (2019-05-02 06 20 39) 連投すみません。削除できる方がいたらお願いします - 名無しさん (2019-05-02 06 21 37) 今無制限エスマでミリ残し量産したりエースが来るまでタックルで拘束し続けるこいつに出会ったわ。うますぎて感動した - 名無しさん (2019-05-02 06 19 48) ヘタクソワイ、焦って操作をミスりクッソどうでもいいタイミングでオーバーブーストを起動状態にしてしまう。EXAMと同じ起動方法にしてくれませんかね…? - 名無しさん (2019-05-02 04 24 10) 実装初期、オーバーブーストいらねぇわ!とかいってホントごめん。めちゃめちゃ役に立つし、もうクセになってんだ。お前なしじゃ楽しくねぇってな。 - 名無しさん (2019-05-01 00 44 09) 攻撃姿勢制御が貰えれば化ける気はする。 - 名無しさん (2019-04-30 23 35 15) EXAM終わったら死んだも同然なEXAM機ならともかくOB終了してもまだ全然戦えるOBに転ぶデメリットはいらない気がする。 - 名無しさん (2019-04-30 22 01 34) オバヒ復帰が長いだけになれば使える場面増えるんだが、今のところほぼ悪あがきにしか使えないんよなぁ…。一戦通して使う場面無いことすらある。 - 名無しさん (2019-04-30 22 11 34) アクトBR下方修正しろ!ってのをよく見かけるけど、こいつも弱くなるんだよなあ。 - 名無しさん (2019-04-30 17 07 08) アクビー前提で調整されてるよなぁ、ほんと汚いわ - 名無しさん (2019-04-30 20 45 59) 優秀な本体性能と優秀とは言い難い格闘武器でバランスとってる感じ - 名無しさん (2019-04-30 02 38 39) うーん、オーバーブーストのデメリットは長オバヒで十分な気がするなあ、間違えて押して歩いてるだけなのに転ぶの意味不過ぎる - 名無しさん (2019-04-29 21 15 50) なんか地上より宇宙の方がいいかも。ただ宇宙だとビームよりバズの方が試行回数殴れるチャンスが多い気がする。ビームもいいけど、管理気をつけてもオバヒせざるをえない機会が多くて所々チャンスを逃してる気がする - 名無しさん (2019-04-25 21 05 01) こいつ持ってないから戦場で見てる時に下格のフワッと感が異常だなww - 名無しさん (2019-04-24 19 07 38) ちょこまかとうざいアクトザクがサーベルじゃなくて斧×2取り出した時の安心感よ… - 名無しさん (2019-04-24 18 14 30) あるあるすぎるw - 名無しさん (2019-04-24 21 25 54) くそが!アクビ強すぎんだよ!あっ…その機体苦労するよね…わかるよ…。って感じになる - 名無しさん (2019-04-24 21 31 24) カスマで練習してるけどやっぱり汎用に混じって射撃戦する方がいいね。押し始めたら蛮族してるけど - 名無しさん (2019-04-24 11 49 42) マレットサンギーヌってこんなもっさりした下格出すようなキャラでしたっけ? - 名無しさん (2019-04-23 19 39 26) 下格モーションはMSの性能及び搭載している戦術コンピューターの仕様なんじゃない?キャラの性格は関係ないでしょう - 名無しさん (2019-04-24 00 05 33) 要は機体の調整って事ですか…マレットさん乗っててイライラMAXになってそうw - 名無しさん (2019-05-01 08 02 39) カスパがいまいち定まらない。オーバーブーストはいざという時限定でスラ盛って普通に組んだほうがいいんかな。 - 名無しさん (2019-04-23 19 34 53) わかるわ。強制冷却だろ?3のコスパ悪いし3つけると1しか同時に積めなくなるしフレームも碌に積めないし、かと言って12積みにしても素のブーストやら格闘プログラムやらが足りなくなるし。俺は普通に組むことにしたよ、3レべ以降に期待だな… - 名無しさん (2019-04-23 23 37 04) アクビ―運用でジェネレーター積むとかゆいところに手が届くようになるで - 名無しさん (2019-04-24 01 06 31) みんながあくびーもってるぜんていではなすのはよくないとおもいます - 名無しさん (2019-04-24 18 57 00) その気持ち良くわかる!ぶっちゃけ重課金のガチャ沢山回したら…って話だよね。 - 名無しさん (2019-04-26 09 54 34) 何で強襲にしたんだよ前作で好きな機体だったのに・・・見る影も無いわ - 名無しさん (2019-04-23 16 25 55) 前作やっていないので、わからない部分もありますが、支援やっていて結構こいつ厄介ですよ?汎用に交じってたから、アクトザクと思って(カラーも変えてた)撃ってたら、実はこいつで、マニューバーアーマーから格闘決められて瀕死になりました(笑)。 - 名無しさん (2019-04-23 17 28 59) あれ?もしかしてカラーは元々同じでしたかね?持ってないのでわからないんですが。 - 枝主 (2019-04-23 17 29 48) 指揮アクトドワリクド2は見る影もない、エオスも強襲で出してほしかった - 名無しさん (2019-04-24 10 48 14) 属性変更が悉く裏目に出てるんだよな、BD2、ヅダ、ジムトレはいいけれど。 - 名無しさん (2019-04-24 12 12 21) 上手い指揮アクト使いに出会ったけど、下格の威力すごいな……。敵のHPが一瞬で消し飛んだ - 名無しさん (2019-04-23 13 03 45) 【移動方向補正について計測】場所:演習場の短辺片道時間計測(x2)■計測結果前移動: 9.47±0s横移動:10.02±0.02s後移動:10.02±0.05s■移動補正横:95%後:95%- 伏流 (2019-04-23 03 27 16) 汎用について行って、敵支援機にBRのヨロケとグレで攻撃させないようにしつつ、味方がヨロケとったらN横Nして、また支援機にチクチクを繰り返すと毎回けっこう結果出せてるかな。味方の被ダメもカットで減らせるし。 - 名無しさん (2019-04-23 01 44 10) アクビ―のおかげで丁寧に戦える。汎用には悪いけど、チャンスがあるまでアクビ―とグレポイポイさせてね - 名無しさん (2019-04-22 22 31 45) バズ持ちの時だけオーバーブースト終了のコケを無効化してくれますね・・・オバブの終わる直前でタックル等して時間切れになると同時に攻撃ボタン長押しして爆風に当たればバズのよろけ食らうだけでコケずに時短できるという、使い所は限られるけど - 名無しさん (2019-04-22 20 41 56) 実用性皆無やん - 名無しさん (2019-04-22 22 24 04) こいつのオーバーブーストがたまに邪魔になるw - 名無しさん (2019-04-22 19 11 21) 持ってないからわかんないけど間違えて発動しちゃうとかよくあるの? - 名無しさん (2019-04-23 13 06 10) 結構あるw - 名無しさん (2019-04-24 13 33 23) 最近カスマで練習してるけど 、気がつくとバーサーカーみたいな動きしかしてない… - 名無しさん (2019-04-21 09 53 28) 原作パイロットがそんなキャラなんでしたっけ - 名無しさん (2019-04-21 21 11 48) こいつ使うと支援役が待ってましたと言わんばかりに陸ゲルに変えるのもこいつが向かい風になってる原因なんだよね。こいつの時点でかなりギリギリなのに支援までオナニー機体にしたら勝てるもんも勝てねぇだろって話よ。 - 名無しさん (2019-04-21 02 55 46) 指揮官よりもわノーマル並の方が、活躍するんだぁ… - ヘボ軍曹 (2019-04-20 10 00 13) エグザムをあんなにもりもり豪華にするなら30秒くらいくれても何ら問題ないだろ - 名無しさん (2019-04-20 01 04 52) OBに攻撃の補正もほしい - 名無しさん (2019-04-19 21 46 02) 出た当初下格が当てづらいと言われていたけど、今日でて使ってみたら普通にアタR - 名無しさん (2019-04-19 05 43 02) 当てやすいやんけ! - 名無しさん (2019-04-19 05 44 27) 俺もそんなに難しいとは思わんな。Pガンの銛の下格のほうが難しい。何だかんだ密着すりゃ当たるし。 - 名無しさん (2019-04-21 13 04 57) 格闘の発生が遅いせいか斬ったら少しブーストで逃げられてからよろけて連撃が透かすことがある。そしてリーチがある下格は隙があるから追おうとしても邪魔されたり緊急回避で逃げられることも - 名無しさん (2019-04-18 23 15 36) こいつのn格闘バグない?ごく稀に他の下格闘に一方的に負けることがあるのだが…中判定とかにも負ける。リーチやラグなのか?あるいは私が反応が遅いのか…坂道とか傾斜絡む時になる気がする。こちらが下で相手上。 - 名無しさん (2019-04-17 04 07 33) 多分この機体の格闘判定の出が遅いんだと思う、この機体気に入って結構使ってるんだけど同じタイミングで振って負けることがあまりにも多いね - 名無しさん (2019-04-17 06 30 00) 単純に攻撃発生自体が遅いのか…下格みてから余裕でしたができなくて悲しい。なんで殴りに行って殴り負けすんだよ。敵弱判定だぞ… - 名無しさん (2019-04-17 15 41 12) イフ改の下格と指揮アクトのN格がかち合ったらつばぜり合い起きずに一方的ダウンとられたぞ。イフ改ははじかれたモーションなのにこっちはダウン…どういうこっちゃ? - 名無しさん (2019-04-19 01 41 30) 中の上判定が地味に追加されてるとか? - 名無しさん (2019-04-19 21 45 30) 砂カスと同時にN格振っても負ける時あるからなぁ… - 名無しさん (2019-04-20 02 16 09) 個人的には前線抜けて支援殴りにいくより汎用と一緒に前線で圧力かけて行く機体だと思ってる。ビームライフルで汎用のカットと近接を支援しつつ、支援にあえて姿をさらして支援からのヘイトを取る。支援が狙ってこないのであればその時は殴りに行けばいいし。開戦直後は敵汎用からカモれそうでカモれない微妙な立ち位置をキープする必要がある。 - 名無しさん (2019-04-16 12 26 59) まさにそれだわ。この運用が一番の正解だと思う - 名無しさん (2019-04-21 10 39 37) LAみたいな運用すれば良いってことかな? - 名無しさん (2019-04-23 23 10 38) これだけ盛られてるにも関わらずやはりカスマでガチしてる時には使いづらくてしんどい 強襲やっぱダメだわカテゴリ自体が - 名無しさん (2019-04-16 03 18 09) 下格が使いやすかったら強襲最強もあったはず。非常にもったいない機体だ。汎用アクトが強いからバランスとったのかも知れないけど。他の部分は強いのにダウン取り難いってだけでこんなにも使い難くなるとは。強襲汎用限らず普段から下格にはお世話になってたんだなぁ - 名無しさん (2019-04-15 17 30 27) 旋回性能も悪くなって劣化したまである、10秒無限スラスターのためにどうしてこうなった - 名無しさん (2019-04-15 17 45 56) 前のX字斬りで良かった。普段は使い回すくせになぜ - 名無しさん (2019-04-15 20 35 53) グラップルもそうだけど、高コストは割と新規モーション使うようにしてるっぽい感じあるよね。 - 名無しさん (2019-04-16 12 03 50) 強襲機作は使い辛い格闘モーション多いのはなぜだろう?強襲機弱いの… - 名無しさん (2019-04-19 01 46 07) 400エスマだとBRとグレの削りでエースに渡しやすくて良いね、ただ敵のエースが支援機だとEXAMの突破力が欲しくなる。 - 名無しさん (2019-04-14 17 24 15) ノンチャ怯みBRを修正できないのなら軒並み威力を下げるか耐久ガン下げしないと釣り合いとれんよなこいつ - 名無しさん (2019-04-13 18 04 35) 汎用の方はともかくコイツはそんな大したことないだろ、緊急回避もないし格闘も優秀とは言い難いし - 名無しさん (2019-04-13 20 01 40) すまん汎用のページだと思って書き込んでた - 名無しさん (2019-04-13 22 31 51) 悲しみ - 名無しさん (2019-04-16 23 08 18) アクビーが手に入らない悲しみ - 名無しさん (2019-04-13 17 27 21) バっ…バズでがんばろょ 一緒に…(・_・; - 名無しさん (2019-04-15 11 13 18) 宇宙でオーバーブーストするとどうなるんや? - 名無しさん (2019-04-12 12 34 57) 地上と同じ変態機動できるはず - 名無しさん (2019-04-12 22 31 51) 緊急回避があったらダクソみたいにコロコロしながら近づいてくるこいつが見れたんやろうなって - 名無しさん (2019-04-12 04 06 30) オーバーブーストを利用したタックル連打は何もできない 悪あがきってレベルじゃねーぞ - 名無しさん (2019-04-11 19 59 07) 10秒間で何回タックルぶつけられるんやろか - 名無しさん (2019-04-12 10 58 25) 演習で試した時密着状態なら3~4回くらいは出来たかな、あと気のせいかも知れんけど密着タックル連打から上手くN横Nの3連に繋いだらこけない事があった。 - 名無しさん (2019-04-12 13 17 49) 4回として600×4で2400、相手が支援なら3120。悪あがきと言えど馬鹿に出来ないダメージですね、問題は見た目がダサすぎることでしょうかw - 名無しさん (2019-04-12 22 17 36) どんなもんかと期待してたけど、結局個体数が少ないせいか悪質タックル食らう場面が全くないのよね - 名無しさん (2019-04-12 17 02 20) タックルした側よりされた側の方が早く動けるのご存知でない...? - 名無しさん (2019-04-14 01 00 07) 観測情報連結じゃなくて素アクトと同じアンチステルスで良かっただろ…観測はなんとなくパイロットのイメージにそぐわないなぁ - 名無しさん (2019-04-11 17 10 34) 素アクトは汎用なので強襲を見つけて排除するのがお仕事の一つ、こちらは強襲なのでアンチステルスよりも別のスキルの方が良いのでは?それが観測かと問われると返答に困るけど。 - 名無しさん (2019-04-12 00 43 06) 編成から支援機省けると考えると悪くないべ - 名無しさん (2019-04-12 18 23 26) 支援機省くメリットが見出せない。 - 名無しさん (2019-04-13 00 40 36) 400コストなら支援無しもええで。 - 名無しさん (2019-04-14 15 08 08) 陸ゲル使いとしては出してくれるととても嬉しいぞ - 名無しさん (2019-04-14 13 17 17) BR→N横(ヨロケ継続)下→(BR)下って決まると気持ちいい。横が2連で当たるせいか入りやすい気がする。 - 名無しさん (2019-04-11 03 29 30) N横の繋ぎは微ディレイ? - 名無しさん (2019-04-11 09 59 50) BD2はあの性能で回避持ってるのになんでこっちには無いんだ… - 名無しさん (2019-04-10 21 46 50) BD2「ガンダム補正です」 - 名無しさん (2019-04-10 23 13 25) コイツにMA付ければかなり評価変わりそう - 名無しさん (2019-04-10 20 45 28) ?? - 名無しさん (2019-04-10 21 01 31) あごめん付いてた(白目) - 名無しさん (2019-04-10 21 19 53) 旧ザク「強襲機のくせにMAないとかwwwwwwwwwww」 - 名無しさん (2019-04-19 19 46 24) こいつの評価高くてビックリだわ、下格の発生遅いの致命的すぎるしビーム挟まなかったら火力も大した事無いしで微妙にしか思わなかった。 - 名無しさん (2019-04-10 18 29 26) それだけ扱いきれてないってことだから精進するか諦めた方が賢明 - 名無しさん (2019-04-10 18 41 20) いや野良ならコストさえ合ってれば何乗っても困らないけどね、固めのガチ戦やってる時どう頑張っても無理じゃない?どんだけ乗ってもダウン取る力低いのが致命的すぎてどうしようもないんだよね。こいつ扱えてるなら是非扱いのコツとか教えてほしい、真剣に。 - 名無しさん (2019-04-10 22 41 31) 最速下とN下は回避持ちにも入るし、支援なら寝かす必要が無い程度の火力と拘束力だから致命的とまでは思わないかな…。他の下みたいに強引な下とかは難しいけど、滑るお陰で上手くやれば巻き込みや回避狩りも出来るからこいつはこいつでいいとこあるよ。 - 名無しさん (2019-04-11 10 45 34) 下格をぶち込む対象にはいいんですよ、問題はカットのされやすさなんですよね。他の強襲だと横槍カウンター取られてもぶち込んだ対象はダメ入ってダウンしてるのがザラにあるのにこの機体はそれがない、バズでのカットも同様です。迂闊に下格ぶち込もうとするとカットされるし、ダウンさせないでN横とかで攻め継選んでも結局援護が入って厳しいって感じで...そこでオバブ使って離脱してもそれは強襲としてどうなんだろうと悩んでいます笑 回避狩りはよさそうですね、汎用殴る時は意識してみます。 - 名無しさん (2019-04-11 13 30 43) 使い勝手が良いですね。 - 名無しさん (2019-04-13 19 44 11) それは確かにありますね、機動力とBRは強いと思います - 名無しさん (2019-04-14 00 57 46) BR→N横Nの簡単短時間コンボで支援機はほぼミリ、もしくは倒せるしオ-バーブーストで逃げれるしで十分強いと思うんだけどね。やっぱ400以降のBR環境ではBD2のブースト撃ちの便利さとEXAMの旋回スピードの速さが欲しくなるな… - 名無しさん (2019-04-09 00 41 58) オバブを緊急回避にして斧をサーベルにして下格をクロス切りにして盾つけろ - 名無しさん (2019-04-08 22 16 23) 連邦から奪取した肩を赤く染めた蒼い機体を浮かべるんですが。 - 名無しさん (2019-04-08 23 56 30) 前作みたいに格闘切り替え激早にしてバズ下確定できるようにしてオバブ削除回避追加で良くない?同コストにBD2いるしこれくらいなら許してやってほしい - 名無しさん (2019-04-08 14 35 34) オバブいらないから普通に緊急回避が欲しい…結局アクトザクって機体とアクビが強いだけでそれ以外のオリジナル要素が軒並みゴミ過ぎるんだよなぁ。使えば使うほどBD2が選べるコストで使うほどの機体じゃないってのがわかる。 - 名無しさん (2019-04-08 02 05 49) 墜落だとクソ強いな - 名無しさん (2019-04-07 02 43 42) 土下座寸前にタックル→連撃→土下座コンボが出来る様になってない?前から出来たっけ? - 名無しさん (2019-04-04 21 46 26) 支援機乗っててコイツのコンボで一番驚異に感じたのは、タックル→OB→タックル→タックル→タックルry - 名無しさん (2019-04-06 00 41 54) ある程度手負いだと普通にシネル - 名無しさん (2019-04-06 00 43 08) そして支援砲撃された時の相手の足止め 自分の無敵確保力…実用性は…そうでも無いか - 名無しさん (2019-04-06 00 44 50) 450のカスパ教えろよ - 名無しさん (2019-04-03 00 23 41) マレット様かな? - 名無しさん (2019-04-04 02 11 14) ビーライよこせって話さ、 - へぼ伍長 (2019-04-01 10 14 52) ほんとよな。ガチャで機体当てても武器もってないなら無理でしょこれ。ペズンとかアクトビーに何にもできない - 名無しさん (2019-04-01 14 58 20) 俺は逆にバズ派だなぁ。理由だって?俺はビームを当てられるエイム力がまだないんだわ(バズはほぼ全て当てられる) - 名無しさん (2019-04-02 20 52 02) まぁつまりは、 - へぼ伍長 (2019-04-01 10 14 00) 機体がある場合には、DPで武器引き換えになりませんかね? - へぼ伍長 (2019-04-01 10 12 49) あれ、コイツ強くねえ? ピクシーに次ぐくらい?のスラスピとMCでBR勢にはすこぶる強い。オバヒした敵はBR→N横N→BR→N下N横Nで溶かせる - 名無しさん (2019-04-01 00 05 37) 実戦でそんなコンボできる余裕ないでしょ - 名無しさん (2019-04-01 12 37 27) 意外とあるぞ。ここまでじゃなくても回避狩り→格闘→BR下は割と機会ある - 名無しさん (2019-04-01 12 51 36) めっちゃ短くなってて草 - 名無しさん (2019-04-01 13 06 58) 煽る前にちゃんと見てあげようよ。省略した書き方になってるだけで、省略しなかったら緊急狩り→たぶん引っ掛けやすい横横N→br→N下→N横Nってことでしょ。けど、ラストのN横NはN横は行けそうだけど(横はスカる?)3回目のNは入るの? - 名無しさん (2019-04-05 20 04 35) 煽ってるつもりはありませんでした、ウケ狙いだと思って。さーせん - 名無しさん (2019-04-06 01 03 59) ピクシーとか言うゴミカスよりは強いと思うけどこんなん汎用にいたら趣味でしか使わん程度の機体でしょ。ただでさえ強襲の肩身狭いんだから回避無し機体で勝てる相手には限界が来る。結局EXAMと比べて弱いとしか言いようが無い。 - 名無しさん (2019-04-05 19 29 15) とりあえず他の機体をゴミカスとかいうのやめような。マナーってものをちゃんと覚えるとこから始めて、どうぞ。 - 名無しさん (2019-04-06 11 07 07) ピクシーはスラスピMCの比較に出されてるだけなのに強弱まで比較対象にしてるの草。もうちょっと文章読もうか - 名無しさん (2019-04-07 10 05 24) 格闘部屋ではクソ強い、10秒限りだけど無限タックルがタチ悪すぎる… - 名無しさん (2019-03-31 03 14 34) ビームライフルを、ビームライフルをください…もうバズを担いではbrチクチクされるのは嫌なんです - 名無しさん (2019-03-30 23 34 51) 足回りと旋回性能が良いだけ、FS型の方がまだ使える - 名無しさん (2019-03-30 21 41 17) 下格の出始めに腕をクロスさせてるけどその部分だけでも省略させればプロガンより若干遅い程度にはなれると思う - 名無しさん (2019-03-30 01 57 37) ひらめいた。そのモーションにも判定つけよう - 名無しさん (2019-03-30 04 59 44) この人は下格なんて忘れて横格ブンブン丸する人なんだよ‥ - 名無しさん (2019-03-29 21 39 42) ヨコォヨコォ!もいっちょヨコォ! - 名無しさん (2019-03-30 10 52 53) 下格当てるのむずすぎてワロタ - 名無しさん (2019-03-29 19 09 42) 移動方向補正未検証なのか.週末測ってくるか... - 伏流 (2019-03-29 04 01 28) 緊急回避をください - 名無しさん (2019-03-28 21 33 20) バズーカの方がいい説ある - 名無しさん (2019-03-28 21 20 38) さっきライバルがコイツになっててリザルトみたら3乙撃破1アシスト0 余ダメ5500とかいうスゲー人やってワロタ A-でこの戦績なんでさぞ難しいんやろな - 名無しさん (2019-03-28 17 04 33) そんなやつはどんな機体乗っても同じだと思うよ。 - 名無しさん (2019-03-28 18 17 51) 試合中に宅急便来たんだろ - 名無しさん (2019-03-28 18 37 49) オッパブで遊んでた可能性 - 名無しさん (2019-03-28 19 27 09) 宇宙で擦ってみたけどめちゃんこ強い。bd2越えているのでは? - 名無しさん (2019-03-28 11 36 41) 新機体に乗りたいだけのヤツらがレーティングにも大量に湧いてるが乗り手の問題か、今のところ地雷しか見かけたことない。自慢のオッパブも使えてないわ~ - 名無しさん (2019-03-28 10 37 45) 新機体はしゃーない。今日でかなり減るだろうから、ちょっとはマシな乗り手と出会える率が上がるかもな。 - 名無しさん (2019-03-28 11 15 01) 強襲の中で耐格積んで一番耐格闘補正伸びるのってこいつ? - 名無しさん (2019-03-28 06 57 03) こっちが支援機で相手が指揮アクトだった場合、下格の遅いからバズかBR食らったあとにタックルすればカウンターできるの?よろけ後の追撃がNか横だと無理でも下ならカウンター間に合うのかな? - 名無しさん (2019-03-27 11 27 15) 相手が下を入れられる距離で最速で振ってきたなら無理。ワンテンポ遅ければタックル挟める。 - 名無しさん (2019-03-27 12 21 51) なるほど、なら普通に強いな。ありがとう。 - 名無しさん (2019-03-27 15 10 31) どこぞのドワッジさんみたく4倍の破壊力出せる訳でもないのにあのよっこらしょ…みたいなモッサリした下格はなんなの?いくらなんでもすっとろすぎるだろ - 名無しさん (2019-03-27 03 00 49) どこぞのドワッジ並みに火力あればぶっ壊れだからなぁ。BR→N下→BR→下でアホみたいな火力出るようになってしまう。EXAMと違って制限時間も無いし、優秀な足周りと十分な耐久もあるし、慣れたらよろけからの即下も入るしな。 - 名無しさん (2019-03-27 10 32 44) それで何か問題があるかね?高コスト強襲機だぞ? - 名無しさん (2019-03-27 21 36 12) それ乗っててそう思うなら感覚麻痺してるで。 - 名無しさん (2019-03-27 21 44 45) コレが麻痺してるんだったら今頃ドワッジはどこに出しても文句言われないガチ戦機だったなぁ - 名無しさん (2019-03-27 22 30 17) あぁ、話になりませんわ。ドワッジと同じだと思ってる時点でお察し。こういう輩が偉そうに運営に調整が下手だとかなんとかうだうだうるさいんだろうなぁ…。 - 名無しさん (2019-03-27 22 43 58) 下格が改善したら使えるだろうか? - 名無しさん (2019-03-26 12 01 52) 下格だけだったらまだいらない。耐久と機動力とよろけ取りは必要最低限持ち合わせてるがそれ以上に強襲に必要な火力と突破力が全く足りてない。 - 名無しさん (2019-03-26 15 29 15) 下格の発生より火力だろうね。1.6倍とはいえ基本火力があと+200ぐらい無いと火力負けする。 - 名無しさん (2019-03-26 15 52 10) バズ持つなら他の出せだがBRは結構良くない? - 名無しさん (2019-03-26 21 15 11) ヒートホークの基礎威力を2200にして下格の倍率を250にすればまぁ選択肢には入るようになる - 名無しさん (2019-03-27 02 29 14) おまいら贅沢言ってんじゃないよ、蟹江、ギャン、ドワッジさんに謝れ - 名無しさん (2019-03-27 02 18 42) 今の強襲で下を基準にしてる余裕なんか無いんだよ。下と比べたい全ての汎用をゾゴックレベルまで落としてからにしてくれ - 名無しさん (2019-03-27 02 31 07) そんな弱い奴らと比較しても意味ないんだよ。コスト的に比較対象はBD2だし - 名無しさん (2019-03-27 07 09 16) そいつら皆火力か緊急回避あるし別に弱くないだろ。BD2が突出して強いだけで本当に可哀想なのはジムストやぞ - 名無しさん (2019-03-27 13 23 15) 下格はバズ下、ビーム下が緊急回避持ちにも確定で入りやすくなれば使えるようになりますよ。火力についてはアクビーがあるので問題ないかなぁとは思います。 - 39万課金した少将(税抜き) (2019-03-28 09 29 38) 下格が使えねー、ヒット&アウェイで地味に削るか、陽動に徹するかかな? - 名無しさん (2019-03-26 11 25 33) N下がどうにもあたらん。N横Nでいいのか - 名無しさん (2019-03-26 09 08 02) N格のあと最速で下格を振ると当たるね。ヒット確認してると回避される。 - 名無しさん (2019-03-26 15 49 36) 下格ダサすぎる。 - 名無しさん (2019-03-26 09 07 09) そのダサい下格をしたいだけの地雷の多いことw - 名無しさん (2019-03-28 10 38 53) 下格は混戦時に狙うといい感じに当たる気がする。味方巻き込まないようにしないといけないけど。 - GC (2019-03-26 08 27 02) バズしか持ってないけど普通にそこそこ強い。 - 名無しさん (2019-03-25 23 54 45) 途中で書き込んでしまった…。 - 名無しさん (2019-03-25 23 55 07) タイマンならオバブで有利に立ち回れると思うけど、400以上の戦場で支援とタイマン出来るのって1試合にどんだけあるんでしょうね…、護衛がいると下格の遅さが凄い足を引っ張るのがどうにも難しいなぁ。 - 名無しさん (2019-03-25 23 42 02) 下格はいっそもっと踏み込むようにして後ろに緊急回避したやつを狩れるようにするか、グフVDのように機体にも当たり判定つけてくれ - 名無しさん (2019-03-25 23 36 11) あれ、N横横でヨロケ継続しないか? 宇宙だとその後にAMBACで硬直消せば相手より先に動ける上にBRでさらにヨロケ継続できるぞ。 - 名無しさん (2019-03-25 15 54 33) 知らなかったのかよ。三連撃出来る機体はよろけ→Nの後に送らせてNor横→バズ等のよろけ→N下と繋がる。イフ改BDなんかはEXAM発動前のタイマンなりスラ節約の時は普通に使うぞ。応用で格闘直当て始動が条件だけど、実際にN横N→グレやらBR→N横N→グレやらBR→N下N下とデスコンもあるっちゃあるし、決められる。全く使いどきは無い - 名無しさん (2019-03-25 23 20 43) 一番最初のよろけ→NのNの後に横入れるの忘れてたわ - 名無しさん (2019-03-25 23 21 36) こいつBRだと切り替えも早いから他の3連継続よろけ格闘よりさらにやばいコンボできるんだよな - 名無しさん (2019-03-25 23 35 50) アクビがないと怖すぎて使おうとも思えない…。どっちも引いたけど宝の持ち腐れか…いやまだ宝にもなれてないのかな。 - 名無しさん (2019-03-25 15 00 31) 一発怯みのBRが強すぎるせいでBR持ってないとアクト自体使う価値がないのが勿体ない。機体は好きなのになぁ。 - 名無しさん (2019-03-25 15 55 34) あのフワーって迫ってく下格はなんなんだ。ナメてんのか。 - 名無しさん (2019-03-25 14 04 24) あの大振りなんだからもっと良い効果音が欲しいと思うのは俺だけかな - 名無しさん (2019-03-25 14 30 11) ブッピガン? - 名無しさん (2019-03-25 14 48 03) 効果音より威力が欲しい。ホバーの調節がいらないこと以外下斧の下位互換でしかないゴミのような発生に低威力。酷すぎる。 - 名無しさん (2019-03-25 15 18 20) 汎用で殴るとやたらと硬くてほんとに強襲か?と思ったけど耐格闘がやたらと硬いから多分これに耐格闘3つけてたからカチカチだったんだと納得 - 名無しさん (2019-03-25 10 56 59) 自分は耐格1.2.3全てつけて全体で耐格闘装甲が40強になりました!ネタかと思ったら、案外助かってますw - 名無しさん (2019-03-25 12 06 57) こいつ弱いとか言う人いるけど。そうかな?強襲機ほぼ使わない(持ってないので)けどこいつ使うと4キル3デスくらいは行ける。自分でもそれくらいなんで普通か上手い人が使うと結構活躍できると思うんですが。キル数だけでは計れないけど、分かりやすく書いただけなので。 - GC (2019-03-25 08 43 02) 400スタートの強襲だったら2番目に強いぞ。1番目(BD2)との差が大きいけどね。 - 名無しさん (2019-03-25 11 13 37) ですよね。そう思います。自分BD2持ってないですが… - GC (2019-03-25 12 09 27) 3デスは死にすぎだわ。コレ使って上手い人はBD2使えば倍近い仕事出来るし動きは違うがピクシーの方が強襲枠として有用だからその2機がいたらいらない。 - 名無しさん (2019-03-25 15 15 34) まぁ自分は強襲機ほぼ乗った事無いので下手くそなんですよ。それでもそれくらい出来るので機体自体は弱く無いって意味で書きました。他に強い機体があるのは分かってますが、だからと言って指揮アクトが弱いわけでは無いですね。 - GC (2019-03-25 19 04 33) 3デスで死にすぎとかシビアやのぅ…。状況次第やし、BD2なら倍近い活躍出来るってのも疑問。なんでそんなに不確かなことを自信を持って言えるんだろう…。 - 名無しさん (2019-03-26 10 55 55) シビアどころか即撃ちよろけ持って耐久もそれなりにある機体で3落ちが普通とか低コストじゃあるまいし甘えにも程がある。3落ちしてギリギリ許されるのは即撃ちよろけ持たない強襲とイフ改BD1にケンプみたいな遠距離戦闘出来ない紙装甲くらいなものだ。 - 名無しさん (2019-03-26 14 59 53) 状況次第で変わることをよくそれだけ自信を持って言えるよね?って言ってる意味分かる? - 名無しさん (2019-03-26 16 11 13) 木主も慣れてないって言ってんだろ何様なんだよ、ネチネチしつけえわ - 名無しさん (2019-03-26 19 34 15) ちゃんと読めてます?普通じゃなく下手くそって書きましたけどw大丈夫ですか? - GC (2019-03-26 22 46 02) ヒューー名人様カッコイイ! - 名無しさん (2019-03-27 02 38 59) 今、巷で流行の芋強襲ですね?わかります。 - 名無しさん (2019-03-28 10 41 48) 450で、味方にG3とこいつだったらどっちがいいか - 名無しさん (2019-03-25 06 59 21) 普通にこっちが良いと思う。 - 名無しさん (2019-03-25 10 56 22) 実は400では唯一のAMBAC+観測持ち - 名無しさん (2019-03-25 04 51 39) 観測とかいう、支援機いればいいじゃんレベルのスキル、こいつのは範囲狭いんだっけ? - 名無しさん (2019-03-25 06 57 52) 高性能レーダーないからね。ただ宇宙じゃ支援機いらないんで。 - 名無しさん (2019-03-25 07 29 01) なるほど、汎用とこいつで戦える利点はあるのね、宇宙支援は確かに活躍してる人あんま見ないしね - 名無しさん (2019-03-25 12 19 06) 使えば使うほど格闘火力低すぎてこれピクシーの方がマシとしか思えんのだけど - 名無しさん (2019-03-25 00 49 58) 補正と武器威力はピクちゃんのが上だからなあ。下格の差は言わずもがな。でも速射よろけとオバブでどうなるかな - 名無しさん (2019-03-25 01 33 06) 普通にガンダム乗った方がマシ。強襲ならBD2かピクシーでいいわ - 名無しさん (2019-03-25 01 39 11) 地上はバズ、宇宙はBRって使い分けの方が良いかね? - 名無しさん (2019-03-24 22 23 51) 逆の方が良くない? - 名無しさん (2019-03-24 22 30 02) そう?自分は地面に当てるようにしてバズ撃ってるから宇宙でのバズはやり辛くてな…そうか、普通は逆なのか… - 名無しさん (2019-03-25 16 49 31) オバブ中はタックルが何度も出せるのでラスト10秒を無敵で過ごせる。だからなんだって言われると困る - 名無しさん (2019-03-24 21 46 59) オバブ終了後のモーション地上のやつ変えてくんねぇかなあ?かっこよく決めたあとにこけるのカッコ悪すぎない? - 名無しさん (2019-03-24 21 17 42) 途中だった、 - 木主 (2019-03-24 21 18 09) 連投すまん、ブーストふかしてるだけなのになんで転ぶのかなぁ - 名無しさん (2019-03-24 21 18 37) そういうギャグ要素も踏まえた機体だよ - 名無しさん (2019-03-24 23 27 44) そんなのいらないのに! - 名無しさん (2019-03-25 06 56 33) あれ強よろけのモーションでいいよね。 - 名無しさん (2019-03-25 03 17 24) 宇宙だとほんとに無理やりブーストしてたみたいでかっこいい、強よろけかドム系の片膝つくやつにしてほしい - 名無しさん (2019-03-25 06 55 57) ドワッジみたいに下格修正されるでそ - 名無しさん (2019-03-24 17 09 59) まああのドワッジさんは余りにも悲惨すぎたからレートに出せない程度の調整されただけでこっちはどうだろ? - 名無しさん (2019-03-24 17 19 45) どう考えても弱い - 名無しさん (2019-03-24 17 04 21) 観測スキル持ちなのか。コイツがいれば支援1でゲルG出せるかな? - 名無しさん (2019-03-24 13 07 38) ネタ的には有り - 名無しさん (2019-03-24 13 38 51) 宇宙のための強襲ってかんじかなあ。 - 名無しさん (2019-03-24 11 45 34) なんでこいつのヒートホークこんな威力低いの?同コスト帯の強襲と比べて300位低いんだが - 名無しさん (2019-03-24 07 03 09) G3<高コスト強襲のくせに武器威力低いのは甘えだよねー! - 名無しさん (2019-03-24 07 51 08) 無人都市のカステラくらいなら下から下格当たるな - 名無しさん (2019-03-24 05 42 32) それは凄いな。良い情報だ - 名無しさん (2019-03-24 08 16 07) それ本当ならかなりいい情報ですよ!試してみます - GC (2019-03-24 13 19 56) 地上では使える強襲程度だと思うけど支援に近づきやすい宇宙だとかなりの強機体だと思う。観測持ってるので自力で敵を探しやすいのは便利だわ。 - 名無しさん (2019-03-24 03 32 59) 宇宙戦やっぱ強いよなこの機体 - 名無しさん (2019-03-24 11 40 41) 下の発生の遅さもあれだけど、一歩踏み込むせいで連撃から繋げようとするとスカることあるのが結構辛い - 名無しさん (2019-03-24 03 11 17) この機体はタックル連発してN横Nでボコる機体やで。下格はこっちに背向けてたりする奴にあてるとええで。 - 名無しさん (2019-03-24 01 59 52) 引いたから乗ってみたけど弱すぎない? - 名無しさん (2019-03-24 00 17 11) 大丈夫、これより息してない機体はいっぱいいるから。 - 名無しさん (2019-03-24 00 36 19) 弱すぎるのは主の腕定期 - 名無しさん (2019-03-24 01 00 34) 弱すぎってことはないが、EXAM機ほどじゃないからレートでうーん…って感じ BD2とかいたら譲れって機体 - 名無しさん (2019-03-24 01 25 29) BD2の次くらいには強いと思うのだが - 名無しさん (2019-03-24 10 25 14) BR難民なんだけどバズ装備で出ても良いんだろうか…… - 名無しさん (2019-03-23 23 03 26) バズの方がバズ下しやすいからありだと思うよ。マップ次第だけど。 - 名無しさん (2019-03-24 00 57 47) 回避かせめてショットガン耐性ください - 名無しさん (2019-03-23 21 12 48) 乗りまくって戦果をあげられるようになってきたけど、 - 名無しさん (2019-03-23 20 46 22) たぶん他の強襲乗ったほうが活躍できそう - 木主 (2019-03-23 20 47 24) そういやオバブって宇宙でやったら最後どうなるのか気になる - 名無しさん (2019-03-23 17 32 51) 宇宙なのに急に転ぶよ、その前に急上昇とかしてるとスイーして追撃はちょっと受けづらい - 名無しさん (2019-03-23 19 48 06) 下格は200%は欲しかったな ダウン確定力が低いデメリットはそれほどに大きい - 名無しさん (2019-03-23 16 33 52) エヌゥ!ヨコォ!しかしないのが多いけど、そんな事汎用にやったら離れる前によろけもらって落ちとるやないかw - 名無しさん (2019-03-23 13 28 54) いいこと言った。まさにその通りだわ。ダウンさせることで味方の追撃チャンスはもちろん枚数有利になることが重要だからな。下格足りない陣営は押し込まれるんやで。こいつに乗るなら自前よろけからの下格か生当てN下も重要だぞ。N横とか前作の地雷環八かよ。ほかの機体と同じ動きで下格安定しないのはブースト挟むからやで。 - 名無しさん (2019-03-23 15 34 26) こいつ以外の方が重要な技術で草。生あてN下なんて強襲なら必須技能だろ…射撃よろけのお蔭で下手くそが強襲乗り出すから考えものだな - 名無しさん (2019-03-23 19 10 41) ほんそれ。下の木にN横Nをガンガン使えって書いてる人がいたけど、どう考えてもカットされた時の被害が甚大です本当にありがとうございました。確定バズ下は必修科目やね。 - 名無しさん (2019-03-23 21 40 08) カンパチは進化したのに指揮アクは劣化したよな。前作の下格がよかったわ - 名無しさん (2019-03-24 11 49 35) 下が絶望的な発生の遅さで当たらないから横してるんだろ…で、何よりも今までどの機体どのシチュでも脳死N下してた奴が乗ってるから、いざ下が振れない機体や状況になったときに脳死N横をやりがち。最低でも緊急吐かせる手段にするのか、OH相手に継続よろけをするのかを判断出来る人じゃないと使える機体じゃない。 - 名無しさん (2019-03-23 16 22 30) N横だけしかしないのはそら地雷だわな 他の機体より使うメリットが大きいというだけで - 名無しさん (2019-03-23 16 27 45) オバブは意外と使いどころあるなぁ 使わないと詰む場面を切り抜けられる最終手段としてが使える場面が意外と多い 支援を落としきるための一押しにも使えるし、そこから無限ブーストで味方の陣内に離脱できれば儲けもの - 名無しさん (2019-03-23 12 26 30) バズBRから最速N下振ると三角連打してればタックルでカウンター挟めることが確定した… - 名無しさん (2019-03-23 11 48 19) それはDS以外のどのN下も元々そうだし、タックルは連打しなくて押しっぱなしで良いし - 名無しさん (2019-03-23 13 58 24) カルバもあったか - 名無しさん (2019-03-23 14 02 18) 他の機体のN下はラグもあるのか最速N下にタックル返せないことあるけど、こいつはどの状況でも最速の場合、確定で返せるって言いたかった - 名無しさん (2019-03-24 11 16 24) それ最初のNがよろけ上書きできてないんじゃね できててそれなら再考するけど - 名無しさん (2019-03-24 09 07 11) それで有ってる。ちゃんとディレイ挟んだらOKなのは確認済みよ - 名無しさん (2019-03-24 11 14 10) Lv2当たったんだけどアレケンが怖くて出せない - 名無しさん (2019-03-23 09 41 55) こいつガンオンだとゲルググシールド持ってるんだけどなぁ・・・ - 名無しさん (2019-03-23 09 20 19) 下格を使うかどうかは別として、BR当ててから早めに出せば結構当たりますね。ここでも誰かが言ってましたが - GC (2019-03-23 07 52 09) アクビー持たないと本領発揮できない。下格で寝かせていくというより、強連撃のN横NをOB駆使して当てまくる機体だわ。 - 名無しさん (2019-03-23 06 27 21) 弱くは無いけど 強襲機の中でも大分操作の器用さが要求される機体だよね - 名無しさん (2019-03-23 07 31 26) 参考までにN下で228%、N横Nで244% 強連撃で切りまくるのがやっぱ良いかも アクビーでよろけ継続して落ちきるまで切りまくるみたいな - 名無しさん (2019-03-23 12 22 23) 素アクトそのまみで強襲にしてくれよ指揮官機なのに弱体化してるじゃねーか - 名無しさん (2019-03-23 04 43 26) もう下格はよほどの事が無い限り使わずに N格→横格当ててヒットアンドアウェイに徹したら 多少戦果が安定するようになった ってか今更な疑問なのは百も承知だけど緊急回避って強襲機こそ必要なスキルだと思うんだよね…なんで汎用機がコロコロ距離と無敵時間稼げるのに強襲機はその間ドカドカとカットされるリスク負わなきゃならんのだろう… - 名無しさん (2019-03-23 02 21 47) EXAM機ほど強襲機として強くはないけどそれ以外としては全然マシって機体 コスト帯的にもDSほど無双は厳しいけど強襲機として最低これくらいは欲しいって強さはある - 名無しさん (2019-03-23 00 26 56) たぶん強化が来て壊れに近い性能になりそうな形なる機体だと思う - 名無しさん (2019-03-23 01 45 24) 強襲で天体観測ついてるからこれ以上は無さそう。汎用でも付いてるのがいたような気がするが - 名無しさん (2019-03-23 13 46 41) 見えないものを見ようとしてそう - 名無しさん (2019-03-24 00 28 14) コイツに限った話じゃないけど、無制限で出せるような性能じゃないのに出したがるやつ多すぎじゃねえ? いっつもだけど、カスマなりクイックなりやってからレートやってくれって思うんだが - 名無しさん (2019-03-23 00 06 17) 無制限で許される強襲はBD2(コスト400)だけだよねって? ・・・そのとおりだわ - 名無しさん (2019-03-24 21 50 24) オバーブーストとかアクシズでも押すのかよ 爆発するやろw - 名無しさん (2019-03-22 23 00 52) νガンダムに実装されそう - 名無しさん (2019-03-23 01 55 37) 使ってみた感想だけどOB中はタックル出来ないようにした方がいいな。タックルしまくって10秒間無敵は下らなさすぎる。 - 名無しさん (2019-03-22 22 17 32) タックル出来ないのも問題だけど連打出来るのは流石にねえ…強いとか弱いとかでなくツマランよなコレ。 - 名無しさん (2019-03-22 23 11 14) 使いやすいし、過剰でも過不足でもない中々良い機体じゃないか BD2とプロガン持ってない自分には十分選択肢に入る OBは基本使わない前提で冷却3、スラ1、フレームが自分にとっては一番しっくりくる - 名無しさん (2019-03-22 21 53 54) ふと思ったけど強制冷却積んだらオバブのOHも短縮できるんかな… - 名無しさん (2019-03-22 21 49 52) 演習で試した 短くなるにはなるけども適正もないし体感的には大して変わらんよ - 名無しさん (2019-03-22 22 49 05) そか…。検証サンクス - 名無しさん (2019-03-22 23 15 45) 実用性ない小ネタ程度ですが、OB中に降り、OB後のOH時に乗ると乗った直後にダウンしました。また、OB中に降りOHが回復するまで待ってから乗り込むとダウンは発生しませんでした。 - 名無しさん (2019-03-22 20 36 41) 足回りは素アクトと同じ移動方向補正、ビームのおかげで攻撃チャンス作りやすいので個人的には言われる程弱く感じない気がするよ。 - 名無しさん (2019-03-22 18 03 02) タックルスカった後に格闘合わせてくる奴に、カウンターぶち込むのは楽しいw - 名無しさん (2019-03-22 17 18 30) 下格は発生はともかく、踏み込みが無駄に長くて使いづらいな。武器時代のリーチは短くて狭いから、ちゃんと軸を合わせないとスイーッと素通りするw - 名無しさん (2019-03-22 17 16 05) オーバーブースト、せめてEXAMと同じくタッチパッドに出来なかったのか。誤操作だらけだ。 - 名無しさん (2019-03-22 16 16 35) 自称上級者乙 - 名無しさん (2019-03-22 22 39 44) 妄想乙 - 名無しさん (2019-03-23 00 45 45) 地上はともかく宇宙ならなかなか良好かも?個人的に下格は前に飛び込む分リーチがあって地上より使いやすく感じたしOB後の隙も上下移動で少しは誤魔化せるし、アクビーなら使ってて文句はないかな? - 名無しさん (2019-03-22 16 16 17) ただでさえ壊れのBD2に宇宙適性つくから宇宙の方が差は開く、ただ連結持ちだから400宇宙では弱い支援を編成から外しつつも連結使えるって考えたらなしではないぐらいかな - 名無しさん (2019-03-23 11 05 57) 下格陽気キャで草ァ!! - 名無しさん (2019-03-22 16 04 00) 中スロ余るからシールドくれよ - 名無しさん (2019-03-22 13 10 55) そのうちいい感じのカスタムパーツが追加される事を祈るんや。 - 名無しさん (2019-03-22 15 57 24) 横格が100%の強連撃持ちはこいつのみ、ガンガンN横N振っていこう - 名無しさん (2019-03-22 13 03 29) 周りに敵がいない時に限るね!敵がいたらBR下で寝かして次に行って欲しい。 - 名無しさん (2019-03-22 14 11 59) 次行ってどうすんだ それ汎用の仕事だし、こいつの下格じゃそっちのが難易度高いわい - 名無しさん (2019-03-22 19 43 35) それ回りに敵がいてもカットされるのを覚悟でN横Nとか追撃するの?すぐ死ぬじゃん。 - 名無しさん (2019-03-23 22 27 32) それするなら素アクトでいいだろ - 名無しさん (2019-03-22 20 21 18) こいつの下格は発生が遅い代わりにかなり前に伸びるから、通常機体のバズ下の距離でよろけ取ったらブーストしないで最速切り替えから即下格を出せばぎり届くし当たることが多いぞ。つい癖でブーストしちゃう人は演習場で試すといいよ。 - 名無しさん (2019-03-22 12 53 31) いいかげんBR欲しいわ… 汎用アクトもこいつもあるけどBRないから迷惑だと思って実戦で出せない - 名無しさん (2019-03-22 12 27 34) バズでもええやん - 名無しさん (2019-03-22 14 55 01) 結構BRの評価高いっぽいんだよね。使っててそこまでって思うけど。 - 通りすがり (2019-03-22 15 59 22) ヒート率管理してればリロードの隙なしで、いざというときはOHさせてでも連射が効くし、弾速自体も早くて雪合戦も比較的強い。持ってるなら尚更強いって実感あるはずなんだがな - 名無しさん (2019-03-22 20 17 38) とにかく全体的に格闘が遅い - 名無しさん (2019-03-22 12 25 27) 30戦ほどしたけど、オーバーブーストいらーん!むしろ誤操作が嫌だからオフにできるシステムほしいわ。 - 名無しさん (2019-03-22 11 44 56) G3「呼んだ?」 - 名無しさん (2019-03-22 15 58 30) AMBACあるおかげで宇宙で使うと楽しいな。即よろけBRがとても便利だしオーバーブーストも終わり際にブーストすれば隙が少なくなる。下格は地上より難しいがw - 名無しさん (2019-03-22 10 52 13) こいつ即よろけ射撃武装あるけど、PGと違って自前よろけからの下格闘が安定しないから敵をダウンさせにくい=疑似的枚数有利を作りにくいって感じやね。せっかく強連撃あるんだからこっちの頻度を上げるために、味方の作ったチャンスに生当て格闘連撃ぶち込むスタイルのがいいんじゃないかって思ったわ。蟹江とかみたいな運用になるけど。 - 名無しさん (2019-03-22 10 15 43) 下格のもっさり具合はヨワッジ君のそれだな - 名無しさん (2019-03-22 09 44 37) 日頃ギャンや蟹江などの純粋な格闘型強襲機は脚部装甲外して格プロや噴射を優先して運用していたけど、こいつはバズ汎ぽい運用になる(BR持ってない)せいか、脚部がどうしても壊れやすい印象だった。ので、脚部装甲は積むんだけどLvいくつくらいがいいのか迷う。Lv3だと80%と高性能だがスロットがなあ。悩ましい - 名無しさん (2019-03-22 08 51 43) 何故か前作ではラケーテンバズモテたが今作では持てないのか - 名無しさん (2019-03-22 08 13 27) アクトは後退速いからヒット アウェイが強襲の中でもやり易い気がするよ。 - 名無しさん (2019-03-22 05 11 41) ふと思ったんだが、この機体は下格闘せずN横N→BR(orタックル)→格闘削り切りする機体じゃないか?タックル吐いてOHしてもスキルで逃げられるし、瞬間超火力こそないものの長時間拘束出来るから汎用相手でも自分からタイマン挑める。強連撃が本当にあるのなら…な話ではあるが。 - 名無しさん (2019-03-22 03 00 46) なるほどんぶり。タックルが他の機体より怖くないから戦略に組み込みやすいことを忘れていた。でもビームもってないからおまえの言っていることなんてわからんビームからマジで - 名無しさん (2019-03-22 18 51 50) 俺はこの蛮族っぽい下格好きだよ。使いにくい使いやすいは置いといて、降ってて気持ちいいからそれだけで乗る価値がある。 - 名無しさん (2019-03-22 02 38 35) 前作では壊れに近い性能だったが今回はおとなしいな…まぁどうせ強化されるんだろうが - 名無しさん (2019-03-22 01 58 40) 今の時点でも上手い人が乗ると強いとは思うけど、下格の酷さが目立つよね。400〜450は、汎用も支援も厄介なの多いんだからモーション少し早くてもいいのになぁ…。 - 名無しさん (2019-03-22 02 11 31) 旋回が遅いからBRが当たらない - 名無しさん (2019-03-22 01 53 44) "当たらない" じゃなくて、"当てられない" な。アクトと同じ感覚でBR使ったらほとんど当てられなくて半泣きしそうだった - 名無しさん (2019-03-22 01 56 10) アクトととの見分け方がわからん。BRもって暗色だと斧抜くまで見分けがつかない。あとOH前提だけどBR→N横N→BR→N横下のコンボが強いな。初見で死んだ。 - 名無しさん (2019-03-22 01 53 37) 高性能レーダー付いてる訳じゃないから300m情報観測でしかないからな~支援機だと大体400でザクキャとかで450mだから、指揮悪の情報観測を頼りにして支援機の観測情報なし機体を使うと酷い目に合いそうだな。 - 名無しさん (2019-03-22 01 24 21) 範囲狭くても支援より前線に近いところにいる強襲なんだからそうはならん。 - 名無しさん (2019-03-22 13 31 42) 1人だけスキーのモーグルしよんか?お前は - 名無しさん (2019-03-22 01 22 08) よろけやダウンした相手に↓格闘しようとしても、その最中にバシバシよろけ食らうからダメージ与えるまで行かない。 ダメだこりゃ! のんびり攻撃するにも程がある! せめてDSのスキルがあればよろけないのに - 名無しさん (2019-03-21 23 47 47) こいつの下をいれようとしてたとしてもよろけ貰うのがほとんどならタイミングが悪いだけだろ。下手なのを機体のせいにするなよ、みっともない。 - 名無しさん (2019-03-22 01 16 10) 勿論他の機体ではあまりそういうことが起きないから言っているのだけど、タイミングと言うのはこの機体限定に対して悪いという意味かな? キミは他の機体と同じように普通に入れられているということでいいの? - 名無しさん (2019-03-22 01 24 34) 入れられてるし、与ダメも出てるよ。だからみっともないって言ってる。 - 名無しさん (2019-03-22 01 30 18) じゃあそれはまあぼくがみっともないということは認めた上で聞くけど、色々な機体あるけど、キミの中で強い↓格とか弱い↓格とかある? - 名無しさん (2019-03-22 01 40 48) それはモーションだけの話?判定や補正まで含めて、この機体の下が強いって話? - 名無しさん (2019-03-22 01 48 03) 総合的な話。ではあるけれど、キミが重要視していることをメインに考えてもらって大丈夫。深く考えずシンプルに強いと思うもので。例えばぼくはイフ改とBD2。威力も当て易さも速さもあるから(攻撃中被弾し中断され難い)。 - 名無しさん (2019-03-22 05 11 36) 総合的な機体性能まで含めた話ならコレって言えるほど強い、弱いモーションは無いように感じる。下格だけの性能で見るならプロガンの二刀流じゃないかな。補正、発生、範囲全てが高水準。 - 名無しさん (2019-03-22 10 14 10) チンパンかよ、自分もタイミングが良かっただけやろ、普通の強襲なら間に合ってる下格なのに、こいつだからカットされたんやろ - 名無しさん (2019-03-22 07 44 53) 人の話はちゃんと聞こうな。こいつの下が遅いとは言えカットされまくるならそれこそチンパンのように脳死で下振ってるだけだろ。カットされないように振れば何ら問題の無い範囲やぞ?乗ったことあるか? - 名無しさん (2019-03-22 09 47 58) カットされないように振るってまずどうやんの? 無理じゃね? 単純に下格の性能がクソって認めとけよ。みっともない。 - 名無しさん (2019-03-22 13 54 53) これだから話にならないんよな。当たり前のことすらちゃんと出来てないやつに何言っても無駄だからやめとくわ。 - 名無しさん (2019-03-22 13 58 53) 振るべきじゃないタイミングで振るからカットされんだよ馬鹿か - 名無しさん (2019-03-23 09 41 29) まあ中の人の腕の差はあれど、コイツの下格は遅いから他の機体の下格より振りにくく感じる時 - 名無しさん (2019-03-22 10 16 57) 追記 あるよね - 名無しさん (2019-03-22 10 17 42) 流石にこいつの下格は他の二刀流下格と比べても振り下ろすまでの時間がとにかく長すぎる ダメ与えた後によろけ貰ってたのがままあったとしたら、ダメ与える前によろけ取られる可能性はハネ上がる - 名無しさん (2019-03-22 10 47 53) 楽しい楽しい釣り針の時間だょ!今日はなんぴき釣れるかにゃー? - 名無しさん (2019-03-22 18 56 42) 回避ありにしてオバブ中はできない仕様にすれば良いのに。400以上で回避無しはマジで無理 - 名無しさん (2019-03-21 23 16 18) 回避に頼りすぎてるだけでは?慣れたら回避なしでも十分立ち回れるぞ - 名無しさん (2019-03-22 01 41 10) 回避無しの立ち回りしか出来ないのが問題なんだよなぁ 近接戦で緊急回避は替えのきかないスキルだから - 名無しさん (2019-03-22 04 27 04) MAでごり押ししてねー、って言うバンナムの優しだろ(すっとぼけ - 名無しさん (2019-03-22 07 45 51) 回避が無いって時点で選択肢とスラ管理クッソきつくなるのが大問題なんだよ。BD2がEXAM発動前ですら回避あるのに他がほとんど回避無いのもおかしい話だし、G3とコイツみたいに設定上の強化前機体が回避あって強化後に回避無いのもおかしい話。400以上の強襲は強すぎるくらいじゃないと話にならないし簡単に止まるの分かってんのかな - 名無しさん (2019-03-22 14 01 46) マレットがリミッター外してガンダムを倒すために無茶苦茶なチューン命令してる機体なんだから元機体より色々欠けてて当たり前だが。再現性もそうだしゲーム性のためにも何でもかんでも積んだ最強機体なんか有りゃしねえよテメェが何万円掛けたのにとかそんなものは意味がない。 - 名無しさん (2019-03-22 20 33 43) 素アクトがステルス看破できるところをこいつは代わりに観測つけることでレーダーの性能の良さを再現しているのかもしれんが…そもそもそんな設定あるのか? - 名無しさん (2019-03-21 22 56 47) 火力捨てて噴射1,2持って ヒットアンドアウェイすると楽しいね。 オバブでこけるのはばれているから、なるべくオバブしない立ち回りのほうが安定する気がする。 - 名無しさん (2019-03-21 22 48 56) コイツにこそイフDSの格闘版マニューバが必要なのでは - 名無しさん (2019-03-21 22 47 43) 耐爆もないから撃破MSの爆発に巻き込まれても危ないよ - 名無しさん (2019-03-21 22 49 44) オバブを良いことに連続タックルは草 格闘振らせてくれない。 - 名無しさん (2019-03-21 22 16 45) 機体性能的な評価は辛いけどヒートホーク二斧流ってところにこいつには使う価値がある 性能は大事だけど楽しもうぜ そういうのをさ - 名無しさん (2019-03-21 21 53 51) カスマ限定の機体っすね。レート?知らないっすねぇ! - 名無しさん (2019-03-21 21 55 34) スラ焼いても足掻けるせいで焼きゴキブリって言ってたやつがいて草 - 名無しさん (2019-03-21 21 49 35) 下発生遅い時点でアウト。呑気によろけ継続できる程戦場は甘くない。連撃補正落としていいから下発生あくしろ。補正もあるわけじゃないのに耐爆ないのもキツイし - 名無しさん (2019-03-21 21 48 59) 下格補正160と言っても大抵の強襲機は追撃でN下入るしなぁ… - 名無しさん (2019-03-21 21 43 59) この遅さなら400%くらい欲しいわなぁ。…さすがに強欲か。 - 名無しさん (2019-03-21 22 30 06) 400は草生えるでしょトマホークじゃ無いんだからさ… - 名無しさん (2019-03-22 00 07 59) ヒートホークもトマホークみたいなもんでしょ(アスペ - 名無しさん (2019-03-22 00 58 16) N下が165%だし下格一発でも良いんでね? OH前提でBRNの方が火力は出るだろうけど - 名無しさん (2019-03-22 00 38 59) BR下を追撃で入れれるから然程気にならないと思うで。 - 名無しさん (2019-03-22 01 52 32) まぁコイツがイマイチだったとしても今週はステップアップだから回さずにはいられないんだよねえ - 名無しさん (2019-03-21 21 36 14) 格闘機のくせによろけ武器ある時点で贅沢だから。 - 名無しさん (2019-03-21 21 15 41) 一線級で使われる機体なら即よろけ武器なんてむしろ持ってて当然なんだよなぁ・・ - 名無しさん (2019-03-21 21 41 55) 前作もそうだけど無い奴がおかしいから。縛りプレイ強要されているようなもの。 - 名無しさん (2019-03-21 23 35 18) N横Nと射撃が強いから及第点。下格はなれるまでちょっとよくわかんないですね - 名無しさん (2019-03-21 21 14 21) 補正下げていいから普通の下格にして欲しいわ、他はいいもん盛ってるのにさぁ・・ - 名無しさん (2019-03-21 21 06 50) プロガンの劣化版? - 名無し (2019-03-21 21 05 29) なぜか観測持ってる強襲機。陸ゲルの相方にどうぞ - 名無しさん (2019-03-21 20 54 30) こう、高威力連撃と横格100%を活かしてモンハンの双剣よろしく切りまくるのが強いのかね アクビーでコンボ継続や回避狩りもしやすいという - 名無しさん (2019-03-21 20 47 52) この機体、耐爆ないんかい!何回か怯んでから気づいたわ - 名無しさん (2019-03-21 20 47 42) 何でこう敵にカットしてくれと言わんばかりのモーションにするかな…踏み込みも無駄に深くて連撃と相性悪いし - 名無しさん (2019-03-21 20 44 07) N下やるには自分から見てラグ格めいた動きをしなければならない。スカッた日には両腕あげたままスイーと横切るという悲しいことに - 名無しさん (2019-03-21 20 41 49) 一応最速でやればBR→下、バズ→下入るな。BR→N下もいつも通りNでよろけ継続すれば入る。これで回避あれば完璧だったんだがオーバーブーストあるから無限コロコロ出来ちゃうからダメなんかね。 - 名無しさん (2019-03-21 20 21 15) なんで頑なに450以上の強襲出さないんだ? そんなに窓ガンキャFAの天下で合って欲しいんかねえ? 支援の火力高すぎて汎用やるのが正直飽きてきたし辛いんだが - 名無しさん (2019-03-21 20 08 52) 安心しな。コイツは400だけじゃなくて450もある。 - 名無しさん (2019-03-21 20 55 52) BR→よろけ継続のNから下→下は入るんだろう? N直当てからの下格が入るなら文句ないけど・・・EXAM発動してないBD2に回避合ってコイツが回避無いのっておかしくね? ドワッジみたいなもんやんけ - 名無しさん (2019-03-21 20 06 50) なんだこの↓格闘。ジオンはこんなのばっかだな。ナハトといいVD機といい。普通に当てやすい↓格闘寄越せや! すみません僕としたことが熱くなってしまいました - 名無しさん (2019-03-21 20 06 03) 下格は奇襲用で基本はN横Nの方が良さそうな気がする - 名無しさん (2019-03-21 19 51 35) まさかの素アクト以下という... - 名無しさん (2019-03-21 19 46 05) 素アクト君が一番の難敵って言うコントやね。前作みたいに汎用に戻そう! - 名無しさん (2019-03-21 19 47 26) 素アクトを強襲にチェーンジ(やけくそ)、本機を汎用に。 - 名無しさん (2019-03-21 19 49 25) たぶんG04が支援機、G05が汎用やろな - 名無しさん (2019-03-21 20 20 22) G05は強襲です。(グフカスの上位) - 名無しさん (2019-03-21 21 09 38) 素アクトと比べるのが悪いだけで弱くはないだろ!BD2には劣るがそれに次ぐ程度には強いぞ - 名無しさん (2019-03-21 20 55 55) 劣ってんじゃね~か! - 名無しさん (2019-03-21 21 10 12) まあ現環境最強機より劣ってるのは仕方ない - 名無しさん (2019-03-21 21 12 59) あんな耐久以外全て持ってる比べられてもなぁ - 名無しさん (2019-03-21 21 38 38) 緊急回避ない時点で400以上じゃ通用するわけないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2019-03-21 19 35 00) よろけから格闘できないのがキツイわ。金返せ - 名無しさん (2019-03-21 19 34 12) プロガンで反省してチキってるのかもしれんがバズN下入らんってそりゃ無いだろ - 名無しさん (2019-03-21 19 32 05) こいつ使うなら下格を抑えないと駄目だな。脳死でN下ばっかやってきた俺には練習が必要だ - 名無しさん (2019-03-21 19 17 52) 最初だけN下で寝かした後、N横でいいんじゃね? - 名無しさん (2019-03-21 19 23 04) n下の間に逃げられるんじゃないの?持ってないからわかんないけど - 名無しさん (2019-03-21 19 36 08) BR→N下はNでよろけ継続しないと抜けられることがあるね。N横下は2段目で継続しやすいけど最後の下よく外しちまうわ… - 名無しさん (2019-03-21 19 46 43) よろけ継続してないバズN下抜けられるのはこいつに限った話じゃないぞ、なんなら連邦サーベルでもよろけ継続なしのバズN下をバランサー持ち相手にやったらカウンターくらう - 名無しさん (2019-03-21 22 48 44) 最近の運営は癖の強い下格にハマってんのか - 名無しさん (2019-03-21 19 15 56) 強襲には使いにくい下格を与えないと気が済まないんだよ。 - 名無しさん (2019-03-21 19 29 24) 上方修正で強くなる前提だからってか? - 名無しさん (2019-03-21 19 49 12) これヨロケ射撃から下格繋がらなくね?めっちゃ使いづらくてキツイわ - 名無しさん (2019-03-21 19 04 49) この機体の当たりコストってやっぱり400よね?ワイはLv2が出た。450じゃ無理じゃね? - 名無しさん (2019-03-21 19 04 27) Lv1の素アクト君を手に入れようとして頑張ったら指揮アクトLv1も来ちゃった。素アクト君が欲しい(泣) - 木主 (2019-03-21 19 18 58) ピックアップがないそっちは、0.1%のレア物だから仕方ないね。 - 名無しさん (2019-03-21 22 52 58) 低い武器威力のせいで大したダメージ出ないのにクソ発生遅い下格のせいで寝かすのも一苦労なのに攻勢姿勢制御すらついてないってどういうことだ? - 名無しさん (2019-03-21 18 50 57) 調子のって強制噴射してると足折れるな。あとタックルが何回でも出来る。カウンターしてもOHは復活しない。 - 名無しさん (2019-03-21 18 48 11) あ、カウンターで回復しないのかー できたらテクニカルな遊び方できそうだったのにな - 名無しさん (2019-03-21 18 49 47) 連結もってるので指揮アクトがいるときは気にせず陸ゲル君がだせてうれしいありがとう。 - 名無しさん (2019-03-21 18 46 26) 指揮官機になると回避性能なくなるって不っ思議~ - 名無しさん (2019-03-21 18 44 26) 回避の必要がないくらい上手い奴が指揮官になるのさ - 名無しさん (2019-03-21 18 46 04) オバブはアレだな 最前線で囲まれブースト切れ気味で撃墜必死ってときにまだ舞える的に暴れる運用するのがいいのかも - 名無しさん (2019-03-21 18 41 41) 緊急回避なくて一度よろけハメされ始めたらほぼ終わりか致命傷という側面もあるから頼らざるを得ない場面自体は結構あるのかも - 木主 (2019-03-21 18 44 58) これオバブ後のOHクソ長すぎて最前線で切らすと被撃墜確定だな オバブ中に下格なんかで転倒させられたら目も当てられない - 名無しさん (2019-03-21 18 35 14) まぁ及第点の性能ではあるが下が威力はあるが微妙に使いにくい、アクビーは支援機にはなかなか痛いくらいの印象しかないな、OBはネタ止まりであってもなくてもいいかな、1週間すりゃ居なくなるな - 名無しさん (2019-03-21 18 26 50) この機体バズ又はbBr - 39万課金した少将(税抜き) (2019-03-21 18 22 35) ミスこの機体バズ下ビーム下出来なくない?ほとんど入らないんです… - 39万課金した少将(税抜き) (2019-03-21 18 32 17) lv2はケンプファーがニコニコでこっち見てくるから辛いな… - 名無しさん (2019-03-21 18 17 06) OH回復速度UP付けた方が良いのか、それとも噴射を積んでOHの発生そのものを防ぐ方が良いのか - 名無しさん (2019-03-21 17 48 59) 強制冷却つけると確かに目に見えてOH回復早くなるけど、オーバーブースト終わりの転倒が致命的すぎてあくまでも使わないと死ぬ時用だから - 名無しさん (2019-03-21 18 04 54) 途中送信してしまった。脚部、噴射制御、格プロとかで普段時の強化優先でいいと思う。幸いEXAMと違って時間切れても格闘モーション中断されずに連撃最後までできてそのあとに転倒だから、一度吐いたら半径200m以内の敵は全て撃破するか寝かせる気概でいく、あとは味方のカット次第 - 名無しさん (2019-03-21 18 09 24) 21秒OHは思った以上に長いですね。OH中にダウン食らって、起き上がり無敵目一杯使ってバズ下してまだOH中という - 名無しさん (2019-03-21 17 43 10) BR商法を許すな - 名無しさん (2019-03-21 17 34 53) 強制冷却が選択肢となる機体がようやくきたか。結局つけてないが - 名無しさん (2019-03-21 17 32 08) オーバーブーストがヤバすぎやんって思ったら下格が致命的で草 - 名無しさん (2019-03-21 17 22 30) N横横とN横Nで相手の支援寝かさずにはめる機体? - 名無しさん (2019-03-21 16 46 47) オバブ活かすならタックル始動の格闘コンボで支援狩るくらいか? - 名無しさん (2019-03-21 16 16 18) 普通にNから下で相手のタックスが挟まれるゴミ - 名無しさん (2019-03-21 16 15 30) 1激10%になります - 名無しさん (2019-03-21 16 32 43) それバズorBRからのN早すぎてよろけ上書きできてないってオチではなくて?その場合は普通の出の早さの下格でもカウンターくらうぞ - 名無しさん (2019-03-21 19 13 03) 宇宙適正無しかー、400宇宙はまだBD2一択か? - 名無しさん (2019-03-21 16 11 22) 400で運用したところアクトBRが強いという感じ。バズの頻度で支援に射撃で2000以上のダメ与えられるのが便利すぎる。下格は当たれば強いが癖になれないときついな。 - 名無しさん (2019-03-21 16 09 53) アクトBRあるから高台に登ってる支援機の牽制には有利だが。 - 名無しさん (2019-03-21 16 08 12) 緊急なしか…BD2を超えることは無さそうだな。強武器のアクトBRやプロガン同様のザクバズでの起点作りはやりやすいから強襲枠としては全然使えそうだけども、下格闘発生の問題から慣れ必要そうだな。個人的には使い込む機体が増えるのはいいんだけど野良の信頼性は保証できないからなんとも言えんわ - 名無しさん (2019-03-21 15 48 28) あの機体は緊急に加えてスラスター射撃が可能なミサイルもあって隙が無さ過ぎる。 - 名無しさん (2019-03-21 16 07 02) しゃがみや伏せで転倒を先延ばしにできるからオーバーブーストがバレてて露骨に狙われてるときはアリかもしれない。しゃがみだとよろけ取られると直後に転倒するけど - 名無しさん (2019-03-21 15 47 35) 下格で物議を醸してるみたいだけど、環八の下格と比べて出の速さはどう? - 名無しさん (2019-03-21 15 42 40) 環八よりも更に遅いっすねー。頭上からの振り下ろしが始まらないと当たり判定出てないっぽい - 名無しさん (2019-03-21 15 47 24) 環八より遅いって相当だなぁ。環八下格はリーチto - 名無しさん (2019-03-21 15 57 10) 途中送信 環八下格はリーチと威力で隙のデカさはある程度カバーしてたけど…。PV見る限り指揮アクトはリーチ無さそうだもんなあ…。 - 名無しさん (2019-03-21 15 59 53) まあ出す際に前に移動するからね - 名無しさん (2019-03-21 16 58 39) 下格はモーションが遅いのよりN下とかの接近からやると外れやすめなのが嫌かな。モーション中の視点操作必須なのは咄嗟に忘れがちで - 名無しさん (2019-03-21 17 26 58) ドワッジのトマホーク並 - 名無しさん (2019-03-21 17 27 04) 範囲広くしてホバー特有の謎機動しないかわりに火力半減させた下斧 - 名無しさん (2019-03-21 18 46 32) オーバーブースト中に機体から降りて、効果解除後のオーバーヒート中に機体に乗ると直ぐ転倒する。オーバーヒート直った後なら転倒しないが時間は掛かりすぎるな。 - 名無しさん (2019-03-21 15 32 18) オバヒ状態を奪っても転倒するんならトラップに使えそう - 名無しさん (2019-03-21 18 23 04) オーバーブースト時強制噴射できるんや - 名無しさん (2019-03-21 15 30 34) オバブ終了の転倒をタックルでごまかそうとしてもタックル後に転ぶ - 名無しさん (2019-03-21 15 30 23) うーん強くない - 名無しさん (2019-03-21 15 28 31) 楽しいんだけど - 名無しさん (2019-03-21 15 28 53) 下格補正160%と聞いて高いと思ったけど、調整前のプロガンは170%で下格の発生もコイツより早かったことを確認して、少し気持ちが落ち着いてきた。 - 名無しさん (2019-03-21 15 27 10) 格闘ゴミすぎEXAMのほうが万倍強い - 名無しさん (2019-03-21 15 22 51) 下格のせいでカットめっちゃされるから、基本下格使うの周りに他の機体が居ない時になるけど、強襲機にそんな悠長に機会うかがう暇有る?せっかく良い機体なのに勿体ないわ - 名無しさん (2019-03-21 15 15 56) 宇宙の編成事情は変わるだろうな。AMBACの無い支援機を無理に採用されることはなくなりそう - 名無しさん (2019-03-21 15 14 01) 強連撃で横倍率も強く範囲も広くスキルも強くよろけもとりやすくHPも一緒...言っちゃなんだが完全にズゴEの上位互換では? - 名無しさん (2019-03-21 15 12 54) 緊急回避と地上適性があるからそれはない ビームも蓄積よろけだし - 名無しさん (2019-03-21 15 15 46) 下格の挙動が重いな 他のが「バッ‼ ザンッ‼」なのに対してこいつは「グオアッ! ガンッ‼」みたいな バズ下は最速でならいけそうだけど、N横下やったら間に合わずにカウンター食らう疑惑ある - 名無しさん (2019-03-21 15 11 12) 楽しすぎる。しばらくこいつ乗るわ。 - 名無しさん (2019-03-21 15 03 57) オーバーブースト中にタックルカウンター成功したらどうなるの? - 名無しさん (2019-03-21 15 01 11) 普通にオバブ時のOHになりました - 名無しさん (2019-03-21 15 08 38) つまりオバブヒはカウンター成功では直らないと - 名無しさん (2019-03-21 15 13 17) 腰砕け転倒はなくなるってことかな? それならカウンターで転倒回避狙いはありかもしれんね。 - 名無しさん (2019-03-21 15 27 37) 言葉足らずで申し訳ありません。私がなったときはカウンターモーション中にオバブ終了したのですが、カウンター終了後に転倒モーションが発生しました。 - 名無しさん (2019-03-21 17 52 00) 強襲になるのはある程度は予想してたなぁ。もはや強襲って聞いても驚きは無かった…。何かしっくりくるよ。普通に。 - 名無しさん (2019-03-21 14 41 32) 観測がある・・・陸ゲル!!! - 名無しさん (2019-03-21 14 41 30) 連撃補正は100/80/64ですね。N100横100下160%ですが下発生が遅いため追撃でN下は無理ですね。演習でギリ下下繋がる感じです - 名無しさん (2019-03-21 14 38 21) 横は範囲狭目で両手斧にそれぞれ判定あるので両方当たって100%、オーバーブーストは当然でしょうが時間ギリでタックルした場合タックル終了後その場で転倒します - 名無しさん (2019-03-21 14 41 51) さらに追記ですが、オーバーブースト終了時に格闘モーションしてたら格闘終わった後転倒します。exam終了時のように格闘モーション中断される事はないです - 名無しさん (2019-03-21 14 45 45) オーバーブーストやばくなーい? 効果時間切れるまでブースト無限になるから吹かし放題になるぞ - 名無しさん (2019-03-21 14 34 27) 切れるまでタックルできるw - 名無しさん (2019-03-21 14 38 37) まさかの強襲w - 名無しさん (2019-03-21 14 34 13) 高性能バランサー/格闘連撃制御lv2/マニューバアーマ/高性能AMBAC/オーバーブースト/脚部ショックアブソーバーlv3/観測情報連結/強制噴射装置 - 名無しさん (2019-03-21 14 28 06) 多すぎぃ - 名無しさん (2019-03-21 14 31 29) マグネットコーティングもお忘れなく。 - 名無しさん (2019-03-21 14 32 57) 情報記載よろしく. - 伏流 (2019-03-21 14 16 59)
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連邦軍:汎用 機体概要 数値情報機体 移動方向補正 パーツスロット 主兵装 副兵装 シールド スキル情報 備考「わたしのガンダムがー!」キャンペーン 「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン 機体情報 期待考察 主兵装詳細 副兵装詳細 スキル カスタム 運用 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄Read Me コメント投稿の前に私を見て! 機体概要 一年戦争終結後の連邦軍再建計画の中で、軍はMSの積極的運用を方針とする事を定めた。本機はその方針の下に始動した ガンダム開発計画 によって RX78ガンダムのコンセプトを継承したMS として生み出された機体である。 MS開発計画の第一弾という事もあって、機体構成そのものはオーソドックスなものとなっている。しかし 最新技術であるEパック方式のビーム・ライフル や、ビーム・コーティングされたシールドなど実装された兵器はシンプルながらどれも非常に強力であり、無駄を切り捨てMS本来の強さを追求する事によって 高次元でバランスのとれた機体 となった。 新開発されたコア・ブロック・システムにはホリゾンタル・イン・ザ・ボディ方式を採用し、MS形態時に従来はデッドウェイトと化していた コアファイターの推進器や武装を活かす事ができる ようになった。その他、戦後の連邦軍が接収したジオン系技術を応用する事で開発に成功した 小型高出力の新型アクチュエータを搭載 。これにより四肢そのものが独立駆動する 革新的な運動能力を獲得した。 ある事件により本機の開発データは全て封印されたが、開発計画の中で培われた数々の技術は後の第二世代MSの設計に活かされていった。 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 Cost 600 625 機体HP 17000 17500 耐射撃装甲 79 87 耐ビーム装甲 79 87 耐格闘装甲 90 98 射撃補正 105 108 格闘補正 105 108 スピード 251 スラスター 135 旋回速度[°/秒] 85 90 ジャンプ高度 中 カウンター 投げ 必要階級 中佐05※1 大佐10 レア度 ☆☆☆ ☆☆☆ 開発% 30% 10% 必要開発費 35000P 71700P 復帰時間 43秒 48秒 NEW MSボーナス 3000 4450 ※1 キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です。 キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません。 また適正階級に達していない場合出撃できません。 移動方向補正 前 100% 横 90% ▲ 90% 後 90% パーツスロット LV1 LV2 近距離 0 0 中距離 0 0 遠距離 0 0 主兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 ヒート率 リロード速度 オーバーヒート復帰速度 射程 備考 必要ポイント 試作1号機用ビーム・ライフル LV1 2500 4秒 75% 10%/秒 15秒 400 移動射撃可よろけ有り収束不可武装切替:1.25秒 初期装備 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 必要ポイント 90mmマシンガン LV1 135 300発/毎分 80 6秒 150 675 頭部補正:2.5倍脚部補正:2.0倍武装切替:0.5秒 2800P LV2 141 84 705 5800P LV3 147 88 735 8600P LV4 165 100 825 JPY205/80000P LV5 171 104 855 15500P LV6 177 108 885 18200P LV7 183 112 915 22500P LV8 189 116 945 36500P 副兵装 武器名 LV 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 DPS 備考 ビーム・サーベル LV1 2800 2.5秒 - - - - 武装切替:1.25秒 LV2 2940 頭部バルカン LV1 30 360発/毎分 80 6.0秒 180 180 移動射撃可武装切替:0.5秒 LV2 31 84 186 シールド LV1 LV2 耐久値 3500 3675 スキル情報 スキル名 機体LV 効果 説明 脚部ショックアブソーバーLv3 1~2 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上 ホバリングダッシュLv3 1~2 回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。 ブースト長押し継続時間増加 高機動システム 1~ 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。 高性能レーダー 1~2 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから500mに拡張される。 飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。 格闘連撃制御Lv1 1~2 格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。 緊急回避制御Lv1 1~2 回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要 備考 「わたしのガンダムがー!」キャンペーン +... イベント期間2013/11/7 14 00 から、2013/11/20 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図:ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5):ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5)※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※キャンペーン対象機体と同じレアリティのチップをコンプリートさせると、対象機体の設計図の完成率が増加します。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン イベント期間2013/8/1 14 00 から、2013/8/13 13 59まで イベント内容イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図とデカール設計図がドロップします。 ドロップする設計図MS設計図 :ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) デカール設計図:【RG】GP01ゼフィランサス※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 機体情報 OVA「機動戦士ガンダム0083」に登場するガンダムで主人公機。本機をはじめとするGPシリーズは連邦軍の公式記録から抹消された機体であるが、その性能は後年のグリプス戦役でも通用するほど高かったとされる。 コードネーム「ゼフィランサス」(ZEPHYRANTHES)はヒガンバナ科タマスダレ属の花の名前から取られており、花言葉は「汚れなき愛」「期待」。また型式番号から「GP01」と呼称されることも多い。 一年戦争で多大な戦果を上げたRX-78ガンダムを、その後培われた技術によって再設計しMSとしての限界性能を追及しようというコンセプトで作られた、言うなればガンダムの決定版。 作中では陸戦仕様で評価テスト前にガンダム試作二号機強奪事件が発生し、その奪還のためにテストパイロットのコウ・ウラキ少尉が搭乗。その後、なし崩し的に彼の乗機となる。所謂主人公と共に成長する機体であり、二号機追撃戦の過程で実戦データに則した調整を繰り返し、宇宙に上がってからは宇宙仕様の「フルバーニアン」に改修されるも、コンペイトウ(旧ソロモン要塞)での観艦式襲撃を終えた二号機と一騎打ちになり、相打ち爆散した。 期待考察 後のガンダム試作二号機、ガーベラテトラの先駆けとなるコスト600シリーズ第一弾。専用ビームライフルを主兵装とする中近距離向き汎用機である。 第二世代MSに匹敵するという設定を反映してか本機はゲームに登場する全ての機体の中でも飛び抜けた性能に設定されており、Lv1の時点で他の機体のLv5~6相当のスペックを誇っている。ただし初期カスタムパーツスロットがオール0という大きなハンデが有るため、拡張性はハンガーしたスロット分だけと低い。 防御面ではHPが17000も有るためフレーム+勲章で十分実用範囲だと言える。装甲も陸戦ガンダムLv6程度はあるものの、前述の通りパーツによる補強ができないため、総合的には打たれ弱いところがある。 攻撃力は主兵装の取り回しにこそ難があるものの、威力だけで言えば連邦汎用機トップクラスであり、フルコンボ威力ではLv1で高レベル高コスト汎用機でも最上位に入る。 足回りも優秀で251という高スピードにG3ガンダムLv6に匹敵するスラスタースピードを有し、さらにはマグネットコーティング仕様で移動制限が緩いなど軽快である。ただしスラスター量は135と高レベル高コスト汎用機と比べると平均的であり、また低Lvの宿命として旋回速度が致命的に低いという弱点が有る。 総評するとスピードと攻撃力は高レベル高コスト機体以上の性能を発揮する一方、若干打たれ弱く旋回性能が低いことから近距離での乱戦を苦手とするハイピーキーな機体。主兵装の取り回しからも、中距離からの格闘を交えたヒット・アンド・アウェイに特化した性能だといえる。 主兵装詳細 試作1号機用ビーム・ライフル移動撃ち可能且つノンチャ―ジ射撃でよろけが取れる優秀なBR。威力もガンダムビームライフルLv4のフルチャ―ジ射撃と同等で、本機の射撃補正と相まって強力。もちろんビームサーベルへのコンボも可能。 通常のBRと比べると発射間隔が長い。2連射でOHする。OH復帰時間が15秒と長めなど、取り回しに少々難がある。旋回性能も相まって近距離で運用するには癖が強い。敵と接近戦になった場合は素直にサーベルを抜くか、自慢のスラスターで距離を話したほうがいいという場面も多い。 OHさせずに撃ち続けた場合の継続火力はOHさせた場合に比べて約1.5倍高い。そのためスナイパー系機体と同じくOHさせないよう、常にエネルギー管理に気を配る事が求められる。 設定ではビームパック方式…つまり弾数式だが、本作でその設定は反映されていない。 90mmマシンガン試作1号機用ビーム・ライフルが優秀な上に副兵装の頭部バルカンで歩兵も倒しやすいので装備する理由は皆無。ネタプレイ用。 副兵装詳細 ビーム・サーベル補正・威力共に連邦トップレベルであり、連邦ビームサーベルモーションは使い勝手も良いので非常に強力。 BRだけでは弾切れしやすい事もあり、ダメージソースとしてこちらも積極的に使うようにしたい。 ただし、カットなどリスクも大きく、またそこそこ脆い機体なので無理は禁物。 頭部バルカン歩兵掃討用兵装であり、バズがもてないこともあってそこそこ活躍の出番はある。 スキル 汎用機に必要とされるものは全て揃っている。 緊急回避制御本機の生命線である。 カスタム スロットが0のためハンガー無しでは一切のカスタムが不可能。汎用機の常識といえる脚部特殊装甲も付けられないため、まずは近距離スロットを5に伸ばそう。 パイロットに1級従軍章を装備させればMSに乗った状態でのリスポーンが可能になる。ただし、その場合リスポーン復帰時間とパイロットでの強制出撃までの時間が同じになるため要注意。 運用 基本概要全ての性能が超一級であり、中遠距離ではBR、近距離ではサーベルを使うことによって汎用機とは思えなような圧倒的火力を見せつける。 とはいえ、BRの連射性能や機体コスト・ヘイトの高さから、通常の汎用機に求められる戦線維持などの仕事は苦手。戦線を形成するのではなく、戦線を押し上げるタイプの機体である。 立ち回り格闘機や支援機の代わりにはなるが、汎用機にはなれない特殊な汎用機。他の汎用機や爆風の広いガンキャノン系と連携を組み、よろけた敵に追撃をいれるように運用すると戦果が安定する。強力な機体であるとは言っても一人では戦えないという事を忘れてはいけない。 超高機動な支援機として、格闘機・汎用機の後ろの2列目に位置取りして、常に中距離をキープすること。援護射撃をしながら、ビームライフルを当てて敵をよろけさせ、味方にフォロー攻撃してもらった所に、ビームサーベルで斬りつけてトドメをさすのが、基本的な立ち回り。 トドメを刺すのが役目なので、単独で動いたり、真っ先に自分から特攻しないこと。 射撃ビームライフルで狙う際には、敵が緊急回避した直後や、スラスター移動後の硬直などを狙うのが効果的。 ビームライフルは、2連射までしか出来ないので、かなりオーバーヒートしやすい。トドメを刺す時以外は、連射しないようにすること。可能であれば、射撃→格闘→射撃……と交互に攻撃するのがベター。 1回撃った後は、約14歩でフル回復するので、タイミングを身体で覚えておくこと。最低10歩までは2射目を発射しないようにしたほうがベター。 バルカンもそれなりの攻撃力があるので、何もしないよりは牽制として攻撃するのも効果的。ただし、注意を引くことになるため、敵が密集している時には逆効果になる場合もある。 格闘他の汎用機に比べて頭一つ分デカイため、若干当たり判定が大きい。その代わりサーベルの間合いは少し大きくなっている。 汎用機としては接近戦での駆け引きに弱く、特にサーベルがギリギリ届かない100~150の射程ではBR・サーベルともに効果が低い為、ショットガンやバズなど接近戦を得意とする主兵装を装備した機体に足止めされやすい。 サーベルのモーションが大きく、発動までが遅いので、敵カウンターには注意が必要。 注意点その高コストと高性能からヘイトがかなり高く、特に支援機に狙われやすいため相手支援機を意識した運用が重要になる。コスト600なので、MS2機分の損失になることを意識すること。撃破されるのは3機までが限度であり、4機以上やられるのは論外である。2機撃破されると、リスポーン時間の関係上、チーム1位になることは困難である。 終盤、2~3機目が撃破されるのは、ラスト30秒を切るまで耐えよう。ラスト30~60秒の時間帯で撃破されるのは、復活もできないため、もっとも最悪である。可能であれば、ラスト2分前までに撃破されておき、フル体力の状態で終盤を迎えるのがベスト。ラスト1分までに3機以上やられるようだと、チームが敗北する可能性は極めて高いので、よく自覚しよう。 速力を活かして後退と再進撃を短時間にこなせる為、拠点と戦場がある程度近く、教導功労勲章などのリペア系勲章を装備しているのであれば、一旦拠点に退いて修理するのもあり。もっともあまり頻繁に行うのは論外ではあるが、戦況を見てビームライフルのリロード時間などを利用して、1回だけ修理に帰るのは効果的である。 リスポーンリスポーン時間もかなり長いために、リスポーン短縮処置をしていないと、先に強制出撃時間で歩兵だけ投げ出されてしまう。 強制出撃時間とリスポーン時間(短縮済み)がほぼ一緒なため、リスポーンポイントは予め選んでおかないと、土壇場で選ぶと強制出撃させられるので注意。 リスポン時間が非常に長いため、撃破されてしまったときはリスポン時間の間、戦車に乗るなりランナーするなりボマーするなどして少しでも友軍に貢献しよう。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) 試作1号機用ビーム・ライフルN 下⇒BR BR→下⇒BR BR→下⇒(N/下) BR→下⇒BR→N BR→N 横→BRバズーカ系兵装とは違いN横BRを繋げる事ができる.ワンテンポおいて緊急狩BRを撃つことで下記のコンボにつなげる事も可能。 BR→N 横⇒BR→N 下⇒下武器を切替後にブースト移動しないと繫がらないので要注意。 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2013/08/01:新規追加. 2013/08/02:スキル”高性能バランサー”が削除され、新スキル“高機動システム”が追加. 2013/08/13:コスト増加 500→600、リスポーン時間増加 45秒→50秒試作1号機用ビーム・ライフルの性能調整射程短縮 500m→400m ヒート率増加 OHまでの弾数 3→2 OH復帰時間増加 10秒→16秒 ビーム・サーベルの武装切替時間増加 ?秒→1.3秒 2014/04/01:消費税の変更に伴い、90mmマシンガンLV4の値段200円→205円に変更 2015/09/17:Lv2追加再出撃時間を調整:50秒→43秒 コメント欄 Read Me コメント投稿の前に私を見て! このコメント欄はGP01の機体運用について議論したり使用感を報告するための場所です。 GP01を乗りこなすにあたってのカスタム・編成・連携・立ち回りについてご議論下さい。 修正要望・愚痴は荒れる元となりますので議論板,愚痴板にてお願い致します。 上記コメントが投稿された場合には断り無く管理人・編集の判断でコメント削除・書込規制する場合がございます。 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. カスパ談義用テンプレ(コピーしてお使い下さい)脚部21 簡易脚部21 頭部21 強フレ654321 新フレ21 簡易フレ21 射プロ54321 格プロ54321 高出力21 耐衝7654321 耐弾7654321 耐ビ7654321 シールド補強54321 強化装甲321 噴射54321 高スラ21 ホバー4321 クイブ アブソ321 フィルモ 4321 デタベ21 クイロ321 補助ジェネ321 リング21 近凸21 タイプ特化21 簡易特化21 【HP20000 射補 格補 耐衝 耐弾 耐ビ スラ】 過去ログ 1 / 2 / 3 / 4 / 5 / 6 / 6b / 7 / 8 / 9 名前 調整まともなら新世代の旧世代機なんて呼ばれずに済んだろうにな・・・ - 名無しさん (2018-08-08 12 38 36) 最後も最後だから自由部屋で乗ったけど、こいつの勝利時の顔のアップメッチャカッコイイ・・・ - 名無しさん 2017-07-31 02 30 24 こいつを出した意味ってホントなかったよね - 名無しさん 2017-06-03 16 36 25 シチュエーション専用だったらおもしろかったかもね - 名無しさん 2017-06-11 14 29 08 あーそういう特別感あればよかったね。実装当時はシチュなんてなかったから、しょうがないだろうけど - 名無しさん 2017-06-12 12 49 38 結局まともな変化もなく時代に取り残されてしまうのか - 名無しさん 2017-05-10 19 28 52 再調整していいと思うわ。スロットが若干伸びるようにして、こいつこそ3発OHでいいと思う。 - 名無しさん 2017-04-08 11 12 28 正直単純に全盛期の性能に戻すだけじゃ足りんな、lv2ももう少し存在意味があるぐらいにしてくれないと - 名無しさん 2017-04-08 21 24 15 無課金しか乗らないからどうでもいい - 名無しさん 2017-04-10 21 04 15 どうでもいいなら別に書かなくていいじゃん - 名無しさん 2017-04-11 13 12 48 今見るとくっそ弱い機体だなこれ。どうしてこうなった - 名無しさん 2017-03-29 21 37 38 昔の環境が弱すぎたとしか言いようがない - 名無しさん 2017-03-29 21 57 36 そらあんだけ暴れまくったらこうもなるぜ - 名無しさん 2017-03-30 10 51 02 昔は気持ちいいくらい強かったのにね。格闘汎用の相手はもちろん(汎用にとっては三すくみで不利な)支援すら軽々と同程度の射程で撃ち合って余裕で勝てるスペックだったのにね。 - 名無しさん 2017-07-02 03 36 02 この機体の初登場時が終わりの始まりだったんだと思う。 - 名無しさん 2017-07-02 03 37 14 ジオン人口が激減したからなぁ。この機体を弱体化後の状態でだすくらいならまだ良かったのかもね、いや、あの当時の全体の環境だとそれでも強かったかもしれんが。とにかくこのゲームをぶっ壊した機体なのは間違いないだろうね。 - 名無しさん (2017-08-20 03 25 55) 最前線の味方の一歩後ろで戦うスタイル。支援機の射線を気にして、最前線辺りになってしまったら一度ヘイトを切る。建物を使って無駄バズやビームを吐かせてからBR下をする。などなど基本に忠実に動いていればソコソコの戦績は取れる。追撃BRや下だけだったら支援機に任せておけばいいし、枚数管理+その時に与えるダメージが大きいのが1番の魅力なんじゃないかな?容易な単発火力が高いから600でも仕方ないかなって気はする。02も含めてね。 - 名無しさん 2017-02-16 15 13 09 ジーラインもあれだけ強くなった今こいつのコスト600は過剰な気がする。02共々せめて550くらいに・・・ - 名無しさん 2017-01-22 01 35 00 装甲値を上げてくれたら、ビビらず前で - 名無しさん 2017-01-13 00 24 25 せめてサーベル切り替えを0.5秒にしてくれくれませんかね - 名無しさん 2017-01-03 21 07 05 再開発進めて勲章も戦闘用にすると、無制限の自由部屋で3冠取れるよ。警戒した味方が手のひら返しで称賛くれるのが面白い。ケンプ相手はリスク高いから相手しないが..足回りが良いのでBR戦はなかなか使えるゾ - 名無しさん 2017-01-03 22 02 28 BRだけでも元に戻してほしいな。他の機体にも影響しすぎです - 名無しさん 2016-12-11 12 01 10 このコスでスロがハンガー分だけなんだからちょっとやりすぎな性能でいいよねぇ。当時と違って環境は全く違うんだしね - 名無しさん 2016-12-12 15 20 07 ノンチャBRは一律3発OHでいいよな。そこら辺ジオン優遇するから嫌いだわ - 名無しさん 2016-12-28 12 12 26 連邦の取り柄は細いってところだけだからな…それ以外はほぼ全てジオンが有利。開幕の撃ちあいなら連邦のも分があるだろうけど接近戦にもつれこまれたらジオン有利すぎるんだよねこのゲーム。 - 名無しさん 2017-01-04 02 37 00 撃ち合いでは連邦有利、接近戦ではジオン有利、なんだバランスとれてるじゃないか。 - 名無しさん 2017-01-04 02 45 42 その撃ち合いでも圧倒的にジオン火力あるから結局ジオン有利だけどね - 名無しさん 2017-01-18 14 14 09 つ混合戦 - 名無しさん 2017-01-18 14 42 27 混合戦もジオン機のが多いという現実・・・ - 名無しさん 2017-01-20 19 19 07 いや普通に連邦機もゴロゴロいるんだけど、もういい加減そういうのやめたら? - 名無しさん 2017-01-20 19 25 41 連邦は一部機体がよく使われる感じ。ジオンは満遍なくいろんな機体が使われてる感じ - 名無しさん 2017-01-26 23 08 46 主観的に話をさせてもらうと、選択肢が無いのでは無くて今日機体しか搭乗するなよって雰囲気ない?特に連邦。ジオンはバリエーションに富んでてコアな機体を極めてる人が多いからそう思うんじゃないかな。話が大分01から逸れてるがね。01に関して言えばこのままで有りだと思う。被ダメ取らなくても与え普通に取れるし。ただ、BR撃ってるだけではダメで無いからサベも振らなきゃいけない、当たり前だが。それには味方の協力、立ち回りが必要で単騎でどうにかなるもんじゃない。01をキー機体として周りが動く環境が必要で、その辺りをシチュでみんな省みるべきだと思うんじゃ。最近のアホシチュは別だけど、キー機体を巧く使った方が勝利するゲームで、それは無制限部屋でも言えると思う。長文すまぬ。 - 連邦、ジオン両方で出る人 2017-02-16 14 59 46 撃ち合いでジオン有利とかエアプもいいとこ。バトオペプレイヤーなら如何にデブが罪なことか身に染みてるはず。 - 名無しさん 2017-01-29 16 25 35 連邦専でど下手だからジオンの芝がdeep blueに見えるんだろうなw - 名無しさん 2017-04-17 16 24 21 ハァ? - 名無しさん 2017-04-17 16 23 01 コスト500に下げろー - 名無しさん 2016-12-11 08 59 36 こいつで出る事をokしてくれた人達へ…ネタ90mm装備で出てしまった事、今でも反省している。 - 名無しさん 2016-11-29 03 36 54 大佐帯で敵だったけど、lv2を使いこなしてる人いたな。ビームバシバシ当てられたし積極的に格闘も振ってた。正直使いこなしているのが羨ましい。 - 名無しさん 2016-11-21 10 11 14 もう3年経つけどいまだに許されてないのか… - 名無しさん 2016-10-21 02 37 13 二週間で一生分暴れまくったのがいけなかったな - 名無しさん 2016-11-10 01 00 41 いまさらだけど、バズーカ持てればなあ..... - 名無しさん 2016-07-23 11 34 04 このくそ強いBRをすててまで持つBZあるのか? - 名無しさん 2016-07-28 19 59 11 回転率悪いからバズって言ってんじゃね?サベも振りやすくなるし。 - 名無しさん 2016-08-21 18 43 48 とはいっても肝心のサーベルが切替1.25秒のままじゃあんまり変わらなく根 - 名無しさん 2016-08-24 15 21 27 まあ、な……。いつになれば全盛期の性能に戻るのやら…… - 名無しさん 2016-09-06 12 36 42 やりすぎたんだ、お前(01)は! - 名無しさん 2016-09-21 01 08 32 そろそろ全盛期スペックに戻してLv3以降出してもいいんじゃないかな - 名無しさん 2016-10-15 19 16 29 03を待つんだな - 名無しさん 2016-08-16 22 45 56 00、04「…」 - 名無しさん (2017-08-20 16 22 06) 低耐久素ペイルみたいな感じになりそう。出る気配がない高レベル前提なら高レベルになったBRの方が強そうだし。 - 名無しさん 2016-08-16 22 56 17 アニメでバズ持つシーンあったっけ? - 名無しさん 2016-09-22 08 45 01 ない。つーか、GP02がBB使ってるシーンなんてあったっけ? - 名無しさん 2016-09-22 11 36 20 核撃った後のGP02を再利用するために用意されたのがビーム・バズーカ。本編では、肝心の本体が核を撃った直後に大破してる。 - 名無しさん 2016-09-22 12 43 03 この子のlv2は無制限で通用しますか? - 名無しさん 2016-07-22 00 15 58 残念ながら部屋崩壊を覚悟するレベル - 名無しさん 2016-07-22 16 51 06 どうしても使いたいのならば、機体自由部屋のホストをやったほうがいいですよ。 - 名無しさん 2016-08-14 23 02 31 今朝、機体自由 練習部屋 って所でキャンペーン期間中だからコイツにいち早く乗れるチャンスだったから(今の階級少佐Lv.6ぐらい)コイツ出してみたんだけど、相変わらず強いみたいだな。ガチで勝ちに来てた人達と対等に戦り合えたわ。結局は負けちゃったんだけど、それでも乗っててめっちゃくちゃ楽しい機体だった。Lv.1のEz8とガッシャが溶ける溶けるwガンナーガンダムのステルス狙撃と格闘には多少苦戦したものの、ある程度は体力削る事ができた。 - 名無しさん 2016-07-06 12 37 38 管理人より:搭乗機体のインプレッション(使用感・感想など)を投稿すること自体は特に問題有りませんが,インプレッションの内容について疑問点や気になる点がある場合には紳士的な態度で問答をお願い致します.木も枝も不必要に煽らないこと.また,運用に納得いかない点があっても互いに地雷扱いせずに双方の主張を尊重しつつ妥協点を探ってください. 以下の枝を削除. - 伏流 2016-07-08 07 58 18 朝からお疲れ様です。ありがとうございます - 名無しさん 2016-07-08 08 00 08 お疲れ様です!ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-07-08 14 56 44 今、こいつ低階級で無双してるからシチュでしかまともに戦えない、混合戦だとジオンは必ずこいついる3機出てくるのがいつものようにある - 名無しさん 2016-07-05 17 43 36 コスト500以下の部屋に入ればいいだけ。 - 名無しさん 2016-07-05 18 26 23 ガルバルディの上方修正来ましたし、そろそろGPのコスト500に戻して貰うよう要望出しても良いですよね?もうそれくらいじゃバランスブレイカーにはならないでしょう? - 名無しさん 2016-06-29 21 33 07 使用可能階級を大佐06とかにするならまあいいかもね - 名無しさん 2016-06-29 21 49 05 要望出すのは個人の自由。ただしその旨を機体板に書き込んで賛同者をつのろうとするのはNG - 名無しさん 2016-06-29 21 49 58 すみません。安易に要望出してまたバトオペ引退者が増えるのも嫌ですからね。でもこういうのは議論版でやるべきでしたか.. - 名無しさん 2016-06-30 07 23 51 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る MS一覧表 MS 連邦軍 ジオン軍 汎用 ジム - ジムWD隊仕様 - ジム改 - ジム寒冷地仕様 - デザート・ジム - 装甲強化型ジム - ジム・コマンド - ジム・ナイトシーカー - ジムSPⅡWD隊仕様 - パワード・ジム - 陸戦型ジム - 陸戦型ガンダム - 陸戦型ガンダム(ジム頭) - ガンダムEz8 - ブルーディスティニー3号機 - スレイヴ・レイス - ペイルライダー・デュラハン - ペイルライダー・キャバルリー - ペイルライダー(軽装備仕様) - ペイルライダー - ガンキャノン重装型D(レイス仕様) - ガンダム - G-3ガンダム - フルアーマーガンダム陸戦タイプ - ガンダム4号機 - アレックス - ジーライン・スタンダードアーマー - ガンダム試作1号機 - ガンダム試作2号機(MLRS) - ザクⅡF2型(連邦軍仕様) ヅダ - ザクⅠ指揮官用 - ザクⅡ - ザクⅡS型 - ザク・デザートタイプ - 陸戦高機動型ザク - ザクⅡF2型(ジオン軍仕様) - ザクⅡ改 - ザクⅡ改(Bタイプ) - 高機動型ザク - 高機動型ザクⅡ後期型 - グフ(VD) - ゲム・カモフ - ハイゴッグ - ズゴックS型 - ゾゴック - イフリート - ドム - ドム(重装備仕様) - ドム・トローペン - ドワッジ - リック・ドムⅡ - ペズン・ドワッジ - アクト・ザク - アクト・ザク指揮官用 - ガッシャ - ゲルググ - 先行量産型ゲルググ - ガトー専用ゲルググ - 陸戦型ゲルググ(VD) - 高機動型ゲルググ - 高機動型ゲルググ(VG) - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) - ゲルググJ - ガルバルディα - ケンプファー - ブルーディスティニー2号機 - ペイルライダー(VG) - ガンダム試作2号機(BB仕様) - ガーベラ・テトラ 格闘 ジム・トレーナー - 「先行配備」ジム・ライトアーマー - ジム・ライトアーマー - ジム・ナイトシーカーⅡ - 陸戦用ジム - ジム・ストライカー - ジム・ストライカー(重装備仕様) - ジム・インターセプトカスタム - ジム・ガードカスタム - ジム・カスタム - ブルーディスティニー1号機 - プロトタイプガンダム - ガンダム・ピクシー - ガンダム5号機 - ジーライン・ライトアーマー ザクⅠ - 「先行配備」ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型 - ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) - グフ - グフ・カスタム - ゴッグ - アッガイ - アッグガイ(クロー装備) - ズゴック - ラムズゴック - ズゴックE - ドム高機動試作機 - イフリート(シュナイド機) - イフリート改 - イフリート・ナハト - ギャン - ギャン・エーオース - ゲルググG - ゲルググM - デザート・ゲルググ 支援 ジム・キャノン - ジム・スナイパー - ジム・スナイパーカスタム - ジム・スナイパーⅡ - ジムSCシモダ小隊仕様 - アクア・ジム - 「先行配備」陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ジムWR装備 - 陸戦型ガンダムWR装備 - ガンダムEz8WR装備 - フルアーマー・スレイヴ・レイス - 量産型ガンタンク - ガンタンク - 陸戦強襲型ガンタンク - ガンタンクⅡ - 量産型ガンキャノン - ガンキャノン - ガンキャノンSML装備 - ガンキャノン重装型 - ガンキャノンⅡ - ジム・キャノンⅡ - ガンナーガンダム - フルアーマーガンダム - ヘビー・ガンダム - マドロック - ジーライン・アサルトアーマー ヒルドルブ - ザクⅠ・スナイパータイプ - ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 - 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) - ザクⅡ(重装備仕様) - ザク・キャノン - ザクハーフキャノン - ザク・キャノン(ラビットタイプ) - ザクタンク(砲撃仕様) - 水中用ザク - ジュアッグ - ギガン - 陸戦型ゲルググ - 陸戦型ゲルググ指揮官用 - ゲルググ・キャノン - ゲルググM指揮官用 乗物 マゼラ・アタック - 61式戦車 - ワッパ ▲トップに戻ります▲
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登録日:2021/08/03 Tue 00 22 08 更新日:2024/03/26 Tue 12 51 11NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アーケードゲーム ガンダム キャッシュレス筐体 ゲーム バンダイナムコ レアガチャ 戦場の絆 戦場の絆2 戦場の絆Ⅱ 仲間を感じろ。コイツは新たな戦争だ。 『機動戦士ガンダム 戦場の絆Ⅱ』とは、バンダイナムコアミューズメントが開発・運営している、2021年7月27日から2024年3月27日まで全国のゲームセンターで稼働していたアーケードゲーム。 + 目次 【概要】 【ゲームの流れ】 【本作から追加されたシステム】◆デッキシステム ◆オペレーター ◆帰艦システム ◆軍備支給 ◆シーズン制、バトルパス 【機体カテゴリー】◆格闘型 ◆近距離型 ◆射撃型 ◆砲撃型 【MS一覧】地球連邦軍 ジオン軍 カテゴリーに関する捕捉 【ステージ】 【概要】 2006年11月の稼働以来、15年弱ぶりとなる「戦場の絆」の完全新作タイトル。 2020年2月8日、JAEPOのバンナムアミューズメントのステージにおいて制作が、そして同日にバンナムのYouTubeチャンネルにてPVが発表され 2020年10月29日~11月1日、2021年7月10~11日にロケテストが開始。2021年7月27日より晴れて稼働となった。 地球連邦軍とジオン公国軍に分かれてオンライン対戦を行う流れはそのままに、球体のPODは不採用となった代わりに三分割されたモニターと 従来通りの二本のレバーとペダルでMSを操縦しつつ、敵MSとの戦闘が繰り広げられる。 【ゲームの流れ】 ICカードであるバナパスポートカードをタッチして連邦軍orジオン軍どちらで出撃するのかを選択し、電子マネーでクレジットを投入する。 現金も使えなくはないものの、その場合はあらかじめターミナルで筐体を指定してエントリーし、クレジットを100円か500円で投入する必要があるが 場合によっては店舗自体が電子マネーに対応していないこともあるため、その場合はターミナルからのエントリーが必須となる。 プレイ料金は 戦闘1戦と戦闘後の報酬1個、MS開発ゲージ加算となるトライアルコース200円 戦闘2戦と戦闘後の報酬1個、MS開発ゲージ加算となるスタンダードコース300円 戦闘2戦と戦闘後の報酬4個、MS開発ゲージが4倍の加算となるプレミアムコース500円 という珍しい(?)料金形態となっている。 クレジット投入後は戦闘終了までオペレーター(後述)が画面左上に表示され 全国のプレイヤーと対戦する「全国対戦」 プレイヤーがルールを指定し、店内対戦やCPU戦を行う「プライベートマッチ」 基本操作の練習を行う「チュートリアル」 のいずれかを選択し、全国大戦の場合はマッチングを経てブリーフィング画面となり、必要に応じて味方とシンボルチャットを行いつつ 本作からの新要素である3種のデッキ(後述)からいずれかを選び、その中から出撃時のMSを選択し戦場へ出撃していく流れとなる。 出撃後は4vs4の編成で他店舗のプレイヤーかCPUで編成される相手とMS戦を行い、必要に応じてボイスチャットによる意思疎通を図ってMS撃破や敵拠点撃破によるゲージの減少を狙っていき 最終的に相手のゲージが0になるか、ゲージ量が多い側が勝利となる。MSや武装は☆3から☆5のレアリティで区分され、基本的に高いレアリティのMSは性能が高い反面コストも高く設定されており、撃墜時のリスクが高い。 戦闘終了後は☆3~☆5の武装かMSセッティングが支給され、その後指定したMSの開発レベルを上げる事が可能となる。 レアリティの高い武装程出づらく、かつレアリティの高いMSほどゲージの上昇は低くなり、例えば☆5に該当するギャンやガンダムの場合、1度のレベル上昇で2%しか上昇しない。 【本作から追加されたシステム】 ◆デッキシステム コスト2500の範囲内で3機のMSと装備の組み合わせで構成され、最大3種類のデッキを編成して出撃するシステム。 ゲームを始めた初期状態では 連邦軍→ジム、陸戦型ジム、陸戦型ガンダム、ジム・キャノンなど ジオン軍→ザクⅡ、グフ、ゲルググ、ザク・キャノンなど が配備されている。例えば積極的にMSへ噛みついていきたいなら前衛を3機編成、拠点攻略も念頭に置く場合は砲撃型を混ぜる…といった具合に使用する。 同じMSは最大3機まで所持が可能で、同一のデッキで異なるカテゴリーや装備の組み合わせで同じMSを運用、といった事も可能。 ◆オペレーター 絆1ではサウス・バニングorアナベル・ガトーのボイスが流れていたが、本作ではオリジナルの女性キャラクターが戦況報告を妙に細かくナビゲートする役割を担う。 連邦軍ではシュウカ・ナラサキ(CV.茅野愛衣)、ジオン軍はソフィア・アンデルス(CV.沼倉愛美)が担当している。 ◆帰艦システム 自軍の自陣エリアで両レバーの間にあるボタンを押すことで発動し、輸送機の着艦を申請して一時撤退。デッキ内の新たなMSに乗り換えて輸送機から降下し、再度出撃するシステム。 帰艦まではコストに応じて10or15or20秒間無防備となり申請中に攻撃を受けるとキャンセルとなるが、これにより瀕死状態からのデスルーラをする必要が無くなる…などといったメリットがある。 「1軍につき4vs4は2回、6vs6は3回」の回数制限があり、既に他の味方が所定回数分の帰艦を使っているとその戦闘で同システムを発動することは出来ず またマップの中心部や敵側の自陣エリアでは発動しない。 ◆軍備支給 ターミナルでリアルマネーか電子マネーを投入し、ランダムで両軍いずれかのMSorMS設計図or武装を獲得するシステム。 1回のクレジット投入でMS本体か、開発レベルが25%上昇するMS設計図、あるいは武装が手に入り 更に1度の軍備申請で「配備申請書」にスタンプが押され、軍備支給の結果とは別に個数に応じたアイテムや武装などが手に入る。 ソシャゲでいう所のステップアップガチャの形式となり、3回回す度にステップが一つずつ上昇して、最後の4ステップ目(10回目)でMSの獲得が確定する仕様となる。 軍備支給終了後は「配備支給申請書」にスタンプが押され、30項目からなるアイテム支給の受領が可能となる。 中身はモバイルサイトのショップで使えるパイロットコイン、MSの武装、MSの開発設計図、ラスト2回でその月の新機体のカラーリングである「ダメージカラー」となり 申請書は1日1回のログインボーナスでも支給される。「MSがなかなか支給されない」的な要望を受けてか、2021年10月からは一部武装の代わりに開発設計図が充当されるようになった。 値段は1回の軍備支給で300円となる、本作におけるレアガチャ要素。 一人で支給を受ける「軍備支給」と、複数人(最大4人)向けの軍備支給で参加人数に応じて一人当たりの金額が割引される「バースト軍備支給」が存在するが ステップの途中で支給を辞めるとステップアップの度合いが1に戻ってしまう欠点がある。 MSや武装はクリア後の支給&開発レベル上昇を除くとこのシステムを使用することとなり、使わなくてもMSの支給は可能だが最短で入手する場合は 財布や残高に気を付けながらこのシステムを使うのも一手となる。 流石に否定意見が多かったのか、2022年12月21日のアップデートを以てバースト軍備支給を遺し廃止された。 ◆シーズン制、バトルパス 2022年12月21日のアップデートで追加された、階級変動やMS、アイテムの支給に大きく関わるシステム。 それまでの階級は累計ポイント数や特定の階級昇格における簡単な昇格試験(連勝や獲得ポイント)で階級が決まっていたが シーズン制移行は勝敗時のレートの増減によって階級が決定され、ゲームの経験や累計ポイントではなく、特定の数値分のレートを稼ぐことで階級が決まるようになった。 シーズンが終われば数日程度の階級変動が入らないインターバル期間が設けられ、次回のシーズンでは佐官~将官のみ 階級が2階級降格する程度のレートが減少した状態で、新たなシーズンを迎えることとなる。 この影響か、シーズン終了時点で大将階級の人数が数人~10人程度に絞られることも珍しくない。 バトルパスに関しては戦闘の積み重ねや撃墜などのデイリーorウィークリーミッションにより貯まるパイロットポイント(PP)により、ティアと称される等級を上昇させることで パイロットコイン、MS、称号、アバターパーツなどの報酬がモバイルサイトのプレゼントボックスに支給されるようになる。 ティアは1~50まで上昇し、それ以上のティアになると報酬はパイロットコインのみとなる。 【機体カテゴリー】 ◆格闘型 100m圏内での接近戦を得意とするカテゴリー。格闘攻撃による連撃回数が多く、積極的に敵MSに接近していく戦術が有効。 機動性に優れ、絆1と違いロングブーストが可能となっている反面、耐久値が低くブーストの消費が速くなっている。 連撃途中でメインorサブ射撃に繋げる「クイックドロー」や、連撃や連撃終了後にダッシュorジャンプペダルを踏むことで行動をキャンセルし、離脱や更なる連撃に繋げることが可能な「ブーストキャンセル」といった特性を持つ。 また連撃回数は一定ではなく武装やMSによって左右され、また連撃入力のタイミングで格闘トリガーの入力を二回行うと、それを連撃の最終段とすることが可能となっている。 絆1でいうQD外しの戦術は不採用となったが、代わりにブーストキャンセルを応用した「格闘コンボ」の戦術で大ダメージを与える機会もあるものの その場合はMS1機あたりへの拘束時間が長くなり、場合によっては隙だらけになる欠点も持つ。 ◆近距離型 200m圏内での射撃戦や護衛を得意とするカテゴリー。連撃回数は3回。 ダウンやよろけを取りやすい武装が特徴で、火力に秀でたカテゴリーではないが MSによってはMS本体の耐久値とは別に「シールド」の耐久値が設定されており、両レバーを内側に倒すことでシールドを構えてガードの体勢に入れる…といった優位性を持つ。 シールド展開中は破壊されるまで弾を受けてもよろけなくなるが、タックルを受けると一撃で破壊されるため過信は禁物。 ◆射撃型 2~300m圏内での高火力の射撃戦を得意とするカテゴリー。格闘威力は控えめで連撃回数は3回。 CHAGEのアイコンが付いたビーム・ライフル等で、ボタンを押し続けることで威力が高くなる「チャージショット」 JUSTのアイコンが付いたジャイアント・バズ等で、タイミングよく右ボタンを押すことで続けて2発目以降の射撃が可能な「ジャストショット」 そしてMAPのアイコンが付いた240mmキャノン砲等では、ロックボタンを押すことで絆Ⅰでも見られた着弾地点を指定しての砲撃が可能となる「MAP砲撃」といった特性を持つ。 ガンキャノンの場合、メイン武装の240mmキャノン砲ではMAP砲撃以外の特性としてノーロックで砲撃した場合、射程ギリギリの地点に放物線を描くように着弾する仕様となっている。 スナイパー系統のメイン武装を装備したMSの場合、メイン武装で赤ロックを行うことは不可能だが、代わりに三角形のロックアイコンが表示された相手が狙撃射程内であることを示す合図となり、ロックボタンを押すとバイザーの稼働を経て敵機に向かってスコープを覗き、狙撃を行う仕様となっている。 スコープを覗いている最中はジャンプやブーストを行うことが可能。 絆Ⅰのように「即座にスコープを覗いて狙撃」といった感覚では使えないものの、位置取りや攻撃姿勢の自由度が高い、という違いがある。 ◆砲撃型 5~700m圏内にて戦術の要となる敵拠点砲撃を主軸に置いたカテゴリー。絆Ⅰでいう所の遠距離砲撃型に該当。 機動性が最も低く、自衛以外でのMS戦は不得意としている。連撃回数は2~3回。 拠点攻略は大きくゲージを減少させることが可能で、見つけ次第積極的に嚙みついていくことが求められるのは本作でも健在といったところか。 カテゴリーの特性としては右トリガーの長押しで射角を調整し、場所に応じて障害物を避けての砲撃が可能な「仰角調整」 右ロックボタン長押しで全体マップの表示が可能な「大マップ」、そして左ボタン長押しでマップ上にピンを立てて味方への指示が可能な「戦術ピン」 そしてロックボタンとロック送りボタンの長押しで、機体を固定して一定角度での砲撃が可能となる「フリーエイム」機能を持つ。 MSの支給が進めばザクタンクやガンタンクも支給されるが、ジムorザクキャノンよりも高コストとなっている。 キャノンとの違いはダッシュ速度や再出撃レベルで劣る反面、歩行速度やサブ武装による自衛orカット戦術、対拠点威力で大きく勝っている。 【MS一覧】 地球連邦軍 ◆格闘型 陸戦型ジム ジム・ライトアーマー ジム・ストライカー ガンダムピクシー ガンダムEz8 アレックス ◆近距離型 ジム ジム・コマンド 装甲強化型ジム BD1号機 ジム改 ガンダム ◆射撃型 ジム・スナイパー アクア・ジム ガンキャノン 陸戦型ガンダム ペイルライダー ←New!! G-3ガンダム ◆砲撃型 ジム・キャノン ガンタンク 陸戦強襲型ガンタンク ガンダムRR ガンダム6号機 ジオン軍 ◆格闘型 ザクⅠ グフ ズゴック イフリート改 ゲルググ[シャア専用機] ギャン ◆近距離型 ザクⅡ ザクⅡ[シャア専用機] イフリート ゲルググ グフ・カスタム ザクⅡ改 ケンプファー ◆射撃型 ザクⅠスナイパータイプ アッガイ ヅダ ドム BD2号機 ←New!! ◆砲撃型 ザクキャノン ザクタンク ヒルドルブ ドム・キャノン ザメル カテゴリーに関する捕捉 ここで言うMSの機体カテゴリーはデフォルトでの装備を前提としたものであり、特定のカテゴリーに該当する武装を装備した場合、装備に応じて機体カテゴリーの変更が可能となっている。 例えばメイン武装の「【射】ジャイアント・バズA」をゲルググに装備させると近距離型に区分されるゲルググは「射撃型」として扱われ、また【格】【近】【射】と付いた武装を装備している状態のときは その装備を交換しなければ異なる機体カテゴリーの武装を装備することは出来ない。 一例 MS:ゲルググ メイン武装1:【射】ジャイアント・バズA メイン武装2:ビーム・ナギナタ サブ武装:クラッカー →近距離ではなく射撃カテゴリーとして扱われる。 MS:ガンダム メイン武装1:ビーム・ライフルA メイン武装2【格】ビーム・ジャベリンA サブ武装:頭部バルカン砲A →近距離ではなく格闘カテゴリーとして扱われる。 MS:ジム メイン武装1:【近】ビーム・スプレーガンA メイン武装2:ビーム・サーベル サブ武装:【射】100mmマシンガンA →異なるカテゴリーが混在するため、近・射いずれかを設定する段階で「変更不可」のアイコンが表示される関係上この設定は不可能。 【ステージ】 ◆ニューヤーク 1stガンダムでは「ガルマ、散る」等で登場した、市街地をモチーフとしたマップ。 建物が入り組んだ中央ビル街や高速道路、ドーム球場といったオブジェクトが特徴で、高所からの奇襲などといった戦術が有効。 何故か宇宙空間向けのMSであるヅダも出撃可能 2022年7月7日からは両軍のスタート地点・拠点位置が逆となったリバースステージ、ニューヤーク(R)が追加された。 ◆ジャブロー 2022年3月29日のアップデートでやっとの思いで実装されたマップ。 遮蔽物の少ないジャングルや水中からの進軍ルートが特徴で、開けた地形や高低差が少ない障害物が特徴。 出撃時には連邦軍は地下エレベーターから地上へ出る演出、ジオン軍はガウ攻撃空母から地上へ降下する演出が流れた後に作戦開始となり 水中では砲撃音や爆発音が聞き取りづらく、連邦拠点付近にはフラミンゴの群れが出現…といった細かすぎて伝わりづらい演出がある。 ◆鉱山都市 2022年12月21日のアップデートで追加されたマップ。 建物や煙突などの障害物が非常に多く、高所からの奇襲や拠点攻略といった戦術を取りやすい。 拠点はビッグ・トレー&ザンジバルとなる。 ◆リボー・コロニー 2023年7月5日のアップデートで追加されたマップ。 コロニー内部を模したマップであり、マップ側面はミラー部分や草原など開けた地形が目立ち 中心部は丘や市街地などのオブジェクトが目立っている。 出撃地点から拠点砲撃エリアまでの距離が遠く、LV3タンクでも到達に時間がかかるほど。 1 ウィキごもり 全機 追記・修正 よろしく △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 近距離盾持ちはガードで格闘ループ抜けやすくなったんかな?。しかしマジでこの状況下で置けるゲーセンどれくらいあるんじゃろか。 -- 名無しさん (2021-08-03 10 20 39) 評価は割りと残念な傾向…やっぱPODじゃないと駄目なんですかねぇ -- 名無しさん (2022-04-11 10 18 51) それもあるかもしれないけれど、MSバリエと実質プレイ料金500円固定が厳しいかと。前作では店によって2~300円の所があって、プレイしやすかった -- 名無しさん (2022-04-29 10 33 07) どうやらプレイ料金が300円になった模様。後は設置店舗が増えてくれれば…(一番近場だと車で30分以上かかる -- 名無しさん (2022-05-30 02 39 53) 名前 コメント
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全18話 +ミッション一覧 第01話「第20機械化混成部隊」 第02話「隷属する亡霊ども」 第03話「舞台裏の掃除人」 第04話「真相は藪の中」 第05話「激突!マルコシアス」 第06話「オデッサでの拾い物」 第07話「明日は我が身」 第08話「黄金伝説のはじまり」 第09話「目覚めし第4の騎士」 第10話「激戦のジャブロー」 第11話「断ち切られた鎖」 第12話「裏切りと絆」 第13話「逃亡、偽装、そして邂逅」 第14話「切り裂き魔は振り向かない」 第15話「三途の川も金次第」 第16話「蒼き死神は白だった」 第17話「欲望は信念と」 第18話「砕かれた墓石」 第01話「第20機械化混成部隊」 ミッション説明 北米の緩衝地帯にある遊軍の駐屯地へと向かう第20部隊。 しかし、この駐屯地は、今まで数回の増援が送りこまれたものの、その全てがもれなく壊滅しているという激戦地だった…。 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 陸戦型ジム 陸戦型ジム 陸戦型ジムWR装備 攻略ポイント リッパーの陸ジムは二刀流。 敵はザク、グフ、戦車。 HPが低くサクサク倒せる。 第02話「隷属する亡霊ども」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 陸戦型ジム 陸戦型ジム 陸戦型ジムWR装備 攻略ポイント 敵はザク、ザクタンク、ドップ、戦車。 ザクを倒すとイベント発生。 若干敵MSのHPがアップしているがサクサク倒せる。 第03話「舞台裏の掃除人」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス 陸戦型ジム 陸戦型ジムWR装備 攻略ポイント スレイヴ・レイス(フィクサー) 近~中距離戦が得意なバランスタイプ。強力なBRを装備。 フィクサーのスキルLimit Cutの効果で自由にコンボを組める。 特に格闘3段→MGで格闘の隙を消してのゴリ押しが強い。 扱いやすいが機動性はピクシーに、火力は重装Dに劣る。 敵はザク、グフ、ザクキャノン、ザクタンク、ドップ。 MSはBR1~2発+マシンガンで倒せる。 数は多いが苦戦するような事はない。 第04話「真相は藪の中」 ミッション説明 勝利条件 ターゲットエリアの敵機を誘導 → 一定時間交戦 敗北条件 自機の全滅、および敵機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス 陸戦型ジム 陸戦型ジムWR装備 攻略ポイント 敵はザク、グフ。 敵を目標地点へ誘導する事が目標。目標地点へ行って待ってるだけでいい。 イベント後、一定時間経過するまで戦闘になる。 第05話「激突!マルコシアス」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス ピクシー(FR) 攻略ポイント ピクシー(リッパー) 戦場を一気に縦断する機動性と過剰な格闘攻撃力を持つ高性能機。 敵から敵へ飛び移って斬りまくる無双ゲーが可能。 マシンガンとハングレで雑魚処理も得意。 敵はイフリートDS、陸戦高機動型ザク、ザク重、ザク、グフ、ザクキャノン、ザクタンク、マゼラアタック。 初期配置を殲滅するとマルコシアス隊と一定時間交戦。 大量の敵に追い回されるのでマルコシアス隊以外のMSを先に倒しておこう。 マルコシアス隊のMSはHPを減らすと無敵状態になる。 イフリートが突進してくるので緊急回避で避けながら戦う事になる。 第06話「オデッサでの拾い物」 ミッション説明 勝利条件 敵地上戦力の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス ピクシー(FR) 陸戦型ジムWR装備 攻略ポイント 敵はデザートザク、ザクキャノン、ザク・スナイパータイプ、マゼラアタック、ドップ。 大量の敵が押し寄せてくるが、ピクシー無双。格闘1~2発でなで斬りに出来る。 陣地の奥にザク砂が居るが、スラスターも高いピクシーなら一気に近づいて倒す事が出来る。 一応、狙撃されるとかなり痛い。 他の機体でプレイする場合、一旦下がって敵を分断する必要がある。 特に機体性能の低い陸ジムWRでプレイすると難易度が一気にアップ。 第07話「明日は我が身」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス 陸戦型ジムWR装備 ピクシー(FR) 攻略ポイント 敵は陸ジム、陸ジムWR、ガンキャノン、戦車。 ガンキャノンのHPが若干高い。 増援も来るがある程度戦っているとイベントが発生してクリア。 第08話「黄金伝説のはじまり」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型D(MH) ピクシー(FR) 攻略ポイント ガンキャノン重装D(ボマー) バズとシールドを持った反則ガンキャノン。 動きは鈍いがショートダッシュとダッシュキャノンで高速戦闘が可能。 ダッシュキャノン→バズを繰り返すだけで簡単にクリア出来る。 敵はザク、ザク重、ザクキャノン、グフ、ドム。 イベント後は一定時間経過するまで戦い続ける事になる。 後半はグフ、ドムが出現。 大量の敵に追いかけられるので足を止めないようにしたい。 第09話「目覚めし第4の騎士」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型D(MH) ピクシー(FR) 攻略ポイント 敵はザクS、ザクキャノン、アッガイ、ズゴッグ、陸戦高機動型ザク、イフリートDS、ペイルライダー。 開始直後からマルコシアス隊+その他大勢と乱戦になる。 マルコシアス隊は撃破出来ないので他のMSを先に倒そう。 ある程度撃破するとイベントが発生してペイルライダー参戦。 一定時間が経過するとジオン軍が撤退するのでペイルライダーに集中しよう。 ペイルライダーにある程度ダメージを与えるとクリア。 第10話「激戦のジャブロー」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅、または防衛目標の破壊 出撃機体 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型D(MH) ピクシー(FR) 攻略ポイント 敵はグフ、ドム、ゴッグ、ズゴック。 ビッグトレー防衛。 一定時間経過でイベント発生。アムロだけ別のゲームをプレイ中。 敵は川底を歩いて渡ってくるのでジャンプして頭上からの攻撃が有効。 第11話「断ち切られた鎖」 ミッション説明 勝利条件 ターゲットエリアに移動 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 ジム ジム ジム 攻略ポイント 全機ジムで出撃。性能は低いがビーム・スプレーガンが強力。 敵は陸ジム、ジムキャノン。増援でジム、ガンキャノン、ペイルライダー。 目標地点へ到達するとイベント発生。元の機体に乗り換える。 増援をある程度撃破するとペイルライダー参戦&目標地点追加。 目標地点へ到達後、一定時間経過でクリア。 ペイルライダーは超高速で突進を繰り返す。 撃破出来ない 増援が登場するので目標地点へ急ごう。 第12話「裏切りと絆」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型D(MH) ピクシー(FR) 攻略ポイント 敵はジム、ガンタンク、戦車。増援で陸ガン、ジムスナイパーカスタム、ガンキャノン。 目標地点に到達するとイベント発生。 増援を倒すとクリア。 増援は強力な機体ばかりだがそれぞれ一機ずつしか出現しない。 第13話「逃亡、偽装、そして邂逅」 ミッション説明 勝利条件 敵MSの全滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型D(MH) ピクシー(FR) 攻略ポイント 敵はジム、ジムキャノン。増援に陸ガン、デザートジム、ガンキャノン、戦車。 初期配置の敵を殲滅するとイベント発生。大量の増援と乱戦になる。 第14話「切り裂き魔は振り向かない」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅、または防衛目標の破壊 出撃機体 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型D(MH) ピクシー(FR) 攻略ポイント 敵はジム、陸ジム、ガンキャノン、ガンタンク、戦車。 HLV2機の防衛。 初期配置殲滅後、イベントが発生し増援出現。 北に居るジムを放置するとHLVが破壊されるので真っ先に倒そう。 その後もイベントなしで増援が出現するのでマップを確認しながらHLVに近い敵から倒そう。 第15話「三途の川も金次第」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型D(MH) 陸戦型ジム(レイス) 攻略ポイント ピクシーに代わって陸ジム参戦。戦力ダウン。 敵はジム、陸ジム、陸ジムWR、ジムキャノン、戦車。 イベントを挟んでの殲滅戦になる。 第16話「蒼き死神は白だった」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型D(MH) 陸戦型ジム(レイス) 攻略ポイント 敵はグフ、ドム、ザク砂。増援にザク、ズゴックE。 初期配置にザク砂が混じっているので注意。 殲滅後、イベントが発生して増援登場。目標が施設防衛になる。 位置によっては増援の真ん中に居るので注意。 ザク砂が施設に攻撃するので早めに倒そう。 第17話「欲望は信念と」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型D(MH) 陸戦型ジム(レイス) 攻略ポイント 敵は陸ジム、戦車。増援にデザートジム、ジムキャノン、ジムスナイパーカスタム、戦車。 初期配置殲滅後、イベント発生。陸ジムが戦線離脱 増援出現。 第18話「砕かれた墓石」 ミッション説明 勝利条件 敵機の殲滅 敗北条件 自機の全滅 出撃機体 スレイヴ・レイス ガンキャノン重装型D(MH) 攻略ポイント 敵はジム、陸ジム、ジムキャノン、ジムスナイパーカスタム、ジムスナイパーII、ナイトシーカーII、ガンタンクII、戦車。 初期配置殲滅後、イベント発生。増援出現&ピクシー復帰。 ある程度戦っているとイベント発生。ヘヴィ・フォーク級参戦。 基地にジムスナイパーIIが居るので先に倒しておこう。 丘の上でナイトシーカーIIと戦えばヘヴィ・フォークに邪魔されずに済む。 ヘヴィ・フォーク級は真後ろから密着すれば攻撃を受けない。 名前 コメント